[樂遊網導讀]我是從BF2開始加入戰地係列的,這個遊戲和其他槍戰遊戲最大的不同處在於對團隊協同作戰的要求很高,不是說你一個人扛一把槍就能滅了敵人一隊人馬的,這和CS,COD不一樣。玩這遊戲最大的目的是"贏",你自己K/D比再高也不能直接表現你的戰力,SPM每分鍾得分才是你在遊戲中做了多少貢獻的唯一標準。一個K/D比和SPM都高的玩家才是真正的高手。
我是從BF2開始加入戰地係列的,這個遊戲和其他槍戰遊戲最大的不同處在於對團隊協同作戰的要求很高,不是說你一個人扛一把槍就能滅了敵人一隊人馬的,這和CS,COD不一樣。玩這遊戲最大的目的是"贏",你自己K/D比再高也不能直接表現你的戰力,SPM每分鍾得分才是你在遊戲中做了多少貢獻的唯一標準。一個K/D比和SPM都高的玩家才是真正的高手。
遊戲的模式有很多種,我平時打的多的就是conquer和rush模式。再有小隊rush啊,TDM啊,因為賺分太少,很少玩。在conquer和rush模式裏我又比較喜歡玩rush模式,因為一是conquer模式跑來跑去的太累人,二是BC2缺了指揮官,以小隊單位各自為戰,在占點的時候有點亂,在戰略層麵上缺乏統籌安排。
下麵我就以rush模式為主,分享我一點心得吧。
先說說兵種
突擊兵
突擊兵的槍五花八門,最近(R7之後)用的多的是AN-94。現在的AN-94配馬格南彈頭是大殺器,和以前的M60一樣。如果你的AN94還沒打到白金,趁現在加油吧。
突擊兵在團隊協作方麵要注意什麼呢?當然是扔彈藥包了。那麼什麼時候扔呢?
1、在隊友身上複活的時候,周圍安全的話就扔個彈藥包。
2、在蹲點的狙擊手旁邊。就算你很討厭蹲點的木頭jj手,也還是扔個包吧。
3、rush完一個階段之後,新的區域未打開之前,在最前沿安全顯眼的地方扔包。特別是地上醫療包和彈藥包很集中的地方,你也去扔一個吧。
4、蹲點打榴彈的突擊兵隊友旁邊。有些突擊兵喜歡站樓頂上往下打榴彈,雖然他們腳邊有一個彈藥包,但是一個彈藥包補充榴彈速度是很慢的,再扔一個給他吧。
5、看到隊友頭上閃著子彈標簽的時候。一般出現在醫療兵頭上比較多。說明他們需要子彈,但是不一定需要很多。不過本著有求必應的原則,扔一個給他們吧。另外注意看小地圖,如果有人問你要子彈的話在小地圖上會標出來。
以上是賺分的好機會,千萬不要錯過。
醫療兵
醫療兵的M60比以前大幅削弱,但是依然是輕機槍裏最強的。不過很多人的M60已經打到白金了(比如我),所以退而求其次選擇T88輕機或其他。我比較喜歡T88是因為它是一把中國槍,威力比M60稍弱但是彈夾有200發。比較不喜歡G36輕機是因為這把槍的瞄具視野很糟糕。不過蘿卜青菜各有所愛了。BC2裏很少有徹底垃圾的槍,最多有些跟其他槍比起來有點雞肋的(例如M9跟M1911比)。
很多大頭醫療兵很讓人鬱悶的,前線打的一團混亂,他還冒著槍林彈雨衝上去救人,精神可嘉,敗事有餘。不知道你們有沒有試過自己的主槍副槍甚至火箭筒的彈夾都打光了,還沒顧上換新的就被人打死了。這時候有個大頭醫療兵衝上來把你複活了,你端著一水的空槍麵對著3,4個猙獰的敵人欲哭無淚。。。我的最高紀錄是這樣被複活了2次,一共被打死3次,當然,複活我的醫療兵兄弟們也都掛了。何苦呢?何必呢???
醫療兵救人首先要保證自己的安全,你自己被人打的噗噗冒血還去救人,那就不叫救人而叫害人。醫療兵是很難當的一個兵種,玩的好了,得分嘩嘩的,能左右戰局;玩的不好自己死的嘩嘩的不說還連累其他人。絕大部分情況下,遇到倒下的同伴,醫療兵能救則救,不能救也別把自己的命搭進去。隻有幾種情況是必須冒死也要救的,我舉個例子:
進攻敵人M-COM的時候,在屋子裏,警報已經拉響,敵人蜂擁而至,但自己的隊友都掛了就剩自己一個人。這時候能救一個算一個,為的是拖延敵人去拆彈時間,大家多死2次能把箱子炸了就行。現在大家都知道怎麼防守了,所以進攻方比以前難多了。因此更要抓住機會,能裝一次炸彈不容易啊。
再有就是扔醫療包的時候,除了給有需要的隊友扔之外,請參見突擊兵第三條。
工兵
工兵的小綠筒M2 CG在R7削弱了槍榴彈之後成為"你最討厭敵人拿什麼樣的武器"名單裏的第一名。小綠筒的飛行速度快,彈道穩,不像AT4老牛般的速度,也沒有RPG7嚴重下垂的拋物線彈道。除了換彈慢之外,小綠筒打單兵沒有任何其他缺點。相較之下,RPG7對裝甲的威力稍大,AT4就更大一些。但RPG7和AT4打單兵,特別是遠程擊殺,實在比M2差太多。
工兵沒什麼好說的,扛著小綠筒見神殺神,遇佛殺佛,特別是進攻方一邊,如果一個M-COM太難裝炸彈,就全靠工兵的遠程投射能力,要麼拆房,房子不能拆就直接炸M-COM。有個突擊兵的彈藥包支援,一個人打掉一個M-COM也不是神話。工兵如果拆房子的話記得配Explosive Mk2,效果很不錯,當然打人打裝甲效果也很好。
說到工兵了,順便就說一下信標槍。其實最適合拿信標槍的不是工兵,而是醫療兵。醫療兵扛著一把彈夾一兩百發的輕機槍,實際上用到手槍的時候很少,所以拿信標槍最好。工兵沒了手槍有的時候還真是一個杯具。R7之後信標的速度大幅提升,打直升機特別是黑鷹一類的效率非常高,請各位醫療兵多多善用信標槍,為工兵鋪路順便也為自己賺點外快。
偵察兵
偵察兵的狙擊手向來是各兵種中爭議最多的。先說槍。R7之後T88狙的性能大幅提升,而且比同樣提升了性能的SVU還好用-後坐力小。T88狙的連發速度,彈藥量穩定性和威力絕對是所有狙擊槍裏的佼佼者,遠近通殺不說,在打移動靶上效果更是立竿見影。唯一的缺陷就是跟別人對狙的時候壓力稍大,自己要打中敵人2槍,而敵人隻要打中自己一槍。所以左右平移打法是必須要掌握的,然後還要靠些運氣。
如何才能做一名不讓人討厭的偵察兵?要先從偵察兵的工作說起。偵察兵分兩種,偵查突擊(偵突)和偵查狙擊(偵狙)。常見的偵突一般都用散彈槍,具體那一種看自己個人喜好;偵狙顧名思義,就是抗長槍蹲點的。
不管你是偵突還是偵狙,首先要做到的就是報點。偵突拿探測雷報點,偵狙手動報點。特別是偵狙,在第一眼看到敵人的時候應當習慣性的按Q,然後才射擊,除非情況緊急,例如敵人已經瞄準自己了,或是100%可以一槍搞定敵人。偵察兵的探測雷在R7之後效率也有所提升,補充速度快,攜帶量也比以前大。3顆探測雷一般情況下足夠用了。探測雷的用法舉例:
1、前線地帶,敵我衝突頻繁的地方。
2、自己老家裏被敵人放黑槍打死了,應當扔探測雷掃除隱患,別盲目尋找敵人,說不定人家正在角落裏端著突擊步槍等你的小手槍呢。
3、作為進攻方裝彈後或防守方拆彈時,在M-COM附近扔探測雷,及時報點,讓自己和隊友提前做好準備。
總之敵我分布不明朗的地方都可以扔探測雷,雖然隻有十來秒的時間,在恰當的地點扔出一個探測雷有可能一下賺幾百分。
另外作為一名偵狙不要過度依賴自己的長槍,有時候Mortar更加事半功倍。不要因為那幾十秒的CD時間就不舍得用轟炸,見到敵人躲在掩體後不出來就應該當機立斷放Mortar,這時候一炸一個準,而你去轟坦克什麼的還不一定能炸死一個敵人。再有就是進攻方用來保證已經拉警報的M-COM不被敵人拆除。警報響後適時的對M-COM施放轟炸比你單純用狙擊槍效率要高。拆彈就是幾秒鍾的事,如果你一槍打不死一個敵人,說不定第二槍還沒開人家就拆除炸彈了,更別說一堆敵人一起拆。
Mortar還有一個冷門用法是在守方被迫放棄一個區域退守後,在敵人必經要道上放。不過這需要一些經驗和配合,幾個偵狙商量好了在敵人陣線前線性轟炸一番是非常有氣勢的。我有幸見過一次,對方3個Mortar一起放,弄的我們這邊剛衝出去的人不是掛了就是跑回來了,狼狽不堪。
最後,作為一個偵狙,該挪窩的時候就挪窩,別人家都打到2個區域以外了你還在老家蹲著。而且最重要的是,如果手上沒"生意"的話,M-COM警報拉響了你應該帶著探測雷去拆,別傻乎乎的守株待兔。
各兵種的上手難度(1難-4易)排名:
1、偵狙。做一個進可攻退可守的偵狙非常不容易,而很多菜鳥一上來就選這個職業,實在是太看得起自己了。
2、醫療。上麵已經說過了,最重要的是意識,該救則救,不該救就歇歇。
3、工兵。工兵是控製敵人裝甲的首要力量,C4和Mortar都是偏門,沒有你的反坦克火箭和地雷,敵人稍微配合的好點就可以殺你全隊人馬沒商量。
4、突擊兵。突擊兵沒什麼難度的,隻要你槍法好,走位癮蕩,基本上是很容易拿第一的。推薦菜鳥從突擊兵開始練感覺和協作意識。
熱門評論
最新評論