[樂遊網導讀]鋒利這個沒在人物屬性裏麵顯示出來,當初也沒怎麼在意,而在打外傳時,我體會到了,最高難度的時候,還沒體會出來,直到玩真正打戰鬥。
鋒利這個沒在人物屬性裏麵顯示出來,當初也沒怎麼在意,而在打外傳時,我體會到了,最高難度的時候,還沒體會出來,直到玩真正打戰鬥,去莫名前的輔道,打那種很大的拿盾牌的棕褐色的豪豬時,發現特難打,手中隻有3顆個三凶星的七殺星,兩顆帶在身上加血百分點的。
可是遇到這豬,就如臨大敵,打他幾下就被它用盾牌擋住,如果不馬上跑開,就會聽到豬叫,然後被它用盾牌扇倒;要不就被它醞釀一個紫紅發亮的小宇宙,中它一個大招就直接掛在那裏!!記得玩最高難度時,沒這麼難打的。
結果我發現身上的其他物品加鋒利值的太少,命中率也太低,老是打不到豪豬,回來給身上嵌兩顆“變石”,這回命中率提高了,容易打了許多,好不容易將豬都給殺了,發現這些豬是留了全屍的。玩最高難度時不是這樣的,它死前一般已經盾牌被打掉了的。
所以這就是跟鋒利值有關了,如果豬沒死前,盾牌就已經被打掉,那打豬就好打多了,其他怪也是一樣的,能打掉武器,怪的攻擊力就大大降低,任我宰割了!
所以有人說鋒利值沒用,還想將屬性修改為0,其實還是蠻有用的,隻是如果加太多的話,不利於連招爆東西,因為如果連招到最後,怪沒倒下,卻將怪砍分兩段了,是不會爆出東西的。
所以適當鑲嵌合適的寶石,至關重要,現在正苦於沒加鋒利值的寶石在身上,否則去輔道和莫名林,那些豬哪敢惹我。
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