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《泰坦之旅》專精技能詳解

來源:樂遊整理 日期:2013/4/24 14:53:51 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]泰坦之旅是一款ARPG遊戲,玩家在遊戲中需要學習各種技能,然後尋找到傳說中的指環。

泰坦之旅是一款ARPG遊戲,玩家在遊戲中需要學習各種技能,然後尋找到傳說中的指環,這款遊戲在各種技能的運用和戰鬥操作上能夠玩家比較流暢的體驗。

專精技能詳解

夢幻篇:強力技能:扭曲波浪,扭曲現實,幻影攻擊,神罰,龜息,感同身受。

扭曲波浪:開荒神技之一,技能冷卻時間短。在遊戲初期,扭曲波浪誇張一點可以說是“橫掃千軍”的一個技能。初期點滿本體,群殺非常強力,【磨坊加點建議】==每升一級點一點專精,兩點扭曲波浪本體直到十二點加滿為止。扭曲波浪主要在普通難度使用,前期靠本體攻擊,到了第4幕冥殿就可根據具體情況洗掉扭曲波浪了,因為此時主要是物理傷害和電擊傷害,尤其是電擊傷害很高,但在boss戰中很被動。

扭曲現實:進階有很高的電擊傷害和短暫的石化,是非常實用且攻擊力頗高的技能,技能冷卻時間雖比扭曲波浪長一些,但依舊屬於冷卻時間較少的技能。扭曲現實和扭曲波浪被稱為:夢幻的雙扭曲技能。普通難度尤其對於法係來說在對付馬查和亡魂之女方麵有很大的作用。

但在boss戰中依舊是比較慢的輸出。前期是作為主要的攻擊輸出來用的,【磨坊加點建議】==本體一點進階滿。後期可以加滿,但已不是主要的攻擊輸出。

幻影攻擊:號稱是全遊戲最強的群殺技能,可以跟蹤目標進行攻擊,在瞬時傷害最大化,冷卻時間較短。幻影攻擊可用於戰係職業的群殺和boss戰中,即可作為攻擊輸出,又可作為化解危機的神技。唯一缺點就是如果戰鬥能力數值較低,很可能會出現打不到的情況。【磨坊加點建議】== 本體進階均可點滿,優先考慮進階的群殺數。

神罰:有句話是傳奇難度將抗是王道。神罰配合其它專精或裝備的將抗可以達到非常好的速殺甚至秒殺boss的效果。在boss戰中是非常好用的被動技能,其附帶的電擊傷害,在普通難度初期可以不用攻擊便達到不覺中殺死身邊小怪的效果。如果想在前2幕殺boss快一點的話可以加滿神罰。【磨坊加點建議】==前期可以不用加,後期有一點裝備基礎後可以加滿用來K boss.。

龜息:在任何時期都是非常好的防禦技能,尤其是對付一些傷害較高的怪加滿龜息是非常有必要的。在前期沒有很好裝備的時候,加滿龜息作為打小怪和boss期間的防禦手段。

感同身受:對戰PK時的神技。再有一點裝備的前提下可以點滿。如果是雙人PK開感同身受猶如bug技能。如果你有防禦很好的裝備,可以用來對法小陶和泰坦,以其人之道還治其人之身。【磨坊加點建議】==在未有強力防禦裝備或防禦能力較低的情況下加滿。

大地篇:火山岩球,火焰奔騰,火焰之環,火山岩石,地心居民,火山爆發。

火山岩球:大地的開荒神技,前期的爆炸群殺效果顯著。【磨坊加點建議】==前期可以點滿本體,後期可以洗掉。

火焰奔騰:單體傷害頗高,在高施展速度的狀態下,是不錯的攻擊boss的手段之一。【磨坊加點建議】==前期本體和進階減CD滿。後期技能充裕的話可點滿。

大地附魔:百分比增強物理傷害和火焰傷害的神技。【磨坊加點建議】==本體優先滿,技能點充裕的話可以點滿。

火山岩石:超強保命技能。【磨坊加點建議】==1點就夠。

地心居民:強力的肉盾。可以吸引大量敵人的注意,在傳奇難度下,無論是群戰還是boss戰都極大地保障了自身的安全,為擊殺boss 提供充足的條件。【磨坊加點建議】==如果需要加的話勁量點滿,在傳奇難度下本體和進階是要完全點滿的。

火山爆發:強有力的群殺技能,隻是冷卻時間稍長,如果後期有很多減CD裝備的話,作用要比盜賊的陷阱顯著的多,隻是電腦配置不好的話,可能會卡機。【磨坊加點建議】==盡量點滿。

盜賊篇:陷阱,致死打擊,荼毒,飛刀,刀刃之芒。

陷阱:盜賊開荒神技,具有大範圍的殺傷能力。是前期boss戰和群殺的有力技能。【磨坊加點建議】==優先滿最高進階,第二進階1點,本體滿,之後可以全滿,傳奇難度洗掉。

致死打擊:可以打出全遊戲最高的傷害最大值,是秒殺boss的強有力手段之一。【磨坊加點建議】==初期可以不加,中後期點滿。

荼毒:進階的“混亂”技能非常給力。【磨坊加點建議】==優先滿進階的“混亂”。

飛刀:後期秒殺boss的神技。這個技能最好是有足夠減CD的裝備,0CD裝備下配合重擊詞綴的戒指和降抗的飛刀流秒殺boss的能力非常強。【磨坊加點建議】==在荼毒的混亂加滿後,優先滿進階增加飛刀的數量,後期盡量點滿。

刀刃之芒:大幅度提升穿刺傷害。【磨坊加點建議】==初期可以不用,中後期點滿。

狩獵篇:射術(碎片),狩獵藝術,狩獵呼喚,狩獵大師。

射術:狩獵的開荒神技。群殺效果顯著,遠程攻擊能力很強。可以利用bug卡位的打法,0血瓶殺boss。【磨坊加點建議】==優先滿最高進階(分散射擊),第二進階1點, 本體滿,後期可以洗點,也可各進階隻保留一點。

狩獵藝術:極大地提高了打怪的效率,隻是法力會被減到很低的狀態。如果有必要的話,可以用金羊毛來降低法耗。【磨坊加點建議】==本體滿,其後的進階視情況逐漸加滿。

狩獵呼喚:短時間內提供強力的穿刺傷害。Boss戰中的神技。

狩獵大師:俗稱“眼”,是強有力的降抗手段,傳奇難度是必加的。【磨坊加點建議】==前期優先滿本體,後期逐漸點滿。

防禦篇:盾擊,盾牌衝擊,號角,腎上腺素,巨人形態。

盾擊:CD短,防禦的輸出保證。有較好的打群效果。【磨坊加點建議】==如果前期要防禦開局的話是要點滿的,優先考慮進階的增加打擊的範圍和敵人數量。

盾牌衝擊:僅次於幻影攻擊的戰係群殺技能。【磨坊加點建議】==在技能點充足的情況下點滿。

號角:保命神技。【磨坊加點建議】前期1點就好了,如有需要可點滿本體。

腎上腺素:大幅提高生米保障,不易被秒。【磨坊加點建議】==技能點充足的話,盡量點滿。

巨人形態:大幅增強移動速度和傷害。是boss戰的強力技能。【磨坊加點建議】==前期一點就夠了,如果後期CD足夠短的話可以點滿。

死靈篇:三重,死亡寒意,黑暗契約 ,巫妖,死亡凝視。

三重:想想你的法杖攻擊乘以3倍,是一個什麼概念。要注意的是,本體1級中的減75%元素傷害減的是元素傷害加成,如果本來沒有什麼加成,即使減也不會有特別大的影響。所以對於沒有很多元素傷害加成的職業來說,三重不必加滿。三重可以說是boss戰中法係武器攻擊輸出最強的技能,也是速殺boss的必備。在攻擊速度最夠高的前提下有非常可怕的傷害輸出。【磨坊加點建議】==前期元素或活力傷害加成普遍較低,就用1+1(本體1級,進階1級)的模式就好了,後期有足夠的元素或活力傷害加成的話,一定要點滿。

死亡寒意:配合三重的神技,其進階雖有bug但整體的效果依然很好。在boss戰和加強自己防禦方麵非常有效。【磨坊加點建議】==前期本體滿,如果是以活力傷害為主本體進階都滿。

黑暗契約:boss戰中的強力技能,可大幅增加殺boss的速度。【磨坊加點建議】==前期1+1後期可以點滿。

巫妖:巫妖是泰坦之旅中的玩家最愛,傳奇難度秒殺boss無商量。普通難度也是boss中的得力好手,史詩傳奇難度也可以作為“肉盾”來保障自身的安全。【磨坊加點建議】==前期,本體滿,第二進階滿,優先考慮加滿第二進階,後期本體滿,所有進階滿。

死亡凝視:保命和混亂敵人的神技。【磨坊加點建議】==1點就夠了。

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