[樂遊網導讀]這款遊戲的自由度也是非常高的,遊戲中多種職業以及職業技能可以給玩家不錯的遊戲體驗。
兩個世界2是一款RPG類的遊戲,並且這款遊戲的自由度也是非常高的,遊戲中多種職業以及職業技能可以給玩家不錯的遊戲體驗,雖然這款遊戲存在著不少缺點,但還是能從遊戲中找到非常多的遊戲樂趣。
遊戲心得新手攻略
1,請窗口模式玩這個遊戲。
這遊戲優化做的比較爛,全屏玩的話會非常卡,導致你認為是自己機器不夠強,其實很一般的機器就能玩,隻要你用窗口模式玩,記得關掉垂直同步。
2,劇情。這遊戲劇情比較一般,可以說是小品級吧。頭一章占了整個遊戲的40%,然後每往後一章就猛然縮水。第4章大結局章節大概30分鍾就能打完。顯示出製作組有的虎頭蛇尾或者是黔驢技窮。所以你要有心理準備,初期如果壓力很大的話,堅持住吧,越到後來越容易的。
3,職業。職業上建議選擇戰士或者是法師。戰士的話建議選擇雙手長槍,基本全是群攻。想單殺一腳踹倒然後秒殺掉就是了(先學“恥辱之擊,戰鬥中防守然後按1)。玩了這個你就明白趙子龍為什麼能千軍萬馬裏走七個來回了。但無論你修雙手長劍還是雙手長槍也一定要修一個雙手錘或者其他鈍器。這遊戲穿刺傷害和揮砍傷害是算在一起的。所以骷髏一類的不怕箭射這是合理的,但同時它們連揮砍也克上了。為避免這種情況修個鈍器還是很必要的。至於劍盾?嗯。。。。。鑒於這個遊戲隻要你出招敵人就隻有招架的的份,我隻能說劍盾那是娘們玩的玩意。這遊戲你隻要雙手一頓輪就行了,敵人基本不能反擊,教程裏的防禦沒什麼用,防禦是專門為了把人踢到才用的,而劍盾確實是專門用來擺POSS的。
4,魔法師也是比較有優勢的,畢竟這遊戲亮點之一就是魔法係統。隻是有點創意而已,並不是特別成功。一個成功的係統應該本身很簡單,而使用者卻能千變萬化衍生出很多變化來。而一個係統如果費了不少力氣開發,結果使用者很快就會能整理並使用其中最有效的幾個。整個係統其他的部分都浪費掉了這就比較失敗了。 象這遊戲就是後者,當然這隻是個人之談。
總的來說法師還是很牛B的,雙飛彈基本就是魔法的基礎了。然後有錢就用煉金輔助。沒錢就乖乖把輔助部分也交給魔法吧。無論召喚還是攻擊。尷尬一點就是這裏的法術是不存在瞬發的,瞬發法術也要呆一下擺個POSS然後才開始讀咒語。如果被圍還是很危險的。但直接按F3,然後灌下一瓶被攻擊損耗法力,傷害削減40%,持續7分鍾的藥直接就變成毫無壓力了。裝備上還是穿法袍,按百分比提升智慧提升的嚇人,而智慧直接提升魔法的傷害和MP的量。血有個30-40夠應急就夠了就是堆智慧。而且要選土係法袍,其他袍子都是元素抗,而會元素攻擊的怪真不多,土係是加2項物抗的。
5,盜賊技能基本沒用,可以不升。匕首的傷害如果不能達到一擊必殺,你是無法用背刺的。而且目標還必須是背對,你站立的,單獨的,人形生物。中後期符合這些條件的怪基本沒有。潛行技能隻提高潛行後的移動速度並不加效果,所以翻來覆去也就開鎖還有點用了,也比較有意思。陷阱係統也沒什麼用,因為遊戲中都是我們進攻敵人防禦,後期更是各種秒,所以用到陷阱的機會就不多。
6,做個射手很蛋疼。首先,射箭不象魔法,魔法隻要加了追蹤卡,施放的時候是會自動鎖定的,不知道為什麼射手卻沒這功能。而且箭隻要射出去就是直線飛行不追蹤的,飛行速度又慢,這3點就決定了在遠處你幾乎無法射中移動中的目標,而近了你力量值又不高。其他也沒有什麼太出彩的地方。所以要玩遠程還不如選法師了。
7,魔法方麵,關於關於雙飛彈。首先第一行右麵放個飛彈卡,效果卡可以先不放。然後最右麵表現形勢之選追蹤和分裂,不要彈射。這樣第2行就亮了,形式卡那裏放個陷阱卡,這樣第3行也亮了。第3行和第一行一樣放個飛彈卡。然後轉到第2行,直接把陷阱卡取消,這樣第3行的飛彈就移動到第2行,而第3行還是亮的。這樣就是雙飛彈了,第3行如果放附魔卡的話就是最後被命中的目標身上會被附著的持續狀態,放區域卡則是最後會在爆炸點形成的一個持續區域狀態。每一擊就是每1秒,當然區域的話目標必須在區域裏才行。
這樣就是3X3=9個飛彈。前麵的傷害都打完,落地後再造成9個區域效果或者是給9個敵人造成持續傷害。如果最後是個召喚卡的話會一下召喚出9個召喚獸。不推薦增加分裂卡,用魔量翻倍而飛彈數量不翻倍,1次9個足夠了,大不了再來一發。
下麵是一些常用的魔法組合。
熔岩爆裂
第一行,土係(最大10),飛彈。左傷害,右追蹤+分裂(1即可)。
第二行,火係(最大10),飛彈。左傷害,右追蹤+分裂(1即可)。
第三行,水係(最大10),附魔(最大9)。左傷害。
通關的時候是,3顆飛彈14831點鈍器傷害/顆,分裂9顆飛彈14831火係傷害/顆,被命中目標受到21356點幽魂傷害/秒,持續10秒。
這是比較常用的法術,對付不死係尤其容易。
死亡凋零:同熔岩爆裂,隻不過第一行效果卡換成10電擊,第2行換成了10毒性。
通關數據為,3顆飛彈14831點電擊傷害/顆,分裂9顆飛彈22221毒係傷害/顆,被命中目標受到21356點幽魂傷害/秒,持續10秒。
這魔法出處是魔獸爭霸大家該知道的,毒係傷害都比較高,而且屬性與熔岩爆裂相反。主要是用來對付對熔岩爆裂有抗性的敵人。
精神重擊:前2行和熔岩爆裂一樣雙飛彈,效果為鈍器和毒性,第3行是個區域卡,效果為水係的精神。這樣除了受到攻擊外,地上會形成9個區域,70%無法攻擊,區域存在21秒。說實話這個應該叫恐懼術更恰當。
死之糾結:雙飛彈基礎,前兩行是冰係,閃電,最後是屍體+附魔。
這樣除了造成傷害以外每秒還會吸取9個目標10714點生命,持續10秒。出處是惡魔城月下夜想曲,阿盧卡多的全屏吸。
黑暗誕生:雙飛彈基礎,不要傷害。1行是閃電,2行是火焰。最後是腐朽+召喚。效果是3個巨光,然後9個閃光致盲。落地召喚9個死亡騎士。
活力術:力量+附魔,其他的什麼都不用,效果是立刻恢複滿耐力(右下角跑步的時候消耗的黃槽)。穿上+20%移動速度的鞋子之後用這個可以不騎馬參加賽馬任務了,比馬慢不了太多但是比馬好控製。
隱身術沒啥用,NPC一樣能看到你,怪的話沒必要用。水上飄什麼的我就不寫了,隨便就能查到。
8,煉金。煉金是個很好的技能,有必要一學。有錢或者修改的話就更值得一學。輔助方麵往往魔法裏都有,但效果卻往往都是魔法的幾倍。煉金必須遵守的規則1是同類東西必須有2個以上才能進行合成。比如一塊肉寫的是恢複500點血,但這玩意你不能直接吃,再搞一塊2個都放到壺裏一煉,一個恢複500血的血瓶就出來了。2,增加持續時間的藥草最多4個就達到極限了。再多了意義也不大,所以就別浪費材料了。
所以沒事就把那零件什麼的都扔進去煉成成品用就行了,沒必要保留配方。當然一些特殊材料還是要等煉金等級高了煉成更好的藥劑必要好。
以下是一些打通遊戲你能用的到煉金配方,以煉金滿級為標準。配方外的材料你就隨便煉著玩吧,早用不浪費。
解毒劑:隨便兩個解讀效果的東西。推薦疣豬的變異腎髒。
複活藥水:恢複100%生命值,3個木乃伊之腦
跳躍藥水:跳躍能力提高500%,說是500%,但基本上跟飛是一樣的。2個恐怖獸之脊椎。脊椎如果比較缺的話就再添點加時間的材料。
通靈藥水:受傷害之消耗魔法值,並且所受傷害減少50%,持續7分07秒。對法師來說這就是無敵。2個龍之眼,4個毒刺之舌
水上飛藥劑:隨便2個水上行走的東西。個人是4個毒刺之舌,2個水生怪大腦。效果是水上行走,持續10分鍾。
9,最後,是一些注意事項。
首先,這遊戲你隻要達到目的就好不用嚴格按任務要求來。比如著名的斧子任務,很多人丟了斧子在這裏卡關。其實你不用斧子打倒敵人一樣完成任務。偷竊任務,直接殺死目標拿到東西也可以。賽馬任務,你用兩條腿跑也沒什麼不可以。為了這些卡關是沒必要的。
其次,如果NPC說什麼“我相信你以後還得來找我”類似的話那你就乖乖從了吧,不要因為自己的是非觀去拒絕了,如果拒絕這任務鏈就斷了。所以囤積藥物讓後給礦工瘋狂漲價還是答應吧。讓你幫幻影先生殺掉仇家的兒子也答應吧。倒是第一章那個燈塔上的女人,你不答應她就攻擊你,這個可以不答應然後殺掉,後麵會還有個後續任務。可見這遊戲一開始做的細心以後就漸漸做的不用心了。
然後,遊戲裏大部分NPC是有保護的,而一些任務NPC卻是沒保護的。所以如果你一不小心太大力把他們也給玩死了,你就隻能悲劇的讀盤了。比如第一章把你關在籠子裏那個幻影先生的介紹人,沼澤地那個鐵匠,等等。
接下來,遊戲開始第一章就先做主線。法師拿了通行證到了皇後十字路口就好了,旁邊就是魔法公會,4個魔法商人,10分鍾去一趟可以快速的積累卡片、戰士也得來,為了重要的個人傳送裝置啊。
戰士的話要進了大城市戰士商人才會多起來。先把主線做到這裏然後再回頭做支線會輕鬆很多。
熱門評論
最新評論