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《暗影狂奔:歸來》通關感受心得

來源:樂遊整理 日期:2013/8/12 8:47:07 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]暗影狂奔歸來是一款策略類遊戲,玩家可以雇傭暗影軍團來打抵禦敵人的入侵。

暗影狂奔歸來是一款策略遊戲,玩家可以雇傭暗影軍團來打抵禦敵人的入侵,在遊戲的時候需要注意天賦技能的選擇,在很多時候會對戰鬥產生比較大的影響。

通關感受心得

最近遊戲荒,所以下了這個玩玩,當時還沒漢化,就英文版先將就了,勉強過了第一關,當時感覺NND正常難度下的第一關,怎麼難度就這麼大?!(後來玩漢化版了才發現是自己好多功能和道具沒有用)。

不過,勉強過關常常也意味著有玩頭。

漢化4.0出來後,就重下漢化版,一口氣通關了,最終是用了198個宿命名,過關時還剩約8千來塊錢

感受

以前很少玩回合製遊戲,現在發現原來這麼好玩
這遊戲的錢並不是非常富裕,我走市井精靈、遠程步槍路線,宿命點基本隻用於步槍及其相關
為了節省資金,隻專注於一把槍、一件套裝、一個互聯網裝(眼睛)的升級
其他錢都花在了雇傭幫手上了
但光這樣還不夠,回血道具一定不能小氣,之前仗著雇傭兵多,前幾關基本全綠色血過關,所以後麵就有點大意,隻想著硬打過關,結果打總部大樓時重玩N次,最後戰死一名雇傭兵後才過關(和我沒黑兩個安全監控頭也有關係,想加點挑戰)
另外,遊戲的劇情還不錯,隻是漢化的因素,體驗不是很好,但也足夠大概了解情況了

心得

1. 步槍很強;
2. 法術CD(回血等)和機體強化的互聯網裝衝突,建議隻選一個;
3. 加AP的藥很有用,有就買,敵人多時就用;
4. 不要用修改器(正常難度下,當玩家血條底時,敵人的命中率似乎會下降,所以大膽玩,多帶回血道具);
5. 友軍不要紮堆,電腦很喜歡範圍攻擊;
6. 有時可以耍耍賴,多等幾個回合,等回血法術的CD,也可以守在原地,以逸待勞等敵人自己衝過來;

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