[樂遊網導讀]可能很多玩家玩黑暗之魂,是被他的遊戲性所吸引,其實遊戲中捏臉也是這款遊戲的一大樂趣。
可能很多玩家玩黑暗之魂,是被他的遊戲性所吸引,其實遊戲中捏臉也是這款遊戲的一大樂趣,不過這款遊戲的捏臉係統與模擬人生和上古卷軸等遊戲還是有些差距,不過隻要認真捏的話還是可以造出想要的效果。
捏臉攻略
首先是進入詳細編輯,可以看到9個大項:
1.部位比例/色調
2.額頭/眉間
3.眉骨/眉毛
4.瞳孔/眼眶
5.鼻梁/鼻翼
6.臉頰
7.嘴唇/嘴部/口紅
8.下顎/上顎/胡子
9.發色
發色我就不說了除非你是色盲否則肯定會用,其餘8項是捏臉的重點,雖然說如果不是往奇葩方向捏的話最終效果是差不多的,不過至少這個捏臉係統能滿足一下不同表情、不同類型臉型的需求。
說一下用這套捏臉係統捏天朝女神的臉幾乎不可能,哪怕是他默認的東方國度臉也一點都不像天朝人,原因就在於鼻子,黑魂裏人物模型的鼻頭默認就是很尖的符合的是西方人種的特征,而亞洲人應該是鼻頭很圓的,我已經把鼻子項裏的所有參數都試過了也沒法改變鼻頭部位的尖銳程度。。。
由於我們是亞洲人所以會對圓鼻頭的外貌比較喜愛(當然也不排除有喜歡外國臉型的)舉個例子,黑魂裏麵的普利西拉就是圓鼻子,她是由黑魂的美工人員直接建模而非用這套捏臉工具弄的,我們想捏出她這張臉根本就是不可能
首先是第一大項——部位比例/色調
這個我建議先調色調,部位比例由於改動會非常大所以放到把五官細節調完了再搞,至於色調方麵這個好像跟你初始選擇的人種麵貌有關係,是在那個基礎上調節的,如果你選洋蔥頭出生的話可以很輕易改出紅色、藍色、綠色、紫色這種奇葩膚色。。。
部位比例建議用相片參照,雖然說有所謂的臉部黃金比例公式但所謂各人有各人愛好還是按自己的喜愛來調節五官位置吧
2.額頭/眉間
額頭寬度會影響你眼睛的左右距離位置,也會壓扁你人物眼睛形狀,如果你希望人物眼睛圓點可以往窄的方向調,想銳利點的就調成寬額頭
額頭高度會影響眼睛位置,這個建議是最低,想奇葩就拉高
額頭凹凸影響五官立體感,這項調得太高側麵看會像個怪物,但是太低了人物的臉又會顯得好扁平,適當凸一點比較好
鼻梁高度是個區分禦姐與Loli。。。應該說成熟與幼稚臉的關鍵,想臉看上去可愛一點鼻梁就盡量收小,這個值要配合眼睛高度一起調,不然容易變成奇葩
最後那三個改動超變態的,如果臉看著不錯了就別去碰了
3.眉骨/眉毛
眉骨的三個參數是調節眉毛形狀的,確定了人物的表情,參數不多很容易調
眉毛參數看上去多,其實都是調節眉毛濃密的多,我私人建議把眉毛調的濃密點,別看預覽時眉毛好粗好難看,進入遊戲時你會發現眉毛因光照而變得很淺淡,先前我那號就是眉毛顏色調淺了,結果遊戲裏就跟沒有眉毛的奇葩一樣!
4.瞳孔/眼眶
一個人的眼睛反應了一個人的精神麵貌,黑魂裏的人典型是無精打采的。。。所以眼睛部位更需要用心去捏
位置不多說就是調上調下,想可愛點就調下一點,想成熟點就調上一點
大小這個並不是絕對的還跟其他參數有關,由於黑魂的眼珠無神所以不建議調的太大,由於這個眼睛大小跟其他瞳孔以外的參數有影響所以建議時常回來重新調節大小
眼睛傾斜不用想了調成朝外傾最大值
兩眼間隔很重要,一定要把握好
眼眶部位隻是修飾影響也不太大
眼窩就是黑眼圈,調成跟膚色一樣就好
眼臉就是腮紅,可以適當調紅一點讓女性角色看著有氣色一點,不過注意調眼臉會改變膚色
眼線、眼影沒要求的就調成跟皮膚一樣色,如果想嫵媚一點的就調成最暗,別調成最亮就行。。。
5.鼻梁/鼻翼
鼻子也是超重要的一向,臉好不好看有接近2分1因素看鼻子
說實話鼻梁部分每一個參數都會影響其他項我也沒法準確說明加哪個比較好,最容易調崩的就是這裏,一定要非常謹慎才行(最好別亂調)
鼻翼相對簡單一點
傾斜度和大小都調正中央最好(應該說最正常。。。)女性的話鼻翼寬度調成最窄,鼻孔大小這個好像沒啥影響的隨便調吧
6.臉頰
臉頰我想大多數人都是偏瓜子臉捏的吧?娃娃臉也可以但總感覺這樣的身材配娃娃臉好怪。。。又沒有Loli身材可以選
罐骨其實就是酒窩的調節,罐骨深度調高的記得調個微笑的表情不然看著很奇怪,另外酒窩如果很明顯的話把臉頰往瘦那裏拉會顯得臉部發育不搭調,可以說臉的上半部和下半部最好呈接合的弧線形狀
最下麵的法令紋調到最亮如果你不想你的角色看上去有兩條須。。。
7.嘴唇/嘴部/口紅
嘴巴部分主要是調表情,嘴巴的寬度調成比鼻子寬一點點就最好了,這個不難調我也不多說了,就是口紅部分可選擇的太少了,居然隻有無色和紅色兩種。。。如果能用其他顏色那捏出來的人會更加有特色
8.下顎/上顎/胡子
女性沒有胡子所以不用調
上顎建議別輕易調,容易變奇葩。。。
下顎更類似於調表情,希望嘴部進行微調的調下顎最好
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