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火炬之光2暴力冰雷法師走雙修路線

來源:樂遊原創 日期:2012/10/8 18:39:55 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《火炬之光》前幾年剛在PC發布的時候,我和我朋友都覺得很好玩,配置要求不高而且畫麵很好,操作簡單方便,真的是感覺迷上了。現在新出的《火炬之光2》更是好玩。

火炬之光》前幾年剛在PC發布的時候,我和我朋友都覺得很好玩,配置要求不高而且畫麵很好,操作簡單方便,真的是感覺迷上了。現在新出的《火炬之光2》更是好玩。自己開荒用狂戰玩了好久,結果到後來等級高了忍不住使用了下MOD弄了幾件裝備,結果刷了沒幾個小時就退出了,感覺精英的怪也打不死我,樂趣一下子沒了,所以我建議大家為了體驗遊戲的快樂,盡量避免使用MOD或各種修改啊,當然每個人體驗遊戲的方式不一樣,這裏純屬個人想法。幾個禮拜前,火炬之光II終於發售了,馬上花了20美元在steam上買了開始玩,最開始的還是狂戰練到了LV100,感覺吸血能力真是很強,操作要求不是很高,裝備要求還是挺高的,好了不多說廢話了,開始真是進入主題,我目前最滿意的一個角色,冰雷法師之路,輸出控場都沒的說,沒試驗過冰火,有玩過的玩家也可以分享一下。

老兵難度(精英後期可以開始玩,前期如果不嫌死太多麻煩也可以玩),獻給不喜歡修改喜歡體驗純遊戲樂趣的玩家,無任何修改

有人會疑問為什麼專注有700多,因為附魔哈哈,每個裝備都加點就挺多啦,特別是升級到新版後,覺得野外附魔師沒那麼坑爹了,幾率高多了,運氣好還有50%的加成,敏捷其實不管是附加還是什麼我加的點不多

屬性加點:個人從1級開始就是4專注1體質  (前期如果覺得死太多可以先3專2體,後期改為4.1)敏捷再50級前我加到了53,因為暴擊和閃躲正好是10%,純屬個人愛好,覺得這些就夠了。

力量沒人加的吧跳過啊,敏捷的話有人喜歡暴擊就另當別論了,但是我覺得法師更多的是AOE群攻怪,靠的是平均輸出,如果不加體質去加敏捷,暴擊高了,生存率就低了,玩過法師的相信不論是初期還是中期還是蠻脆的,被小怪摸一下血掉的就是嘩啦啦的,保證DPS的情況下還是需要先生存下來的,體力還是有必要加一點的。

武器選擇目前見過的以下幾種組合

魔杖+盾牌:不是很了解,很多人說生存率高一些,喜歡的朋友可以嚐試下然後分享心得

魔杖+魔杖:同上

雙手法杖:玩所有遊戲都認為法師雖然是脆,但是DPS一定要保證,所以雙手的輸出還是很可觀的。(嘿嘿,本人60多級打到一把傳奇的冰雷傷害的法杖,開心啊,還是一個骷髏小怪掉的,所以概率還是有滴,哈哈) 估計My Best Fiend是個bug,應該是friend吧。

裝備選擇法師還是很依賴裝備的,到了70級左右,我終於弄到了7件emberweave的套裝,屬性如下圖,屬性加成很多,而且裝備上加閃電和冰霜傷害的也不少,40%的生命偷取我們雙手法杖用不到,因為要物理攻擊打怪才有偷取,怪少打小怪的時候偷點生命沒事,不過一般忽略恩

技能選擇與加點(每個人冰雷選擇技能不同,可根據個人喜好調整)

出生就帶的那個火矛在10級前免費的洗掉他,因為我火係的一個技能點都沒投放,不過如果有人喜歡充能的那個技能可以適當的點一下,但是個人覺得充能到後來很快的,不需要那個來輔助。

冰係:

主動技能:

Ice Blast:彈道不穩定個人不是很喜歡,喜歡的朋友可以考慮點

Hailstorm:必點神技啊,暴風雪控場和傷害都是很NB的,必須加滿

Frost Phase:點1級,瞬移逃命用,不建議作為DPS技能

Elemental Boon:提高元素免疫和傷害15秒,冷卻30秒,個人不是很喜歡,因為攻擊沒有明顯提高防禦也沒,有人說等級高了就是了,但是就算點到10級也就30%,真的很少,不建議浪費技能點

Frost Wave:又一個冰係的輸出強力技能啊,建議點到5級足以,因為更高級傷害也沒明顯提高,3道冰波傷害不錯,而且麵積大,向前清怪的時候很好用

Ice Prison:冰牢有人說點1級,我覺得1級時間太短而且基本沒什麼作用,所以建議點滿,不但建起一個類似的防禦體,而且被打碎還有傷害和反射,怪靠近你前就被反死或炸死

Astral Ally:這個個人不是很喜歡,召喚時間短冷卻時間長,如果喜歡的人可以去加

被動技能:

Staff Mastery:更正一下,因為經過朋友提醒,發現如果不是拿法杖打怪,完全沒效果,所以不要點了還是

Frozen Fate:1級就夠,一個怪物死時有20%幾率周圍7米怪物禁錮,也算一個控場保命技能吧

Ice Brand:既然走冰雷,當然冰傷害加成必須加滿啦

雷係:

Prismatic Bolt:很實用的技能,追蹤怪物的,建議加滿,前期後期都還是漫遊用的

Shocking Burst:沒點過貌似沒什麼用

Thunder Locus:配上冰牢輸出神技啊,必須點滿,關鍵是不用考進怪,扔個雷球,等著撿東西吧

Arc Beam:沒點過

Death“s Bounty:也不了解

ShockBolt:輸出不客觀,個人不喜歡

Shocking orb:看技能解釋是慢慢移動的,覺得不實用

被動技能:

Prismatic Rift:怪攻擊你時會有幾率被瞬移到其他地方並附帶上隨機元素傷害效果,還是蠻好的,喜歡點多的可以點,個人覺得25%幾率挺高了,所以就加了3點

Wand Chaos:拿魔杖的同學可以把法杖專精忘記,點滿這個,根據武器決定

Lightening Brand:點滿。。。。

個人再分享一些打怪時候的經驗:(走位太重要,少被怪打到才是真理)

往前跑看到怪少時候,暴風雨+輸出技能簡單OK

看到怪多的時候,建議瞬移回去,放個冰牢擋在自己前麵,然後暴風雨控場,扔出雷球,然後遠處用冰波和追蹤蛋輸出,注意別讓怪靠近你,不然真的就是一怪摸一下你就死翹翹了

BOSS的話,不斷瞬移讓他跟著你扔出的雷球可攻擊範圍內,這樣磨死boss也是很快的,不斷放冰牢和暴風雨,不用擔心藍,法師到了中期我就沒喝過藍藥,因為有500左右的mana

關於冰雷法師的路線基本就這些經驗啦,希望更多朋友繼續分享,還有就是推薦法師朋友冰雷或者冰火路線,因為冰係是控場對於法師生存太重要了,然後就看個人愛好了,雙修也是給遊戲增加了樂趣哈哈。最後附上一張遊戲截圖哈,希望大家愉快的享受遊戲哈

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