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東方紅魔鄉EX攻略

來源:樂遊原創 日期:2013/5/13 17:38:26 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]經過長時間的休整, 小魔的EX攻略又重新出現了, 這次是Th6東方紅魔鄉的EX沙包攻略。

經過長時間的休整, 小魔的EX攻略又重新出現了, 這次是Th6東方紅魔鄉的EX沙包攻略。 

小提醒: 如果乃是第一次玩東方紅魔鄉,很多係統(XP和win7都出現過)默認的幀數是50FPS,這樣的話在custom裏麵把幀數固定在60FPS上才能以正常速度進行遊戲

首先仍然是個人感受:回歸到最開始的一作STG,明顯會感覺到一些不足之處,比如低速無判定點、刷分用命來換、彈幕也處於不成熟階段等等。不過對於新手而言難度適中,至少不如DLD這樣的神作難度。

然後介紹本作大體配置:

1, 殘機獲得方式為1up的紫色落物(打掉固定小怪獲得)

最高殘機數可達到4。

2, power=128為滿力量,初始為0。

3, 擦彈直接與分數掛鉤。

4, Miss時落物為13Power以及補至固定B上限3個(靈夢和魔理沙一致)

進入正題:

某魔仍然以靈A作為千年自機,但魔並不推薦靈A因為火力不集中而且B的瞬間殺傷力不大。兩項缺點綜合會使得某些時候非常不輕鬆。。。靈A會失去大量刷分機會,所以魔這裏就不說刷分向大觸們的打法了,沙包穩過才是正道。

第一波:4 X 18的小妖精

小妖精呈2列9排的陣勢出現,出現位置為左上—右上---左上----右上,攻擊方式為自機狙。

對應方法:對應自機狙的方法就是單方向移動,初始位置為顯示開始顯示字幕的S T的上方

附近,向小妖精出現方向,低速左移,打完最後一隻後拐向上移反向收集落物。

當然不集完落物也沒關係,打完時power值為48以上為好。 可達到最高是68power(每18個總共有17power)。

第二波:4 X 13的小妖精

小妖精出現方式前2層從右上頂到左上頂依次出現,後2層出現位置相反。攻擊方式為開花彈自機狙。每層都有一隻放彈瞬間沒有進屏幕,這點注意。

對應方法:1,用撞煙霧法,瞬間打掉開始的一隻,總保證在小妖精頭頂煙霧位置,按著妖精出現頻率、方向、放彈時間合著

移動。

2,瞬秒法,前2層沉底打,當然要瞬秒必須比小妖精早一步,後2層由於滿P注意不出屏幕放彈的小妖精就可以了

此波在前2層結束時到達滿P應該問題不大。

第三波: 7隻妖精

出現方式中—左右邊---中—左右靠中—中, 攻擊方式是螺旋式的固定彈幕。

對應方法:由於靈A火力太差,打掉第一隻後麵的基本靠躲,速推難以實現。 當然可以1B,既達到刷分目的又使得打法簡單。放

B時機為打掉中間第一隻後上移,等左右邊彈幕靠近時。無敵時間在後麵小妖精出現並停留位置狠打,最後隻剩一隻

再躲會變得非常簡單。


第四波:1隻大妖精

正中出現,固定的紅色彈幕+;藍色弧形隨機彈?(自機在同一點位置時藍色攻擊到的位置不一樣 所以感覺是隨機的)

對應方法:沉底躲,主要看準了藍色弧形彈再移動。

或者1B上去收拾掉。

道中總結:短暫而不簡單的道中,如果用2B可以毫無難度過,但也可以嚐試強行躲避,為以後通關多打些基礎。。

最開始的時候推薦吃到47或者55,然後後麵開花彈那裏吃到127停手。最後一個妖精在右側屏幕外,發完彈後會進入屏幕,這裏擊破掉,然後後麵開花彈的時候底線吃這個P點,可以有一次滿P消彈機會,省1B。(由星期六大觸補充)

姆Q:

3符的配置

1符:月符[沉靜的月神

隨機在上方出現的白色米彈,固定綠色米彈彈幕,綠色米彈彈幕變化方式是由於BOSS的移動造成的(Caution本作多出現這類情況,後麵都用BOSS移動型彈幕表示Caution)

對應方法:沉底是可以躲的,但要跟著BOSS的移動路徑走,減少攻擊所需時間而且容易看清彈幕。

總結:難度一般,收符可能性還是大,如果Rp不好被隨機彈封位了就隻能B一個了,最多在1B內解決。

2符:日符[皇家烈焰

純固定彈幕,BOSS不會移動,每次變化方式不同

對應方法:固定彈幕,安全的躲法也相對固定,這裏用圖示介紹一種。沒看過別人的打法自己沒參考性,有更簡單的方法請告訴

咱。(咱隻是想盡一切辦法讓穿彈幕數變少

總結:固定彈幕,連走位都固定的一定要追求NMNB。

3符:金木水火土符[賢者之石

5個賢者之石不能打掉,都是開花彈,由於時間短且暫停看不見彈幕,非常不好研究這個符,目測藍色的米彈自機狙,灰色米彈觸壁反彈,其他都沒看出來。。。希望觸手指點

對應方法:我收符的方法都是中間緩慢下移,沉底之後緩慢左移。

可以用1B炸掉,B不夠就MISS換B吧。。

總結:難度稍大,顏色混雜在一起完全看不出來彈幕的屬性,1B足夠直接對付此符,收符有一定壓力。

姆Q總結:至多2B就要解決的BOSS,如果2次MISS會讓後麵壓力巨大,2符走位要走好。

3符破掉後會有一殘機的獎勵落物。

道中2


第一波:紅色妖精群

攻擊方式為高速範圍自機狙,並且自機狙範圍越來越大。

對應方法:每隻妖精生命較厚,難以消滅,可以選擇勾自機狙彈幕走(即一次勾到左邊一次勾到右邊)

第二波:4 X18的妖精

和開始的道中一樣,但攻擊方式變為中速自機狙開花彈

對應方法:低速移動是可行的,但收集落物能力差。

活動收落物危險係數也不大,power為滿比較好。

第三波:隨機位置出現的石怪

持續時間是一定的,紅色彈是隨機開花彈,白色彈是自機狙。 最後一下大批出現。

對應方法:靈A自機吃虧最明顯的一個階段,火力不足使得遠處就算集火一個都難以打掉,B隻起到清屏和無敵一段時間的作用,

無敵時雖然可以貼近打消滅幾個,但基本要做好純粹躲彈的準備,最後大批出現時可以B一個防身。

第四波:4 X18的妖精

和開始道中又一樣,但攻擊變為高速自機狙開花彈

對應方法:靈活走位收集落物,左邊最好直接清掉減少彈幕密度。

二小姐 芙蘭朵露 斯卡雷特

8非符+10符的配置(1時符)

1非符:BOSS移動型彈幕 中速

對應方法:沉底躲問題不大,彈幕稀疏,當然二小姐不動最方便了。。

1符:禁忌[紅莓陷阱

紫色固定彈幕+藍色自機狙

對應方法:相對固定的走位會把1符變成完全的固定彈幕,走位如圖所示。靈A追蹤彈會去打使魔而毫無作為,時間要看RP。

總結:雖然時間考RP,但收1符是必須的。

2非符:BOSS移動型彈幕 中速(Caution本作多出現這類情況,後麵都用BOSS移動型彈幕表示即彈幕變化方式是由於BOSS的移動造成的Caution)

對應方法:依舊沉底相對比較安全,和1非符相似,密度明顯加大。

2符:禁忌[萊瓦汀

固定彈幕

對應方法:純靠走位的符,難度較小,二小姐刃攻擊向右掃的時候,最好在右壁貼壁並按一直按住右的方向鍵。

總結:走法安全一點,這符收走也完全沒有問題。


3非符:BOSS移動型彈幕 高速 開花直線米彈

對應方法:雖然高速,沉底仍是不二選擇,開花密度稀疏,比較容易。

3符:禁忌[四重存在

4個BOSS同時出現移動型彈幕,黃色大圓彈固定彈幕,綠色大圓彈自機狙開花彈,藍色隨機開花彈。

對應方法:背後有白光的是真身,分身能被打掉,B對分身有效果,分身爆後落8P(一大P)真身爆掉破符,躲彈幕時難有機會

看真身在哪,隻能一直躲直到破符,活動位置為沉底,不要大距離移動,綠圓彈出現必須換位。由於BOSS以及分身

都不固定走位, 因此打法無法固定,有時還要看RP,比如3個分身保護住真身很鬱悶。

總結:難點符,4個BOSS同時放彈,密度很大,分身打掉可以降低彈幕密度,圓型彈數量依舊不會減少頻率降低。

4非符:BOSS移動型彈幕 中速

和1非符完全一致,顏色變為藍色

4符:禁忌[KagomeKagome] (查了一下Kagome是籠中鳥的意思)

綠色固定排列彈幕,但打散後很隨機,開始3個和第5個黃色彈為隨機彈,第4、6為自機狙。

對應方法:開始在正中下麵的大空隙內,活動範圍也基本在這裏麵,自機狙時斜向移動同時穿綠色散開的彈幕。

總結:自機狙時比較危險是由於可移動範圍較小,穿越綠色彈幕是必須的,不然擠不出躲自機狙的空間穿越時間要算好必須自機狙已經打響出來了。

5非符:BOSS移動型彈幕 較高速

和4非符類似,速度加快了一點,但沒有2非符的密度大

5符:禁忌[戀之謎宮

綠色或黃色米彈形成謎宮狀彈幕,限製入口的唯一。藍色或紅色圓彈隻起掃尾工作,沒有趕上入口的多半交待在圓彈上麵。

對應方法:1,走位基本在二小姐白色的背景邊上轉圓,綠色謎宮逆時針,黃色謎宮順時針

2,在二小姐正下方沉底躲,難度極高不要輕易嚐試。。。(雖然這樣能過但太危險

總結:一定不能開始就MISS掉,否則MISS後清屏會讓你不知道無敵時間結束後入口在哪,會變得更加容易再次MISS。

6非符:BOSS移動型彈幕 較高速

和5非符找不出任何差別。。

6符:禁彈[星弧破碎

類似青蛙子的某個符,屬於下雨類彈幕,彈幕不固定。

對應方法:自機無判定點給此符造成一定壓力,躲彈要靠底力(真心的 雖然這樣解說不好),看彈幕一直線看上去比較好。

總結:本符高難,本人沙包經常要炸2下才能耗掉這張符,雖然有收符的記錄,但是總結不出固定安全的打法,有些想法的希望補充。全程站在左半邊屏幕難度會比較低,原因不明。sea醬說有安定點來著5L

7非符:BOSS移動型彈幕

難度突然加大反而不好適應呢。。。 3層的隨機開花彈,密度會變得很大,彈幕顯然不固定。

對應方法:好像紅魔鄉都沉底打非符會比較好呢。。

7符:禁彈[折反射

相對固定的彈幕,就名字可以知道會反彈,敵大圓彈沉底才會消失。

對應方法:高難度的走位符,要粘住二小姐下麵走,還要躲原來就成型的彈。

總結:難度很大,不行就B,其次還要要熟悉二小姐的走位,方便一直追擊。全程站在右下角難度會比較低,偽安定點(由星期六大觸補充)

8非符:

最簡單的非符了吧 ,純粹的自機狙。


對應方法:單方向沉底慢速移動,要換方向就突然高速移動然後反向。

8符:禁彈[刻著過去的鍾表

固定彈幕

對應方法:走位固定的符,安定點第一波在右下,第二波左下,第三波中間沉底然後慢慢上

移。

總結:固定彈要收符,第二波時高速紅色彈比較危險,整體比較簡單。

9符:秘彈[之後一個人都沒有了嗎?

開始到53秒為自機狙彈,自機狙彈周圍散開彈幕

剩下53秒為固定時符彈幕,包括藍、黃、紅、綠色的固定類型彈幕。變化速度雖時間減少而不斷加快。

對應方法:這裏介紹開始的勾位和不同顏色彈幕的攻擊方式。

總結:最後的10秒鍾有3種彈幕同時出現在中間是最難支撐的,穿越3種彈在還剩2秒時衝到正中間就不再被任何彈幕攻擊。

10符:QED[495年的波紋

屏幕反彈類彈幕(由星期六大觸更正),隨時間減少加速。

對應方法:開始好似有BUG?就是在9符衝到正中間後一直攻擊,10符BOSS出現時會掉血而且瞬間(1、2秒內)會掉很大一塊。

彈幕類似DZZ的一個符,總體難度較大。開始速度慢時較容易,一般2層一起躲。後麵還剩1/3血時,BOSS狂暴狀態,

速度加快,難度非常大。

總結:最後一符很考驗心理素質,BOSS還剩1/3血之前盡量都不要MISS,沙暴能不能過就看前麵留下多少遺產和瞬間的RP了。

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