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魔方世界模型編輯器使用技巧

來源:樂遊整理 日期:2013/8/27 11:22:24 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]在某某某魔方世界裏麵,玩家可以通過模型編輯器來創建屬於自己有個性的遊戲角色。

魔方世界裏麵,玩家可以通過模型編輯器來創建屬於自己有個性的遊戲角色,可能有些玩家對這個軟件不太了解,下麵是編輯器的使用方法和一些使用技巧。

模型編輯器使用技巧

對的 這個和WINDOWS自帶的畫圖色板是一樣的  所以如果你有參考圖的時候需要某種顏色就可以用如下方法

吸管-編輯顏色-記住ESL或者RGU數值 填寫進CWME色板 然後保存

如果忘記保存,之後又需要使用 這時候可以用快捷鍵C來拷貝鼠標指向塊的顏色

頭發上色許多人一直很糾結 因為頭發在編輯器裏默認是白色(也可理解為透明) 進遊戲裏根據遊戲內色板更換

但是遊戲內色板顏色單調 怎麼調也調不出想要的效果

這裏就需要注意一下遊戲裏頭發顯示的最終效果為遊戲色板+頭發模型顏色 混色而成

所以也可以用上之前的方法

1吸取顏色 2對頭發模型上色 (按住E為噴塗模式 不用擔心會創造出額外方塊)

遊戲色板裏選擇右下角

即可得到最接近的顏色

因為頭發為混色模式所以不建議把各種頭飾,帽子坐在HAIR模型上  (雖然建模時候比較直觀輕鬆)但是實際會變色 除非使用前麵所說的方法 缺點是顏色準確度沒有坐在HEAD上高

修改頭模臉部的時候 即使不擴展整體模型最大空間

也有可能造成模型X軸偏移  所以想修個臉型修個下巴想著不擴展就沒事的都太天真了 改模前養成習慣先備份

CWME006版:F鍵噴漆模式雖然很好用 但是使用時請慎重。。因為不可撤銷

做比較大的模型時候勁量不要用Q快速製造垃圾來擴展空間  因為方塊實際有最大數量限製的

超過限製後會通過削減模型空間來減少方塊。。

人物腿部雖然可以通過削方塊來削出樣子  但切忌不要太長 否則你隻會看到一雙鞋在移動

裝備替換提示

silk 絲綢

iron 鐵質

wool 棉布

linen亞麻

obsidian黑曜石

------

shoulder 肩甲

chest 胸甲

hand (手)手套

foot(腳)鞋子

武器

sword 單手劍 /great 巨劍 /longsword 長劍

MACE 權杖(鈍器) greatmace 雙手權杖

dagger短刀

fist拳套

shield 盾牌

axe 斧頭 great axe 巨斧

boomerang 回旋鏢

bow 弓

crossbow 弩

staff 法杖的一種 3DM漢化裏的 “纖維”。

wand 魔杖(短杖)

arrow箭

quiver箭袋

護符amulet 和 戒指ring 以及 bracelet手鐲 隻分gold金 和 sliver銀

想實現武器握持的地方想修改目前有2個奇葩方法

1 更換軸向製作武器(握持點可以定義但是姿勢會很奇葩。。)

2 鐵匠加精華 缺點最大隻能加16或32塊(什麼 ?你說顏色不是你想要的?CWME也能修改的哦)

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