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《阿克拉什:傳承》通關經驗心得

來源:樂遊整理 日期:2013/9/17 14:23:15 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]阿克拉什傳承是一款戰略類遊戲,玩家在遊戲中可以選擇幾個不同的角色來對抗敵人。

阿克拉什傳承是一款戰略遊戲,玩家在遊戲中可以選擇幾個不同的角色來對抗敵人,不少玩家表示遊戲中的小怪比boss還難打,下麵是玩家的遊戲經驗心得,可以參考一下。

通關經驗心得

這個遊戲初,上手有種眼前一亮的感覺,還算可以的畫麵,怪物也算有點特色,暫停係統,都是蠻不錯前期偶爾團滅過幾次,前期技能少,還是固定的,過不去隻能怪自己手殘了。

中期湊齊8個人,就感覺,技能太少了,沒有被動技能,但是技能樹的存在,以及隨時重置技能,勉強彌補。

裝備,硬傷啊,就四種,尼瑪具體哪些屬性我都能背下來。

物防魔防,物傷魔傷,治療效果,被治療效果,暴擊傷害,+HP,+回藍速度(+回藍對戰士SP無用),+魔法抵抗,-控製魔法持續時間,沒了,連個攻速都沒。

說實話,還不如沒有,多做點技能多好,刷那點裝備,反複讀取,尼瑪的十字架就是不出物傷,次奧一刷就是半個小時,實在受不了,一點都沒成就感,一點都沒出神裝的快感。

什麼破裝備係統,後邊都懶的刷了,隨你出,尼瑪有就戴上,沒有,一樣推。

後邊團滅多,很多NPC技能不比豬腳弱,而且還以來就是一群,但是技能配合合理就能過,殺怪跟殺BOSS,分兩套技能比較好,(一套控製+群傷,一套持續傷)。

防守不如進攻,輸出強才是真道理,先滅,傀儡,墮落,黃泉,下邊,2種幽靈,在下邊牧師,弓箭手,下邊戰士,要是沒有會控製的怪,直接強殺戰士也簡單。

這個遊戲最讓人惡心及其無法忍受的就是,最後一章,尼瑪來來回回,都是益智開鎖,拜托來玩遊戲的哎,不是來玩益智遊戲的,第2章,那是解密咱就忍了。

偶爾一個磨磨時間就罷了,到第三章你都直接轉益智遊戲了(這就跟黑道聖徒,支線一個趕腳,尼瑪的,那些個小遊戲做到吐,你這支線任務是批量打包做出來的吧,)

尼瑪打到最後BOSS,還來四個門解鎖,煩不煩啊,前邊有一個小台子都重複過了3次了,咱能直接進入主題好麼,不如打完,九頭蛇(實際上是5個頭,剩下小頭4個估計在身下-,-,不然他能叫九頭麼)直接殺,2B蛇算了,來來回回,益智開鎖,多做幾個怪會死麼。

打完下水道就有點膩歪了,忍著惡心通關。

這種類型的遊戲,不是玩技能,就是刷裝備,要麼就是推BOSS,BOSS,初期死靈團滅四次,後邊剛遇到牛頭滅過2次。

第一次遇到大牛頭,有點突然沒換技能,滅過1次,然後都是被小怪伏擊死的。

最終BOSS,弱爆了,隻要躲開,腳下的120秒的小漩渦,隨便打。

大一點BOSS,除了技能,以外,還免疫控製,減傷,還都一樣的,一點特色都沒有。

雖然這個遊戲的特色暫停,技能重置,很不錯,技能搭配也算合理,但是還是無法掩飾,其單調的劇情以及差勁裝備,稀少的技能。

最後那個女的,說留下來毀滅那個啥裝置,結果毀滅前,女王式,笑聲,好像,說了句,我得到了什麼,英語不太懂。

怎麼看都像是被那條2B蛇附身了,大概為下一代做伏筆吧,這劇情,真心爛爆了。

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