[樂遊網導讀]《極品飛車9》首次引入前科檔案和街頭信譽的概念,玩家可以通過與警察的較量來更新信譽,提高懸賞額度,從而成為街頭的最高“被通緝者”。
《極品飛車9》首次引入前科檔案和街頭信譽的概念,玩家可以通過與警察的較量來更新信譽,提高懸賞額度,從而成為街頭的最高“被通緝者”,而且遊戲還支持車輛改裝,來提高車輛性能。
首先,在開始遊戲之前,要把控製鍵調整好。一定要符合玩家操作習慣,尤其是氮氣(默認左Alt和X)、手刹(默認空格)、進擋(默認左Shift)、退檔(默認左ctrl)、子彈時間(默認右ctrl)。
進入生涯模式,先有五場劇情戰。
第一場:遊戲是用倒敘手法來展開劇情的,開始時主角回憶與剃刀的首次交鋒,一段動畫後主角的寶馬M3由玩家控製。此時是遊戲讓你熟悉操作的,不用考慮超越對手。跑一段後動畫,進入下一場。
第二場:遊戲裏的第一場比賽,模式是競速賽,街道上無街車,對手是日後的黑名單3朗尼。比較簡單的比賽,注意後期的彎道即可。如感覺過彎困難,可用子彈時間。過彎時牢記“入彎減速,出彎加速”。適當用N20氮氣提速。
第三場:對手是日後的黑名單2公牛。模式還是競速賽,街道上無街車,但本關首次加入了警車的幹擾,需注意。這關比上關還容易,要點同上。警車隻要注意別被包圍就可以了,如果你比他們快,警車就會去攔截跑得慢的車.....
第四場:遊戲裏的首次四車賽,這也是以後雜兵戰的常見模式。比賽模式為跑道賽,圈數為二,街道上無街車。跑到這裏,相信初學者應該比較熟悉了,賽道簡單,輕鬆取勝。
第五場:同第一場完全一樣,不過要多跑一大截。注意,這是一場必敗的比賽!因為剃刀在賽前對你的寶馬做了手腳,跑到三分之二是你的車就會爆胎。所以,無需考慮是否超越對手,開到指定地點自動發生劇情:你輸了,寶馬被剃刀奪走,同時被警察抓了。
一段時間後主角出獄,女主角帶玩家去選車,極品9生涯模式正式展開.....
關於最初車輛選擇
開始提供四輛車,但那輛大眾高爾夫(4號)買不起所以實際上隻能選三種。
新手推薦淩誌IS300(1號)或菲亞特(2號),前者加速和操控不錯後者性能均衡。
對於有經驗的朋友則推薦雪佛蘭 Cobalt SS(3號)。
接下來就開始選擇賽事了。
關於過彎
“入彎減速,出彎加速”這八字方針是萬年不變的要點。入彎時,如果減速不及時會撞上牆,速度狂降,對手就可能乘這時把你超了.所以,看見彎道第一反應就是減速;出彎時,由於前麵已經沒有障礙了,可以放心踩油門,噴氮氣是最佳選擇。掌握得好,一次可超對手一大截。
關於小地圖
要養成使用小地圖的習慣。這能讓你熟悉賽道,對於過彎能打好提前量。
關於撞車
街車永遠是極品9裏最頭疼的元素,它們讓賽道充滿了變數。本來你開得好好的,突然迎麵撞來一輛車,後麵的對手一下就追上一大截,能不鬼火麼?!
所以在遊戲過程中,除了避免撞建築外(撞上速度直接歸零),就是避免撞車了。實在是避免不了的,寧撞車尾,不撞車頭。此外,對於那種撞得方向大亂或者四腳朝天的情況,就用車輛重置啦(默認R)。重置後車子回到正常位置,但速度歸零。另外,車輛重置在追擊模式中慎用!後問會提及。
關於N20氮氣
這玩意是提速的法寶,有數量限製但可以回複。在遊戲裏合理使用N20是一門學問。下麵講一下我的用法:
1,直線提速用。能短時間內超越對手,是拉開距離的常用手法。
2,出彎用。掌握恰當能超對手一大截,尤其是對方不擅長過彎。
3,撞車後補償速度用。撞車後速度會降下來,這時N20就別省著了,噴了!
4,緊急關頭突擊用。在賽道的最後一段,最好留有三分之一的N20。通常對手會用N20提速,你也一樣。千萬莫在最後關頭被超車了!
關於子彈時間
對於新手來說很重要的。過一些比較蛋疼的彎如發卡彎時,打開子彈時間能使過彎變得很輕鬆(慢動作嘛)。當車身打滑時,子彈時間也能用來調整車位和控製平衡。此外,子彈時間也是在追擊模式裏過路障、犀牛、釘刺帶的常用技巧。
關於抄近道
近道能使你領先對手,但不是所有的近道都是好近道,比如那種要撞N多東西的,出口要有大幅度轉彎的。這些還是不要走了,會得不償失的。
賽事簡談
競速賽:最簡單的一種。一條道跑到底,不用重複跑圈,彎也少。注意街車(或警車)即可。
測速器競賽:也簡單。這種賽事的目的不是第一個衝到終點,而是在整個賽道中測速器的速度總和最高者為冠軍,同樣是一條道跑到底。在整個賽道中散布著數個測速器,當你通過測速器時你的瞬時速度會被記下。目的很明確了,就是通過測速器的一瞬間,車速要盡可能高。需要注意的是不少測速器位於拐角處,你要做的是先減速,過彎瞬間加速(N20就別省了)。對於賽道不熟悉的,最好不要帶頭跑。另外,還是盡可能第一個衝到終點。因為第一個到終點的會有獎勵,而當對手先到終點而你還在半路,你的速度是會被一點點扣除的。
繞圈淘汰賽:比上麵兩個難些,因為彎道多了。規則是跑三圈,每過一圈淘汰最後一名。好處是每淘汰掉一個對手,就減少一個變數;壞處是加大玩家的心理負擔,跑最後一名就悲劇了。建議用轉彎性能強的車,合理使用N20和子彈時間,留意近道,取勝不難。
跑道賽:類似於繞圈淘汰賽,但比繞圈淘汰賽難些。因為不淘汰人了,多一個人就多一份變數。圈數2至4圈不等,考驗續戰能力。可能你前幾圈是第一但最後一圈就被超了。所以千萬別在最後一圈犯錯誤啊!要點同上。
收費站競速賽:考技術的比賽。隻有玩家一人參加,必須在規定時間內跑到下一個收費站,否則GameOver(標準的街機模式)。這種比賽很嚴格,犯一個錯誤都很致命(除非你的車輛很牛叉)。小心彎道和街車,越早過收費站,得到的時間獎勵越多。如果感到實在太困難,可以考慮升級車後再回來報仇雪恨。
直線加速賽:最難的一種。首先,無論你選的是自動擋還是手動擋到這種比賽都會強行換成手動擋。需要根據提示換擋否則會燒引擎直接出局。開慣自動擋的朋友可能會一時半會適應不了;其次,你的車子不再是“裝甲車”想撞就撞,撞上一些大型車輛或建築物會車輛全毀。玩家需要留意屏幕中間的小圓圈,藍色按下為換擋良好,綠色是完美換擋,紅色是轉速過高(紅了一定要按,否則燒引擎)。換擋同時注意街車和障礙,同時要留神別被對方超了.....好在路線短,基本無彎道。
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