[樂遊網導讀]羅馬全麵戰爭是一款比較強調戰爭的遊戲,所以在遊戲中對於戰術的運用要求會比較高。
羅馬全麵戰爭是一款比較強調戰爭的遊戲,所以在遊戲中對於戰術的運用要求會比較高,往往一個好的戰術可以起到克敵製勝的效果,不過在遊戲前非常有必要了解遊戲中各種兵種的特點和遊戲技巧。
騙突圍,背衝槍陣等遊戲心得
第一、帕提亞
帕提亞如果不是最適合全騎的派係,謙虛一點說是之一,那就真沒有幾個敢說自己是了。
一級弓騎,可以說,找不到比這個更好的一級騎兵了。
二級波斯,雖說不算最好,但也排得上前幾位了。
三級鐵甲,除開產量以及和晚期將衛定位矛盾之外,本身素質毫無問題。
帕提亞基本上就是前期弓騎,中期加點波斯,後期加點鐵甲的“萬金油”打法。就是注意要帶點將衛一類的重騎,純弓騎麵對後期高甲部隊還是有些吃力。
第二、騙突圍
遇到過AI突圍,但是卻不出城的情況,而且這代突圍沒有次數限製,AI可能會無限突圍但不出城。
鄙鬼後來的解決辦法是,撤掉一些部隊,AI才會“放心地”出門迎戰。
第三、背衝槍陣
這種調動+背衝的方法確實可行。鄙鬼技術不行,但也可以利用第一騎對付大多數槍陣。
不過,麵對那些頂級槍陣,太輕的騎兵還是有些招架不住。
第四、關於速度
不同的乘騎速度是不一樣的,單純馬匹種類就有:
light horse(絕大多數遠程和部分肉搏騎兵)
medium horse(早期肉搏騎兵)
heavy horse(晚期肉搏和遠程騎兵)
horse cataphract(鐵甲騎兵)
以及generals horse(除東方晚期將衛的將衛騎兵)這幾類。
除開最後的將衛騎,依照這個順序,速度逐步減小,質量逐步增大,而將衛騎則是有light horse的速度,heavy horse的質量(實測light horse和medium horse的差別不明顯)
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