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軒轅劍6和古劍奇譚2哪個好玩

來源:樂遊原創 日期:2013/9/10 11:30:13 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]這兩款遊戲都是國產單機三劍中的大作,各有長處又各有很大的缺陷,好不好玩,喜不喜歡,我覺得應該讓玩家自己來選擇,那款是你的菜,下麵就說一下各自的特色,看哪款遊戲適合你。

這兩款遊戲都是國產單機三劍中的大作,各有長處又各有很大的缺陷,好不好玩,喜不喜歡,我覺得應該讓玩家自己來選擇,那款是你的菜,下麵就說一下各自的特色,看哪款遊戲適合你。

先說《軒轅劍6》遊戲音樂配音很棒,很到位,但是少了幾首讓人印象深刻的音樂,音效很差(國產通病),戰鬥係統半即時製,總體來說與回合製相比變化不大,並且比起回合製點鼠標更頻繁,比起前作畫麵進步不大但是主角模型確很好,運用了物理技術能撞東西,但是沒將技術運用到點,劇情中規中矩靈活結合曆史(DOMO的長處),優化很差,在畫麵進步不大的情況下,卡頓現象十分頻繁說話卡,戰鬥卡,進圖卡,所以遊戲剛出就很多人噴這款遊戲當然也和宣傳過頭有關係,客觀評價雖然遊戲優化差,但質量還是沒有砸他的招牌,不管是劇情音樂戰鬥,而且看到了製作者想要創新,可能軒轅劍敗就敗在宣傳過頭辜負了玩家期待。

再說《古劍2》同樣音樂和配音都很棒,但是同樣比起前作少了能讓人印象深刻的曲子,音效中等偏下走路有各種聲音走木板走路走水坑走雪地以及砍怪的聲音,但是但是除此以外撞擊聲什麼的全沒有,戰鬥係統采用即時製,讓4個人物戰鬥出場率變高,技能做的很華麗招式設計很漂亮玩起來很有意思,但是打擊感不敢恭維(沒辦法這領域國產還是片空白)戰鬥卡頓現象很嚴重,即時製卡比回合製卡讓人更難受,畫麵相當棒(穩坐國產單機第一)光影效果主角模型細節相當到位,並且玩家不需要再點鼠標看劇情,劇情自動播放,可跳過,場景城鎮做的很用心,很大。。都趕過部分網遊了,劇情拖拉但感情很到位(前期劇情拖拉廢話多,兩條劇情線交叉,但中間又關係不大,後期劇情開始緊湊激烈起來,),最後再說這優化吧。。雖然畫麵真的很是美,但是不的不說戰鬥時的優化太差。這是即時製戰鬥卡不得。這點古粉們一定要承認。。這次古劍推出了試玩版顯示出了他的誠意,全程聯網的方式讓單機玩家很不適應,但說實話對遊戲體驗影響不大。

軒轅劍6的質量保障還是在那裏,卻輸在了過分宣傳,宣傳的很多東西都是雞肋,讓玩家寒了心,平心而論遊戲很不錯
古劍2敢於創新和超好的畫麵,雖然這戰鬥卡頓打擊感差打得讓人冒火,但玩家看到了他的敢於創新聽取玩家意和較之古劍1的巨大進步。

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