[樂遊網導讀]小編選的是第二難度通關,飛行遊戲苦手打得真惱火,幾次氣得甩手柄。隊友毫無存在感,除了要保護的時候死得那一個快。下麵就來跟大家分享下我的心得DFM模式和最後boss心得。
小編選的是第二難度通關,飛行遊戲苦手打得真惱火,幾次氣得甩手柄。隊友毫無存在感,除了要保護的時候死得那一個快。下麵就來跟大家分享下我的心得DFM模式和最後boss心得。
基本上經常就是自己一個人1v5或者更多,被追的滿場跑,全靠DFM反擊一個一個弄死然後最後調戲調戲剩下一兩個小兵。
感覺即使長機不普通模式無敵,不用DFM這遊戲也基本玩不下去。
DFM應該也是這個遊戲的賣點吧。
主動DFM就不多說了,預判路線,機頭對準鎖定的敵機大致前進方向加速,然後不斷LB+RB就行了。
抓不住人屬於空間立體感太弱這個沒辦法,多玩玩就好了。
這裏不得不吐槽LB+RB的組合鍵,極其不順手,要不提前按等到提示基本反映不過來。
想說說的是DFM反擊,前麵有位同學解釋說要水平方向減速等紅綠箭頭重合,基本上是正確的。
除了最後boss我都是這樣打過來的,水平減速到最後還會出現一個斜向左下的箭頭。
但是對最後boss這樣玩要死成超鬼有木有……你敢水平減速立馬一堆導彈加機炮直接重來吧。
這裏卡了很久,然後也研究了很久,發現其實DFM反擊的觸發條件是紅綠三角重合加機身水平。
是的,DFM反擊隻判定最後LB+RB的時刻,前麵不管你怎麼玩。
並且,根本不用等斜向左下的箭頭出現,紅綠三角大致重合就行了。
所以,最安全的DFM反擊方式,也是最後boss的打法就是:
1.保持一定的速度,基本要開始機動的時候必須保證1500+的速度。
2.如果速度不夠的話先加速轉向,boss開始鎖定住加速轉向的你的時候基本上可以把速度提起來。
(ps:一直轉向加速有時候能甩掉boss,更多時候是被轟成渣,血淚史啊……)
3.減速轉向,保持最大轉向角度。
4.等紅綠三角重合,其實大致重合就好,差一點點貌似沒有關係。
5.回正機身立即LB+RB。
操作熟練基本上一下都不會挨。
另外,這個boss速度快,要想DFM反擊成功擊傷基本上需要一出動畫立即加速,不然就看個小圈圈鬱悶吧。
其實打這個boss我基本上全程有2/3的時間都在加速狀態,多根據方向提示箭頭調整方向基本上不會跟丟boss。
最開始老是怕跟丟,用個小圈圈瞄啊瞄的真心痛苦。最後一狠下心裸加速,臉盆大的圈立馬回來了,一把就直接通關了,嗬嗬。
好吧,就說這麼多,希望對和我一樣的新手有點用處。
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