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模擬城市5罪犯和遊民快速解決方法

來源:樂遊整理 日期:2013/9/6 16:19:24 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]模擬城市5裏麵罪犯和遊民是影響城市發展非常重要的原因之一,很多玩家因為罪犯的問題沒有解決好而導致經濟一直起不來。

模擬城市5裏麵罪犯和遊民是影響城市發展非常重要的原因之一,很多玩家因為罪犯的問題沒有解決好而導致經濟一直起不來,下麵是罪犯和遊民的快速解決方法,有興趣的玩家可以參考一下。

罪犯和遊民快速解決方法

不少玩家在用20%稅挖第一桶金,但又不知道怎麼處理拆城重建帶來的大量罪犯和遊民,從而觸發犯罪率定死的bug。。。這裏分享一個重口味的辦法,效率解決罪犯和遊民。方法以罪犯為例,遊民要弄死更簡單

實驗城的情況,屌絲城,開始是30w人口,一切正常,截圖已經是20%稅率有1個多月了。使用本方法需要斷開所有出口,包括火車站渡輪外接道路,保證本城處於和區域失聯狀態。然後就是20%稅率,到你覺得錢夠了的時候,斷水斷電斷醫療消防警察,等著看各種大火各種犯罪。

然後開始拆道路,一點一點的把城市範圍縮小。

這是積累的罪犯57個,不算多。刪道路不要一次刪掉太長距離,會出bug,罪犯卡在空地回不到路上。

那麼接下來,妥妥的,關門放狗。。。

好了,伴隨著慘叫(確實有慘叫,鏡頭拉近了可以聽見,叫得非常慘。。。),大狗咬死4200多人,幹淨了,但這個時候罪犯還是那麼多,不要擔心。

重新修一個警局,然後規劃幾塊住宅區,遊戲時間1個月內降為0,現實時間就10分鍾左右。截圖裏區域罪犯多是大區域裏有兩個賭城。

整個過程不過半小時,如果你實在太懶,看不上稅收那速度,又不想有汙染,想用暴君法挖第一桶金,那可以用我這辦法清遊民和罪犯。不過最好還是有點耐心,模擬城市不是快餐遊戲,不要那麼浮躁,年輕人,圖樣。

截圖隻是個例子,正常城市不全拆也可以使用此法,遊民用公園引,罪犯麻煩點,要集中到低級區然後看著罪犯所在那個視圖,慢慢刪房子。我用這招最高殺了6w人,集中在一條直路上,盡頭是垃圾廠,另外一頭放狗,大狗就一路走一路殺,慘叫持續了很長時間。

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