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《龍之信條:黑暗覺者》修正內容翻譯介紹

來源:樂遊整理 日期:2013/4/26 21:56:00 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]今日,日本官方公布了全新一批更新內容,《龍之信條:黑暗覺者》將進行大範圍的更新,為了讓玩家更清楚的了解更新內容,為玩家帶來修正內容翻譯介紹。

今日,日本官方公布了全新一批更新內容,《龍之信條:黑暗覺者》將進行大範圍的更新,為了讓玩家更清楚的了解更新內容,為玩家帶來修正內容翻譯介紹。

隨便翻譯了一下,有錯望指正
アッサラームに話しかけただけでは好感度が上がらないように調整しました。
    修正了和領都旅店老板對話就會提升好感度的bug
    たくさんご意見を頂きましたフォト/シェアでカメラを自由に動かせるようバージョンアップしました。プレイヤーの表示もON/OFFできるように機能を追加!
    拍照相關的修正,沒用過不知道
    ダークアリズンは日本語フルボイスでも遊べます。ポーン達のセリフを耳で聞いて目で探す。プレイ感覚の違いを楽しんで頂きたいです。
    日語語音追加
    ダガーのノーマルスキル『転身』を大幅に調整致しました。新規モーションに差し替え、『転身』後の硬直時間が大幅に短くなったことにより、よりスピーディーな立ち回りが可能となりました。
    短劍的技能『転身』大幅修正,替換了新的動作模組,使用後硬直時間大幅縮短
    宿屋などで裝備変更する際に倉庫內の裝備品を直接裝備出來るようにしました。
    在旅店可以直接裝備倉庫的裝備
    アサシンで習得できるアビリティ『修羅』の上昇値を調整致しました。
    刺客的修羅技能攻擊力上升值調整
    裝備を強化する際に倉庫に入れっぱなしの裝備品も強化可能に変更しました。
    可以直接強化倉庫裏的裝備
    アサシンで習得できるアビリティ『孤高』の上昇値を調整致しました。
     同上刺客的孤高能力修正
    たくさんのご意見を頂いていますグランシス半島の移動周りに関して、ダークアリズンでは數々の改良を加えています。その第一弾として…“刹那の飛石”の価格をお求めやすいように見直しました!
    刹那的飛石價格調整,黑店隻需2000,親測!
    領都グラン・ソレンに設置されている冒険の要“戻りの礎”が、旅立ちの村カサディスにも出現しました!
    初始的村子外**也有傳送陣了
    グランシス半島の冒険舞台でもアイテムの“戻りの礎”や“刹那の飛石”を入手できる機會を増やしました。
    傳送石和飛石的入手幾率增加
    戦闘中にレベルアップした際、レベルアップした対象の體力を全回復するよう変更しました。
    戰鬥中升級後體力全恢複,真好
    ポーンが死亡した際、死亡リアクションの崩れ落ち動作中でも瞬時に○/Bボタン(PS3/Xbox360)でポーンを救済できるよう調整しました。
    胖死亡後可以秒救,不用等到死亡動作結束
    片手剣のカスタムスキル『ワタ抉り』の抉り動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox360)を入力することで瞬時に途中中斷するように調整しました。
    單手劍技能『ワタ抉り』發動時按×/Aボタン(PS3/Xbox360)即可中斷
    片手剣のカスタムスキル『蜂舞斬』の剣撃動作中、堅い肉質の部位に接觸しても弾かれることなく剣撃動作を継続するよう調整しました。
    同上『蜂舞斬』砍到敵人堅硬部位不會彈刀
    大剣のカスタムスキル『かわし斬り』の無敵時間を延長しました。
    『かわし斬り』無敵時間延長
    ダガーのカスタムスキル『百裂斬り』の剣撃動作中、「ジャンプ」と「転身」で剣撃動作をキャンセルできるよう調整しました。
    發動『百裂斬り』時可以用跳或「転身」來取消
    ダガーのカスタムスキル『斷頭台』を地上で発動した際、ジャンプ動作を経由させずダイレクトに前宙斬りへ移行するよう調整。またダッシュ中に発動することで、移動時の慣性を殘しつつ前宙斬りを行うようにしました。
    『斷頭台』動作調整,這個沒用過,貌似是在地上發動時沒有前麵的跳躍動作了,衝刺中發動時沒有慣性了
    ダガーのカスタムスキル『蹴り踏み』の発動後、堅い肉質の部位に接觸しても弾かれることなく、敵を踏み台にして上空へ跳び上がるよう調整しました。
    『蹴り踏み』發動後看到敵人堅硬部位不會彈刀,可以將敵人當做墊腳石跳向空中
    ダガーのカスタムスキル『返し蹴り2』の発動後、1撃目と2撃目の間に「ジャンプ」と「転身」のキャンセルタイミングを新たに設けました。
    『返し蹴り2』發動後可以在第一下和第二下供給之間用跳躍或「転身」來取消
    ダガーのカスタムスキル『姿隠し』の発動後、効果持続中のスタミナゲージの消費量、および最大持続時間を大幅に調整しました。
    『姿隠し』技能的耐力消耗量和持續時間大幅度調整
    杖・大杖・魔道盾のカスタムスキルの魔法詠唱中に、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力した際、「ジャンプ」を行わずに瞬時に待機に戻るよう調整しました。
   魔法詠唱中可以按×/Aボタン(PS3/Xbox 360)來取消
    大剣のカスタムスキル『魔人斬り』の溜め動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力することで溜め動作を中斷して瞬時に待機に戻るようにしました。
    『魔人斬り』蓄力中可以按×/Aボタン(PS3/Xbox 360)瞬間中斷
    大剣のカスタムスキル『魔人突き』の突進動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力することで瞬時に突き飛ばしへ移行するよう調整しました。
    『魔人突き』按×/Aボタン(PS3/Xbox 360)可以瞬間做出結束動作,就是可以取消前麵的衝刺動作
    大剣のカスタムスキル『退魔剣聖斬』の溜め動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力することで溜め動作を中斷して瞬時に待機に戻るようにしました。
    『退魔剣聖斬』蓄力中可以按×/Aボタン(PS3/Xbox 360)取消
    大剣であるカスタムスキル『退魔剣聖斬』の剣撃が堅い肉質の部位に接觸しても、弾かれずに剣撃動作を継続するよう調整しました。
    『退魔剣聖斬』不彈刀。。。
    大剣のカスタムスキル『退魔剣聖斬』を発動した際、スタミナゲージの消費タイミングを大剣を振り下ろした瞬間に減少するよう変更しました。
    沒用過,貌似是放下大劍的時候減少耐力的消耗?
    大剣のカスタムスキル『恨斬』の構え動作中、×/Aボタン(PS3/Xbox 360)を入力することで構え動作を中斷して、瞬時に待機に戻るようにしました。
    『恨斬』架構中可以按×/Aボタン(PS3/Xbox 360)取消
    魔道弓のカスタムスキル『挺身魔槍』の発動後、犠牲として選択されるポーンをランダム抽選で選択するよう変更しました。
   『挺身魔槍』發動後在胖中隨機抽選一位犧牲掉?沒用過,不太清楚

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