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《重建僵屍大陸2》挑戰難度三種結局完成心得

來源:樂遊整理 日期:2013/1/5 8:40:09 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《重建僵屍大陸2》是一款少見的策略型的僵屍遊戲,玩家們通過研究僵屍的數量和周圍領地的數量來決定進攻防守,對於挑戰難度的三種不同結局完成方法做個簡要心得。

《重建僵屍大陸2》是一款少策略型的僵屍遊戲,玩家們通過研究僵屍的數量和周圍領地的數量來決定進攻防守,對於挑戰難度的三種不同結局完成方法做個簡要心得。

個人心得,喜歡自己研究的玩家就別看了

Tips:

  1.進攻的僵屍數目是根據屍潮和周圍每個鄰接地塊上僵屍數目總和決定的,如果想用最少的人數防守住僵屍進攻,就得使得占領區周長盡可能小,保持矩形形狀,盡可能去貼上邊界。

  2.我走科學路線,應該是最省時省力的路線。占領路線是學校-->實驗室,最速在學校培養兩個十星科學家,最速占領兩個實驗室,一個實驗室給劇情人物研究僵屍病毒治愈,一個實驗室研究食物生產和僵屍弱點,科技攀上去了,就不怕傷不怕死不怕餓了。科技全研究完成,僵屍治愈結局達成

  3.前期盡可能占領醫院,沒醫院容易病死,病死高級幸存者就劃不來了。

  4.時刻注意領地的快樂度,快樂度低於四十很容易發生很多和諧的事情。有一天晚上死了個受了個傷破了塊地,快樂度瞬間垮下來,差點gg。

  所以早早在學校訓練一兩個高級領導力的人,放在酒吧和教堂,基本就能把快樂度保持在滿狀態了。沒酒吧教堂或者高級別領導的時候,每個星期花15食物嫖娼也是保持快樂度的好辦法。

  5.我沒有刻意去尋找物品,也許這是最後修直升機結局無法達成的原因。

  不過真覺得這一代物品裝備係統的價值不高,加的屬性沒有學校訓練的高,阿貓阿死一次還會降很多快樂。

  6.發展到後期,學校起碼要3到4個,不停訓練新招募的幸存者,然後派出去和末日審判會打仗,或者起草憲法。

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