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《坎巴拉太空計劃》電動車的設計和操作攻略

來源:樂遊整理 日期:2013/8/7 9:12:19 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]坎巴拉太空計劃是一款非常奇妙的遊戲,在這款遊戲中玩家除了可以製造火箭飛機以外,還可以製造電動車。

坎巴拉太空計劃是一款非常奇妙的遊戲,在這款遊戲中玩家除了可以製造火箭飛機以外,還可以製造電動車,隨著官方對遊戲的完善以後還會有更多功能可以實現。

電動車的設計和操作攻略

在官方加入電動輪子之前原版黨們做過火箭動力的探測車……當時最好的選擇是高比衝的發動機,比如噴氣式發動機和在任何星球上都能使用的離子火箭。之後加入了電動輪子……於是就能做真正的(電動)車子了……

強烈建議在Spaceplane Hangar造車。因為Spaceplane Hangar(SPH)的對稱方式是鏡麵對稱,對於造車很合適;而Vehicle Assembly Building(VAB)的對稱方式是中心對稱。

如何遷移兩個建造車間的產品呢?在未來製作組可能會放開限製,但現在我們可以手動完成。比方說把車從SPH遷移到VAB,在\saves\存檔名\Ships\SPH下找到以它的名字命名的.craft文件,然後把它移動到\saves\存檔名\Ships\VAB下,這樣你能在VAB中編輯和發射它。更徹底地,用記事本打開該文件,把前麵的“type = SPH”改成“type = VAB”,這樣它就完全變成VAB產品了。

其實電動車最簡單隻需要3種部件:指令艙、車身和輪子。有了這些東西它就能上路了,雖說可能很快就會耗盡電量……比方說下麵這個。

這是最簡單的結構。

記住:

隨時都可以用Q/E/W/A/S/D和Shift+Q/E/W/A/S/D旋轉組件朝向。

在放置車輪的時候記得把左下第一排第二個按鈕(Angle Snap)關掉,不然輪子的朝向可能會出現問題。

如果兩對車輪能解決問題,不要再加入更多——因為多於兩對的車輪可能會因為微小的高度差別導致部分車輪懸空空轉。

當然,我們一般用到的車子結構比這個要複雜。比方說這個

新增的部件包括

電源:讓你的小車不必變成一次性用品的最佳方式

車燈:在黑暗中看清路況

(很多的)電池:增強續航能力

結構支架:提升擴展性

科學設備:測量物理量(我是不會吐槽目前的溫度係統的)

天線:目前僅供裝飾(= =)

覺得那個八角形指令部件太礙事了?我們可以把它埋在車身裏。技術上講是把車身粘貼到它的上表麵。

就像這樣。

好了接下來就把車拉出來開開吧。不過在這之前點擊右下角的第二個按鈕,切換到Docking Mode。

或者,在Settings/Input/Rover裏把車輛控製從WASD改成別的,比如IJKL(隻要不用RCS)甚至是你的遊戲控製器。

為什麼呢?因為默認車輛的控製WASD與動量輪控製相同。也就是說當你讓車輪轉的時候指令部件裏的動量輪也在撒歡地轉。在Kerbin表麵這樣的地方問題不大,但是在低重力環境下你的車很可能變成特技車……

好了現在隨便轉轉。

默認操作是:

W:向前

S:向後

A:左轉

D:右轉

U或點擊上方垂直速度計右邊第一個按鈕:打開/關閉車燈

B:刹車

點擊上方垂直速度計右邊第三個按鈕:“手刹”/放開“手刹”

開得很快的話小心轉彎,否則容易翻車;有些車輪比另一些車輪更容易導致翻車。

停車後一定要鼠標點擊刹車按鈕(垂直速度計右邊第三個按鈕),否則可能會導致一些有趣的後果。

留意電量。

上麵是基本部分,接下來是有關輪子的一些操作。

右擊輪子,可以看到有3個可操作的按鈕。

它們分別的功能是:

鎖定轉向,被鎖定轉向的輪子不會響應A/D控製。

關閉電動機,關閉後該輪子不會響應W/S控製。

反轉轉向,把該輪子接受的A/D控製反轉,下麵的示例中左前輪執行了Invert Steering命令。

然後就是車輪的損壞或維修。

注意車輪(不是左下的那個飛機起落架)的描述中都是有Maximum Speed(最大速度)的(我才不會說在part.cfg裏可以修改這個數字呢……),在地麵上隻要超過這個速度車輪就會損壞(車輪受到嚴重撞擊也會損壞)。其實一般電動車在平地上是達不到這個速度的。

這個損壞(可以理解成爆胎;實際上視覺效果也是這樣)是很危險的,由於此時的速度很高車輛很可能會失控。如果你的車幸存下來了,那麼我們可以考慮維修……比方說下麵這個因為體驗高速運動而損壞的車子(不要問側麵的支架剛才連接著什麼東西)……

這時你需要一個Kerbal。走過去……

然後右擊損壞的車輪,點擊Repair Wheel

瞬間你的車輪就煥然一新了。Kerbals的效率總是奇高,不是麼?

在高速移動的車子上體驗這種瞬間維修並不是什麼好事。

順便說一下Kerbals與椅子

椅子是一個很有意思的東西,Kerbals坐上去後就能直接控製當前載具,這也是它被歸為Command目錄的原因。

Kerbals隻要走近到一定距離右擊椅子然後點Board(這個距離是比較寬容的;不必要非得接觸)就能隔空傳送(= =)到椅子上。

坐在椅子上的Kerbals與載具不是完全一體的。仍可以右擊查看單個宇航員的信息。

在加速度過大的情況下Kerbals會從椅子上脫離(他們都不係安全帶麼= =)。

當操作載具時,按L可以打開坐在椅子上的Kerbals的頭盔燈。

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