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另類PVZ打法執政官和不朽者的組合

來源:本站整理 日期:2010/8/14 15:19:19 作者:佚名
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[樂遊網導讀]眾所周知執政官是一個無愛兵種,基本也就是在白聖堂沒藍和黑聖堂沒血的時候才合起來。但是我發現執政官25+35對生物攻擊非常克蟲族,而且濺射傷害對付蟲族的紮堆和數量的優勢確實很有用處。

剛剛和AI打,不留神前期沒有壓製住,讓蟲族出了很多腐化飛蟲。但是我主要是地麵兵種就沒去管它,我這裏的兵種是不朽+巨像和少量追獵+2艘菊花船,和蟲族部隊交火以後首先是追獵領了便當。巨像和不朽的組合輕鬆幹掉刺蛇和蟑螂的部隊。但是菊花船毫無懸念的被腐化蟲吃掉。更杯具的是在毫無對空兵種的情況下巨像也跟隨菊花被腐化蟲打跪了。

  這時我隻剩下了5個不朽AI在分礦的支持下很快就帶著部隊殺了回來。不朽隻好撤回,看著越來越多的蟲族空中部隊,我有種非常惡心的感覺。於是想出幾個電兵把他們幹掉!結果幾個電掃完腐化蟲一個都沒死!而且還在慢慢回血。這時我無奈的把空藍的電兵合成了執政官,跟著奇跡發生了。
2個執政官很快的消滅了紮堆的孵化飛蟲。順便消滅了一堆小狗。看著剩下的幾個不朽和執政官我突然發現這個組合其實也很不錯!下麵來分析一下:

優勢:

  這兩個兵種都不用過多的研究科技,而且相對來說是中期兵種,不會出來的太晚。

  這兩個兵種的針對性很強,執政官25+35的濺射傷害對空非常NB,對紮堆的狗和刺蛇可能也隻比巨像差一些。不朽的+50的重甲攻擊對付重型單位和建築物無解。

  明顯的優勢就是兩個兵種都是靠護盾吃飯,可以統一升級把優勢擴大到最大。

  同樣隨軍出征的電兵魔法單位組合可以在魔法沒有以後變成執政官去補充兵種數量。

  兵種移動速度都比較快!靈活性比較高!陣型也不會太亂

劣勢:

  執政官攻擊距離太短,而不朽比較長,有時候必須衝在不朽前麵。

  兩個單位體型都比較大,很容易互相堵路不太好拉回來,影響操作。

  缺乏空中兵種的機動性,如果碰到遠距離空中打擊兵種(就是寄生王蟲啦)可能無法衝到空中兵種身邊對它造成有效的傷害。

  雖然不用升級,但是製造成本略高,而且製造時間也不算太短不易成型。

  我能想到的優缺點都已經列出來了,那麼這個組合是否值得在PVZ中一試呢?這個組合僅考慮PVZ不用說T的MMG有多克它,這個你知道我也知道。

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