安全的單機遊戲下載大全

無主之地2蜜蜂盾AMP傷害加成分析

來源:樂遊原創 日期:2012/10/29 18:00:13 作者:樂遊
962樂遊網首頁攻略秘籍 遊戲攻略 → 無主之地2蜜蜂盾AMP傷害加成分析

[樂遊網導讀]無主之地2中的蜜蜂盾傷害加成非常不錯,如同BUG一樣的存在。

2 頁 第二頁

  帶盾

  計算結果:(武器基礎傷害+AMP傷害)*元素傷害係數=(3423+51474)*0.6=32938.2≈32938 計算結果與實測數據相符

  3)暴擊測試結果

  不帶盾

  計算結果:武器基礎傷害*元素傷害係數*武器暴擊倍數=3423*0.6*2=4107.6≈4108

  帶盾

  計算結果:(武器基礎傷害+AMP傷害)*元素傷害係數*武器暴擊倍數=(3423+51474)*0.6*2=65876.4≈65876

  計算結果與實測數據相符

  4)補充說明

  a)元素傷害係數在不同周目是不同的,此次測試環境為2.5周目,腐蝕武器對肉體傷害係數0.6為逆推出的數值

  b)沒有找到無主之地2的元素傷害係數表,希望有高玩能夠補全

  c)武器暴擊倍數請參考精品帖中Godzlp所寫《【G】暴擊傷害測試和原理分析(基礎版)》

  3.元素武器爆發傷害的AMP傷害加成

  元素武器爆發傷害指的是附帶屬性“造成額外元素傷害”的元素武器所造成的小範圍AOE傷害,沒有此屬性的元素武器是不會造成此傷害的

  1)測試工具

  武器屬性為腐蝕,武器基礎傷害為441,AMP傷害為51474

  2)平射鋼板傷害測試(小範圍AOE對鋼板旁邊的NPC造成傷害)

  不帶盾

  帶盾

  可見AMP傷害對元素爆發傷害是有加成效果的,根據猜想“AMP傷害是對武器基礎傷害進行加成”和此次測試結果可以猜測出

  元素爆發傷害=武器基礎傷害*元素爆發傷害係數

  逆推出此次測試的係數為212/441≈0.48

  計算結果:元素爆發傷害=(武器基礎傷害+AMP傷害)*元素爆發傷害係數=(441+51474)*0.48=24919.2≈24919

  計算結果與實測數據相符

  3)補充說明

  a)同為腐蝕係的手槍和狙擊槍逆推出的元素爆發傷害係數是不同的,手槍為0.48,狙擊槍為0.3。可以理解為不同的武器有不同的元素傷害係數,其他槍械由於時間有限,暫時無法測試,希望有高玩能夠補全

  b)0.48這個數值比較奇葩,個人認為此數值可能為腐蝕武器對肉體傷害係數0.6與另一個係數0.8的乘積,此猜測不在此次討論範圍之內(很有可能是錯的)

  c)元素爆發傷害是沒有暴擊的,推導過程不再說明

  4.元素爆發武器的AMP傷害加成

  由2和3可以推導出基本計算公式

  元素爆發武器平射傷害=(武器基本傷害+AMP傷害)*元素傷害係數+(武器基本傷害+AMP傷害)*元素爆發傷害係數

  元素爆發武器暴擊傷害=(武器基本傷害+AMP傷害)*元素傷害係數*武器暴擊倍數+(武器基本傷害+AMP傷害)*元素爆發傷害係數

  1)測試工具(沿用3中測試手槍)

  武器屬性為腐蝕,武器基礎傷害為441,AMP傷害為51474

  2)平射測試結果(帶盾)

  計算結果:(武器基礎傷害+AMP傷害)*元素傷害係數+(武器基礎傷害+AMP傷害)*元素爆發傷害係數=(441+51474)*0.6+(441+51474)*0.48=56068.2≈56068

  計算結果與實測數據相符

  3)暴擊測試結果(帶盾)

  計算結果:(武器基礎傷害+AMP傷害)*元素傷害係數*武器暴擊倍數+(武器基礎傷害+AMP傷害)*元素爆發傷害係數=(441+51474)*0.6*2+(441+51474)*0.48=87217.2≈87217

  計算結果與實測數據相符

  5.其他幾個結論

  由於時間關係(當然也是由於筆者夠懶),以下幾個結論不給出測試過程

  1)散彈槍的傷害計算公式=武器基礎傷害*彈片數目

  因此,散彈槍的AMP傷害加成=(武器基礎傷害+AMP傷害)*彈片數目

  也就是說,AMP傷害對散彈槍的每個彈片都有加成。在散彈槍基礎傷害較低的前提下,5W傷害的蜜蜂盾無疑是神器一樣的存在

  2)武器傷害加成的聖物隻對武器基礎傷害進行加成,不對AMP傷害有加成

  計算公式為:武器基礎傷害*(1+武器傷害加成百分比)+AMP傷害

  3)元素傷害加成的聖物是對元素傷害(包括元素爆發傷害)的最終結果進行加成,因此可以對AMP傷害有加成

  計算公式為:(武器基礎傷害+AMP傷害)*(1+元素傷害加成百分比)

  4)AMP傷害對載具武器傷害有加成

  三、DPS最大化的裝備選擇(以狂槍為例)

  1.護盾:毫無疑問,隻能是蜜蜂盾。5W+的AMP傷害對武器基礎傷害的加成,使得低武器傷害的武器DPS瞬間增加了10幾倍(以4000+傷害的散彈為例)

  2.武器:元素屬性的高彈片散彈

  電話會議由於是純物理傷害,並不能達到理想效果,個人理想的散彈屬性如下

  傷害:7000+*20(20為彈片數目)

  射速:2以上

  上彈速度:3左右

  彈夾容量:8以上(狂槍最後努力天賦需要彈夾容量10以上的武器才能發揮最大效果,彈夾容量8以上的武器可以到天賦加成使彈夾容量提升到10)

  元素屬性:爆炸效果(爆炸效果的武器必帶元素爆發傷害,而且對任何裝甲的怪物都能造成比較穩當的傷害,在當前DPS遠遠溢出怪物血量的時代,爆炸屬性無疑是最好的選擇;如果不是爆炸屬性,那也要求有元素爆發傷害)

  3.MOD:最後努力+6的藍色MOD

  4.聖物:增加武器對應元素傷害的聖物

  5.手雷:非跟蹤類紫渣手雷

本文導航

讀完這篇文章後,您心情如何?

  • 0 喜歡喜歡
  • 0 頂
  • 0 無聊無聊
  • 0 圍觀圍觀
  • 0 囧
  • 0 難過難過

熱門評論

最新評論

發表評論 查看所有評論(0)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數: 0/500 (您的評論需要經過審核才能顯示)
樂遊網
關於樂遊 下載幫助 網站地圖
移動也精彩
移動版首頁
廣告與建議
聯係我們 廣告合作 法律聲明
權威認證

專業的遊戲下載、綜合門戶網站

Copyright 2009-2016 www.962.Net 版權所有

鄂ICP備17018784號-1