安全的單機遊戲下載大全

混沌與秩序之英雄戰歌入門攻略

來源:樂遊整理 日期:2013/10/9 16:39:50 作者:樂遊
962樂遊網首頁攻略秘籍 遊戲攻略 → 混沌與秩序之英雄戰歌入門攻略

[樂遊網導讀]在混沌與秩序之英雄戰歌裏麵,玩家可以體驗到類似dota的遊戲感受。

在混沌與秩序之英雄戰歌裏麵,玩家可以體驗到類似dota的遊戲感受,對於遊戲中的每個角色,需要搭配好銘文和石板才能獲得英雄最大的效果,下麵是這款遊戲的入門攻略,新手玩家可以看看。

入門攻略

通用天賦

1.鬥守2.鬥輔.3法守4.法輔5.守輔6.輔守

1、鬥守天賦:鬥士23點.守衛17點

鬥士23點足以發揮出鬥士的攻擊效果.

17點守衛大幅度提升影響的生存能力!守衛天賦主要:額外治療量和背水一戰,其他自己取舍!個人比較喜歡3點升級加血上限,這個和保護等都有互相提升效果!當然也可以換3點減傷!差別不大

優點:攻擊高,生存能力強.額外治療量效果明顯.越後期效果越明顯

缺點:前期續航能力較差.

「推薦33使用,3大手你懂的」

鬥輔:13點或14!主要是移速和升級回複!鬥士大同小異!

鬥士26點更高的提升輸出.14點輔助大幅度提高續航回複能力及經濟和移動速度.

優點:高輸出.前中期高續航升級回複能力,移速和經濟上小優勢.

缺點:脆皮,後期升級緩慢回複效果低微.級高效果很小很小

輸出型法師天賦

輔助加13足以!當然要14點也行!從法師破甲裏扣一點出來!個人認為25作用不是很大!一個才25,10個助攻也才250!20個也才500作用不是很大!優點:高輸出!高移速!高續航!缺點:脆皮! 法師對移速要求普遍比鬥士高!出鞋比鬥士早!對回複續航能力也要求較大! 但怕騎士玉龍這類有突破技能英雄!ps:法師終極看英雄而輪!比如賭徒此類英雄必加!

法守:將13點加進守衛額外治療! 優點:高數出不容易被秒!33有大手效果更加!缺點:續航能力較差!

首先33不管鬥士還是法師!你不可能一直霸線!就算滿狀態看時機還是得回家更新裝備!一直霸線隻會導致裝備落後而團戰輸或被拿龍!續航能力差這點完全可以尼補!團戰可能你放撥技能就會被集火秒!所以33守衛必備!不僅肉而且一個大手加得多!

再者就是55!自帶石板bug被傳送可以加血這個可以出發守衛的額外治療!藍完全可以控buff解決!這能增強藍續航能力! 當然我55輔助用得多!隻是都提下而已!

守輔天賦

法師點的是減cd!這個看銘文點!湊夠就行!得算準了!別溢出浪費

終極不需要點!需要前置天賦!浪費!輔助點14

主輔助主要是1150光環移速回複!!個人認為不如守輔!光環範圍太小!加的也不多! :出門買龍血也不見比主守肉多少!出門兩500加眼或藥這可行!畢竟前期還是得有點攻擊支撐!

保護石板

不管33還是55。高端開黑還是路人開擼,絕對實用!

性價比較高的石板之一。屬於成長型防禦石板。按自身血量成長

欲望

攻擊型石板。已受到傷害轉化為攻擊。

攻擊明顯提高。誰用誰知道!

首先說說33石板搭配!我一般用保護欲望不朽!原因很簡單:保護必備!以免一下被秒!欲望相當於多了個1100,而不朽是33語音開黑必備!配合守衛天賦一個大手506的血!30%以下生效!語音都能掌握好時機!誰用誰知道!

55裘瀆神器不解釋!你值得擁有!當然是對於有補刀有輸出能力的英雄而言!肉控輔助不適合!根本沒幾個刀!

還有就是要看看你缺什麼。就拿什麼來補。

英雄。石板。銘文。天賦。戰術。陣容。以及每個人的性格不同。搭配也不同、

適合別人的不一定適合自己。我隻是大概給個方向。

比如猥瑣放風箏的就用有恢複天賦的天賦

半血就跑的就用用保護性和或天賦等來彌補

喜歡輸出激進ganke操作好的節奏控製好的就用耳語欲望,等等。

這裏說一個石板。大家對他的存在很大的誤區。

耳語、沒削弱之前的超神器。

削弱之後其實依舊很牛逼。

他是屬於成長性攻擊石板。

按照自身攻擊的“總和”遞增、

這裏推薦一套輸出型版:耳語。欲望。保護。(大部分鬥士)

保護是為了提高生存能力,ganke更放心點。

耳語與欲望搭配能起到互相提升效果。

欲望疊加的傷害是疊加進耳語的計算公式裏的。

你相信。前中期落後1000左右經濟帶這套對A不弱對方嗎?後期效果提升更大。

對方:隻要不一樣的石板隨意配。

當然你別叫我鬥輔 他鬥守。這樣對A守衛有優勢。

由於這些搭配都牽扯到英雄和石板銘文召喚師技能性格等。所以這裏先大概的講解一下。後麵會對某個英雄進行單獨的全麵講解。將提升發揮出最大效果。

這裏我推薦一款當初我和吧花用的法師天賦。

14/13/13

13是守衛和輔助。守衛加到額外治療,輔助加到升級回血。

14點加法師。偏向33高端局

這樣可以算是比較全麵的一個加點。3大手配合石板提高最大化,

輔助升級回血對33還是比較重要的。法師比較看重移速。團戰會因集火殺死對方一名英雄而升級回而恢複狀態。當然這套我和吧花早已經不用了,由於不一定適合大家和其他原因這裏先不說。有的人會說這樣輸出少,其實少不了多少。法師後麵的技能一個是吸血。33法師吸血效果真心小。團戰一波你滿吸血也才吸沒多少。一個是150%傷害。這個看人品。一個是血少加攻擊。。這些全部都舍棄掉。

把遊戲玩精的人

對技能CD的計算。對時間大小龍的刷新。

對經驗條的計算。對英雄位置的大致位置

對地理位置的運用,對雙方裝備的差距等等

都要有一定的了解。

很大部分人其實都知道這些,但是真正運用到實戰的很少。

這樣那等於不會。前麵提到的33輔助升級回血就涉及到對經驗條的控製。

團戰前盡量控製在殺死對方英雄後湊夠經驗升級。

輔助天賦方麵。很多人還是保留以前BUG弓的加點。我個人還是覺得沒必要的。

原因:

1.浪費天賦點。湊夠前置天賦點才可以加第4排。

為了加他。你隻能在回血或回藍上麵多加點。

2.完全可以讓其他輔助英雄帶。

3.範圍小。

4.隻加物理。

銘文選擇

首先我說說魔攻和破魔之間的選擇

魔攻比破魔好(力量和破甲也一樣)

別跟我扯什麼前期攻擊好後期破防好,

經過各種試驗,或者是公式計算。攻擊完勝。

然後就是秩序銘文的選擇:

如果沒記錯的話秩序裏麵隻有血和CD有用(法師)

既然前麵天賦我放棄了CD,所以銘文我照樣放棄(不然會造成浪費)

而選擇了血上限,結合火人這英雄的被動。

3技能有血上限有加攻擊。

銘文這樣配置不僅結合了英雄的特點,也結合了石板的選擇。

血即可以給火人加肉又可以加攻擊,還有就是提升了保護石板的效果

這樣就是我對火人這個英雄各方麵最大化屬性提升的配置。(當然指335,5需要修改)

鬥士天賦基本用前麵的通用天賦就可以,做局部修改就行。

天賦爭議不是很大。也很好選擇。

銘文用力量+爆傷(個人比較推薦)

或者力量+暴擊也可以

當然SOLO之類的選血上限銘文也可以,

大部分鬥士就不多做多餘的說明了。

英雄如何配套才能發揮出最強屬性,需要注意以下幾點:

1.英雄的定位,特點等

2.地圖差別。不同的地圖加點也有不同的差距

3.陣容選擇等

4.天賦和召喚師技能

5.石板和銘文選擇

6.出裝及出裝順序

7.性格特點

結合這些,打造一套屬於自己的專屬.

這些其實都有相呼應的.如何才能提升最好的效果自己可以慢慢修改,

製定一個大致的方向前進.終有一天會到達終點.

讀完這篇文章後,您心情如何?

  • 0 喜歡喜歡
  • 0 頂
  • 0 無聊無聊
  • 0 圍觀圍觀
  • 0 囧
  • 0 難過難過

熱門評論

最新評論

發表評論 查看所有評論(0)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數: 0/500 (您的評論需要經過審核才能顯示)
樂遊網
關於樂遊 下載幫助 網站地圖
移動也精彩
移動版首頁
廣告與建議
聯係我們 廣告合作 法律聲明
權威認證

專業的遊戲下載、綜合門戶網站

Copyright 2009-2016 www.962.Net 版權所有

鄂ICP備17018784號-1