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X3重聚(X3:Reunion) 評論

來源:本站整理 日期:2010/8/20 0:01:50 作者:不詳
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[樂遊網導讀]X3重聚

在紙麵上, X3的:留尼汪聽起來真的很酷,有點像一間席德梅爾的海盜星係間交叉!與俠盜。

X3:重聚

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跨X3的許多部門,超過100而言,球員幾乎可以為所欲為:部門之間的貿易貨物,狩獵走私,海盜貨船,抵禦海盜部門,建設工廠,做出租整個“雇傭軍“的事情,等等。的規模和這個宇宙的範圍是驚人的,以及與各種設備和運輸從一個星係的一部分貨物到下一個,它像一個真正的生活呼吸的地方,每時每刻都能感覺到貨船部門。

這種感覺是能夠開始一個新遊戲的故事情節加劇停用。如果沒有目標,沒有他們的首要目的,冒險,玩家就像變成另一個人試圖入不敷出。不同的專業多種多樣,其中包括一名探險家,商人,還是一個刺客。它是一個巨大的證明了遊戲的範圍,玩家能夠基地起飛的整個職業生涯的隻是遊戲的很多方麵之一。

不幸的是,這個大範圍最終X3的福祉的重大挫折之一。但失敗而這種性質的遊戲,因為大多數的主要方麵是拋光,而其他的仍然是不完整或忽視,在此情況並非如此。對於一個簡單的例子,看看俠盜。但開放式的遊戲可能是,扮演黑幫當然更不是作為一個拋光打出租車司機。

相反,會垮台的X3 ,太陡峭的學習曲線。經過短暫的戰鬥在遊戲的開始教程,就是它-一切為玩家留給他們自己的數字上。雖然這聽起來不是那麼糟糕,在遊戲,戰鬥是隻有一小部分的整體經驗,這是一個問題。更糟糕的是新隊員,與遊戲開始,暗示炮塔的後部,然後激活拋出沒有任何進一步的指示,敵人幾波推薦教程。它甚至沒有告訴球員如何激活後炮塔,隻是因為這會被推薦這樣做。

鑒於X3的宇宙範圍,由於其經濟的複雜性,考慮到各種職業選擇的球員可以選擇,看來是十分可笑的遊戲缺少深入的教程,妥善解釋一切。

該手冊包括與遊戲不幫助也不大,引用功能和選項,是不是最終版本,甚至。手冊的修訂後,在開發Egosoft網站注冊用,並提供一些幫助,但鑒於其唯一的以電子形式提供,它當然是不容易拿起,翻轉在遊戲中通過。雖然印刷是一個選項,它似乎相當可笑的一應下載並打印一個40美元的遊戲自己的手冊。

同時,獲得該手冊,它也建議玩家下載最新的補丁,以及詳閱X3的留言板,其特點就如何避免或遊戲中的許多錯誤的解決方法大線程。它的清新,看看開發商 Egosoft所以前期對這些缺陷,但一些變通辦法,如等待一個特定的對象一小時重生或飛行到另一個一會兒股的大幅下跌,似乎可笑,特別是考慮到這些缺陷影響特派團必須完成,以推動故事情節。為了他們的信用, Egosoft是目前在下次補丁努力工作,將涉及更多的錯誤,並添加新的內容。另外值得一提的是最新的補丁修複了什麼也許是所有最關鍵的錯誤,一個小故障,無法真正完成遊戲的所有玩家。

在整個過去幾段,這個詞已經看到荒謬多次使用。這是一種有意的選擇,意在突出多麼荒謬與X3的整個情況。盡管它的浩瀚的宇宙,盡管如何開放式的遊戲可能是,它不會改變的努力和時間要求,妥善享受X3是荒謬的事實。這是可笑的遊戲,需要一個補丁發布後發出一個多月隻是為了有一個結局。這是荒謬的,它的最多的球員為自己的數字遊戲的最大效益。這是可笑的月獲釋後,故事模式仍然漏洞百出,而且它更可笑的是對解決方法的一些字麵涉及殺死了壞人一堆,等待一個小時,在遊戲中的對象希望重生。

最終,我認為這是荒謬的球員,預計這40美元的遊戲。再次,這不是因為X3的是一個壞的遊戲,或者它是不是樂趣- 它沒有這樣做。雖然這種事情不是什麼新的東西到電腦遊戲世界, X3的時間到一個荒謬的程度。如果開發商Egosoft與X3的不斷解決的問題,那可能是最好的空間模擬器一打在年內上市。在此之前, X3的:團聚是隻為那些誰確切地知道他們做的事情,並有必要的時間和精力,使各項工作的建議。
 

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