[樂遊網導讀]澤拉斯是本人最愛的英雄,沒有之一。大概是我第一個上手的原因,有一份情感在。話不多提,下麵為大家帶來本人的心得。
澤拉斯是本人最愛的英雄,沒有之一。大概是我第一個上手的原因,有一份情感在。話不多提,下麵為大家帶來本人的心得。
我覺得開篇那句是澤拉斯的最好寫照,所以背景故事不做過多贅述——獨留我一人長存於世。
下麵為大家帶來技能介紹
被動技能:澤拉斯吸收奧術能量,使他對物理傷害的抗性得到逐步的提升。效果:他的法術強度的15%將轉變為護甲。
奧數脈衝Q:發射射程較遠的能量光束,對所有擊中的目標造成魔法傷害。
效果發射遠程能量光束,擊中目標造成75/115/155/195/235(+0.6*法術強度)魔法傷害。
寬度100。
消耗 65/70/75/80/85
冷卻時間 7/6.5/6/5.5/5
射程 900/1300
能量之座W:澤拉斯把自己化作魔法能量的核心,增加所有技能的釋放範圍,並為自己增加百分比法術穿透。
在該技能激活期間他將不能移動,但是在關閉技能後他的移動速度會提升。
消耗 無消耗
冷卻時間 20/16/12/8/4
射程 0
效果 增加所有技能的釋放範圍,並增加16/22/28/34/40%法術穿透。
持續8秒或手動取消。技能激活期間不能移動,技能停止後移動速度提高35%,持續2秒
法師鎖鏈E:對敵人造成魔法傷害,並用不穩定的魔法標記他們。澤拉斯對目標的後續法術將眩暈他們。
消耗 70/75/80/85/90
冷卻時間 12/11/10/9/8
射程 600/1000
效果 對敵人造成70/120/170/220/270(+0.7*法術強度)魔法傷害,並用不穩定的魔法標記他們,持續3秒。
不穩定的魔法:澤拉斯的技能命中被標記目標時將眩暈目標1.5秒
奧術彈幕R:召喚強大的奧術能量,對區域中的所有目標造成魔法傷害。在冷卻前可以最多釋放三次。
消耗150/180/210
冷卻時間 80/70/60
射程 900/1300
效果 召喚強大的奧術能量,對區域中的所有目標造成125/200/275(+0.6*法術強度)魔法傷害,
技能冷卻前12秒內最多可釋放3次。
好了,技能介紹完畢,下麵談下天賦與符文,由於手機手打,沒有圖片,下麵我會用文字詳細說明
紅色法穿,黃色護甲,配合被動是一個很不錯的選擇,備選的還有法力回複與成長生命值,不過本人一般用護甲,作為一名中單控藍是基本功,不推薦法力回複符文,而作為一名超級遠程炮台,猥瑣站位是必須的選擇。
所以不推薦成長生命值。而藍色我選擇的是成長法強,而不是固定法強與魔抗。
成長法強符文在六級收益就能與固定法強持平,而對於澤拉斯來說,六級正是打出第一套最強爆發的時候,而越到後期收益越明顯,所以推薦成長法強
在這裏說下,為什麼不推薦固定魔抗與成長魔抗呢,因為我的性格比較粗暴,直接點來說就是一個字:幹。精華法強,不做贅述,符文介紹到此,大家同樣可以根據自己的愛好來搭配符文
關於天賦,通用ap的21.0.9就可以,基本功略差的朋友可以點出兩點鋪攻傷害,少點兩點冷卻縮減,通用點出回藍召喚師技能冷卻跟符文親和,藍爸爸對澤拉斯至關重要。
出門裝推薦兩種,一種是水晶瓶一紅一眼,樓主對一般的ap中單都是用的這一種,作為一名手長的法師對麵很難耗到我的寫,而我卻可以用q的極端距離來蹭血,這個需要多練多感覺。
在這裏,我推薦閃現加傳送,而不是閃現加引燃或是清晰或是疾跑屏障之類,主要是為了對上下兩路的支援
相對於鳳凰烏鴉之類,在你有意識控藍的前提下並不是特別的缺藍,而相對比之下,傳送能體現的價值則大大增強,特別是在對方有卡牌,慎,潘森之類的全球支援時你會發現傳送不是一般的給力。
當對麵的全球支援到6想全球支援強打下路一波完了小龍團的時候,澤拉斯直接傳送下路會直接粉碎他們的美好期望,這個不是有意誇大,實在是樓主對線全球流的心得體會。譬如上麵三個說到的全球支援,澤拉斯在六級的爆發是他們所遠不能比擬的,他們傳送過來以後無法與開啟能量之座的澤拉斯相比
而你大可利用這一波的機會滅掉對麵三人進而收下小龍
而在ap六級的時候,我想大多數的打野能夠意識到一個有傳送的ap對於下路團戰的成功性會有一個很直觀的概念,進而很有可能會發生4v3或者是4v4的局麵,而在六級的這一波,我們是優於對方的,這就為第一隻小龍奠定
為拿下第一隻小龍奠定了基礎
或者我說的有點理想化,但是我要表達的是一種對線思路,這個說的有點早了,回到剛才關於出門裝的繼續分析
第二種出門裝推薦四紅兩藍一眼一仙女護符,我一般在麵對比較慫的中單,比如六級之前的卡薩,還有劍聖卡特之類,還有比較凶的ad中單比如劫卡茲克之類,我都會這麼帶,提高續航能力,加強對拚能力,甚至在麵對
甚至在麵對ad中單的時候我會五紅一藍一仙女出門,在眼位的保障下能度過六級前的一個過渡期
而在初期,對線是至關重要的,而對於澤拉斯來說,如何利用自身的優勢就顯出個人的水平了,簡而言之,就是蹭血
在這之前我要先分析一下技能加點。澤拉斯大體分為兩種流派,主q無疑,一種是副w,一種是副e。我推薦副w,而且在任何情況下我都是副w,e在能量基座滿級之前隻推薦加一點。一級q.二級e,三級q或者w具體看
具體看當時的情況,因為有無能量基座澤拉斯有如雲泥之別
對線時期,合理利用q,做到極限蹭血(這個會讓你對手防不勝防的),同時避免蹭到小兵造成兵線過於靠前從而被打野繞後,那就不是幹而是被操了,請謹慎。
而且,合理控製自己的血量,我們不光要極限蹭血,還要控製好距離,能量基座超遠射程不是蓋的,這方麵在打野支援的時候,絲血逃生回頭開啟w,對麵隻能幹瞪眼,而剩下的,放心的交給隊友吧
過度到六級的澤拉斯,一般情況下雙方都不是滿血,開啟w耗血,算好血量,把握住機會在對方貪殘血兵的時候連招一套帶走,推薦連招順序,werrqr,秒五分之三的脆皮沒有壓力。這就算比較好的開局了,作為極限輸出,出裝
出裝直奔滅世大帽,補一個或者兩個多蘭,鞋子,大棒,出完帽子再出法穿鞋,推薦帽子,法穿杖,鬼書(打易特別好使),沙漏,冥火(麵對神級插後排,比如潘森螳螂劫之類用冥火直接秒掉,不然太過危險)
不推薦大麵具,有數據帝計算過性價比,我忘了在哪看過了,而且確實感覺大麵具對於澤拉斯來說不如虛空杖
對於澤拉斯,站位比走位更重要,你絕大多數輸出的時候都是開啟w的,所以需要一個十分安全的站位,由於不能上圖,下麵打字介紹幾個非常重要的輸出地點。
1.中路靠藍方河道的中間,這是對線期最常用的站位地點,可以打到接近對麵中塔的位置,適宜中團拿塔,單殺以及配合打野擊殺對方ap
2、下路靠近己方草叢,前提是對方沒有控製住己方草叢視野,適合反蹲,配合超遠射程,對方沒有足夠提防意識的時候,能夠擴大優勢一波拿下下塔與小龍
3.下路河道草叢,這處開基座能穿牆打到下路對麵的英雄,同樣需要輔助拔眼,非常好使,樓主在這個位置陰點對麵n次
4、上路己方及河道草叢、對方三角草叢,對方上塔外牆卡視野那處,在紅方可以在藍方藍爸爸處入侵進入三角草,最好配合打野強殺對方上單,不過風險較大,視野控製不好不推薦
5.推進二塔時的站位:推進紅方時紅方三狼牆處,二塔左側牆處,藍方類似
6.小龍團時,藍方推薦紅爸爸與小龍之間的高地,下路三角草,紅方時推薦藍爸爸的出口處,中路去下路河道的那個小草叢適用於雙方,不過不安全
7.推進高地塔:不論藍紫,都推薦一處,高地塔牆外側的右下方,這個位置非常適合澤拉斯輸出,但是有一點,必須拔掉對麵的防守眼
8.大龍團:大龍團是一處非常適合澤拉斯這一類的遠程輸出團戰的爆發點,沒有人傻到會讓你放心的打出成噸的傷害,所以我隻能說隨機應變吧
臨場反應很重要,還有其他的站位就不多說了,就像我吐槽的那句,你很難知道下一刻會發生什麼,臨場反應一定要快,並不是每一波團戰都給你機會開啟基座輸出的,有時候距離合適而且來不及的時候,不要猶豫,基座也別開了,直接
直接火力全開,打出一套輸出立即後撤等待技能cd打出下一波傷害
分析與幾個常見中單的對線情況
1.卡牌,這貨的出場率實在不高,打到現在很少有卡牌不關黑屋子的時候。單純就對線而言,完全不虛,但是惡心的是什麼呢,卡牌推線能力很強,他有更多的時間用來gank,這是我非常討厭的,但是,單純對線,到6級卡牌這樣的脆皮
就是一套秒殺的節奏,也許有卡牌粉不認同,但是分析優劣你就會很清楚。有經驗的卡牌會很小心不給你秒掉他的機會,反而會利用大招支援別路,這個時候,卡牌開大第一時間傳送支援,哪怕下路被殺了一兩個你也要給自己隊友賺回來
總的來說,我是不願意對卡牌的,因為傳送的cd是比不上卡牌大招的cd的。
2.卡茲克、總的來說對這貨還是有點虛的,尤其是主q的卡茲克.2級吃偉哥蹦過來真是要了血命了,打野來幫忙就幹,不來就老實蹭血補兵吧,中期團戰對卡茲克是一種威懾,大招跟控留給他,敢切進來就集火,不給他收割的機會
3.劫,目測被削的傷透了小心影子耗血跟六級被秒
4.流浪爸爸,蹭血發育為主,前期蹭血,六級爆發帶走
總的來說,澤拉斯並不是一個很輕易能打爆對麵的英雄,同樣也是很難被打爆的英雄,甚至略有優勢,所以,初期主要是發育為主,在裸出大棒以後大可各種參團進而擴大團隊優勢
5.對線諸如安妮拉克絲蛇女之類的傳統ap,充分利用自身射程的優勢,控製好對方在自己開基座以後e的距離之類,而這個距離是對方大招很難打到你的,利用對方貪小兵或者走位失誤,一套帶走,記住,澤拉斯的單殺能力是非常強悍的
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