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《暗黑破壞神3》官方稱遊戲內符文重命名

來源:轉帖 日期:2010/11/26 15:56:49 作者:962
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[樂遊網導讀]《暗黑破壞神3》官方稱遊戲內符文重命名

近日有玩家在《暗黑破壞神3》官方論壇提出,開發人員重新命名了遊戲中的符文,暴雪社區經理Bashiok在回帖中證實,暴雪確實全麵修改了《暗黑破壞神3》中的符文名稱,並詳細解釋了原因。以下是原文翻譯

玩家:之前聽說《暗黑破壞神3》的開發人員修改了遊戲的符文係統,遊戲最終版中的符文和試玩版中到的符文是不一樣的。

暴雪Bashiok:部分說法是對的,不過這是我說的嗎?我都迷糊了。你對了的是,我們在不久前全麵修訂了所有符文的名稱,如此一來賦予了符文更多的靈活性。我們不會亂取名字的,比如說,把連擊改成時間放慢什麼的,這樣玩家根本不知道這符文是幹嘛的;請放心,玩家仍然可以透過新的符文名稱了解符文的功效。

相比以前的符文名稱,如致命連擊威力等直白的符文名稱,新的符文名稱更適合暗黑破壞神的遊戲世界,我們依次將上麵的名稱改為了:毒九頭龍力量,新的符文名稱不僅讓玩家可以從名稱就知道符文的功用,還給符文添加了幾分神秘感。新的符文名稱都是類似這樣的有趣的字眼,我個人認為非常妙,而且實用。

玩家可以通過符文的名稱,知道符文A會增加哪類傷害;知道符文B會減少哪方麵消耗,知道符文C可以改變技能的功效,讓技能瘋狂一把。原來的連擊在改為了九頭龍之後,更為靈活了,因為連擊限製了效果必須是連續打擊,而改為了九頭龍後,我們可以讓符文具備連擊效果,或是以另外的方式表現出來。

符文改為新名稱後,玩家無法100%的透過名字知道符文精確的功效,需要自己去探索,這樣相比以前直白的沒有懸念的名稱,反而有更多的樂趣。

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