[樂遊網導讀]從一開始接觸這個遊戲我第一眼就看上了弓手,毒可以疊加。嗯 無敵的存在。
從一開始接觸這個遊戲我第一眼就看上了弓手,毒可以疊加。嗯 無敵的存在。於是我找了一個能抗會嘲諷的寵物,堆起了意誌,然後我就感覺自己成神了,區域BOSS被毒的死去活來。10W一跳的毒讓我充滿了幸福感。
幸福過後,我向中間地圖進發的時候,我就不幸福了。寵物扛不住。毒很難呢再疊加起來。
“我必須讓角色自己強壯起來!要能抗”防禦技能裏麵有防禦和魔法盾牌。實驗過後依舊扛不住。防禦95%以後防禦技能那點防禦根本沒用,魔法盾用藍太快,而且也不頂抗。
我心灰了。。。
這個時候我的意誌已經1500多了,毒箭暴擊也能爆10W 但是毒疊的還是很慢。DPS的確實 我看到了近戰的高DPS加成。於是我轉頭戰士。
吸血的出現亮瞎了我的氪金狗眼。
按照力量加成百分比 當我堆力量第一次打出100W的傷害的時候,我又幸福了。
戰士太IMBA了 下麵是我現在的屬性:
反擊26W,吸血500多W,太滿足了,就是裝備上幸運加的少了點。
另外幸運是在太重要,建議起手有出加幸運的項鏈戒指,強化一下備用。然後帶上去賭裝備。這樣出的屬性更好。早期這樣裝備來的快。幸運更在這個遊戲裏麵和所有東西掛鉤。
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