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騎馬與砍殺招好人領主心得

來源:樂遊整理 日期:2013/10/9 17:10:39 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]騎馬與砍殺裏麵好人領主是很多玩家想要得到的支柱力量,這個性格的NPC不容易叛變,所以對國家的發展非常有好處。

騎馬與砍殺裏麵好人領主是很多玩家想要得到的支柱力量,這個性格的NPC不容易叛變,所以對國家的發展非常有好處,如何獲得好人領主,又怎樣維護之間的關係呢,下麵是詳細心得解析。

招好人領主心得

首先,想要招到一個好人領主,必須該領主跟當前的國王關係不合,並且你跟他的關係達到私下談談的地步。

領主跟國王的關係基本存在以下幾種

1願他長壽(好感幾十點,百天內基本沒有策反希望)

2沒有什麼好說的,如果你選擇繼續讓他說,他表示你在考驗他耐心,跟你掉一點關係(跟國王關係不牢固,有極大的可能在某種原因的支持下繼續跟國王掉關係,值得關注)

3沒什麼好說的,但是繼續讓他談他會對國家的現狀表示擔憂,出現策反選項(這種領主跟國王關係在0左右徘徊,最是頭疼,因為策反可能性有,但是不大,如果策反失敗,該領主在幾十天內會不想跟你談政治,無法策反,這段時間往往會存在很多變數,比如他被流放,叛逃甚至國王靠宴會跟他加回了關係)

4認為國王關注一些無聊的事情,忽視他的利益(跟國王關係不好,策反成功率很大)

那麼好人領主跟國王關係發生下降的原因

1在國內人緣很差,跟多個人渣領主發生糾紛,國王的仲裁偏向於人渣,每次仲裁減少與國王的關係10點左右(好人領主跟國王鬧翻主要原因,但是當前版本國王仲裁很偏向於好人,流放的都是人渣)

2沒有領地,每隔一段時間跟國王掉關係(如果國家和平沒有戰役的話,此效果易被宴會抵消)

3跟自己關係很差的人渣獲得領地,如果人渣是能征善戰的元帥(哈倫哥斯被掃射)那麼這將超過第一點成為好人跟國王鬧翻的主要原因,因為元帥如果聲望高,基本大家都會支持城堡屬於攻打下來的那個人。這個好人領主往往成為民主的犧牲品,成為完全被忽視聲音的少數人!這就是所謂的哈老四帶領下的不團結,其實不是老四的錯。

那麼國王跟領主關係的增加就簡單多了

1還是人緣渣,但是被國王寵信- -

2宴會,如果宴會結束還在大廳中,會跟國王加2-5點關係(具體數值不清楚,希望腳本帝告知,我是根據自己開宴會的數據猜測,不知道領主跟領主間有沒有宴會中麵加1點關係,就是端起一杯酒為你祝壽)

3兄弟兒子被封領地

那麼有了以上幾點關係,那麼怎麼利用他們來狩獵策反目標呢?

首先,要選擇國家。相信你自立後,卡拉迪亞的戰局應該有幾百天了。我們有以下幾個條件來選擇策反領主的國家

1戰爭頻繁

2一直在打逆風仗,領主損失嚴重

3一直在打順風仗,領土占有許多,而且收進了不少人渣

4拉鋸戰,領土不變,但是是在反複丟失與奪回之後

戰爭不頻繁,或者戰爭頻繁卻沒有丟失和占領土地的國家不予考慮

選定國家後,我們先不著急去他們土地上找他們談談,而是打開陣營,看他們之間的關係,選出二代好人和獨村好人和喪家好人。一代好人和城鎮好人建議大家就不要浪費時間去祝他長壽了。

首先是喪家好人,這種人不用說,領土丟失,跟國王一直掉關係,戰役頻繁還參加不了宴會,絕對的機會,絕對的稀有,去跟他談一談吧!

其次,如果沒有喪家好人,那麼去找領土隻有一個村子的好人,這種好人的優點就是跟國王初始關係低,隻有10,一次仲裁就跟國王不愉快了,如果這種好人跟國王的關係不是長壽,而是沒什麼好說的,別急著策反,建議把他村子所在的城堡或城鎮拿下來,敵人反撲回去也沒事,往往不會封還給他,而是給元帥,如果跟元帥關係不好,那麼完美了。他跟國王的關係很可能直接從沒什麼好說的直接掉到國王忽視我的利益。如果跟元帥關係一般或者還不錯,那麼我們就可以再等一段時間,10點左右的友好要掉下去還是容易的。當然這段時間不要給他們國家開宴會的時機,這點看自己實力來掌握。另外不要俘虜他,不然沒封地掉友好就不管用了!

上麵的兩種好人其實往往都是一種---二代好人。什麼叫二代好人。就是有叔叔,父親甚至死了爹隻跟一個姐妹相依為命的好人領主(相信不少人娶過塔瑪,你小舅子就是典型)。這種領主有幾個特點比如屬性很渣,一代領主都是6,7的鐵骨強擊,300+武器熟練。二代領主一般都是3,4鐵骨強擊,150+熟練,不算武器裝備他們單兵戰鬥力還不如個羅狙,這些領主就是連打死他都隻有216經驗,跟庫槍有的一拚。還有就是開檔性格隨機,這把是好人,下把就暴躁了。當然就重要的就是一般領地就是個破村子,偶爾檔開好了能有個處於邊境的堡,打逆風仗上來就丟了。

所以說,我們初期能招到的好人,就是這種苦情的二代好人(二代人渣更苦情,國王專愛流放咱就不說了)。

至於一代好人,上來城鎮的50好感,城堡的30好感,要跟國王鬧翻要被仲裁3-5次(人緣再渣也沒這樣吧?)丟了封地好幾百天(我們等不起啊,有這時間滅你國都夠了)封地給討厭的人6-10次(話說你們國家這麼能打?)所以說一代好人雖然屬性強,帶兵多,適合當元帥。但是難度太高,要把最差勁的情況重複好多次才跟國王鬧翻,想讓這種人不長壽簡直太碰運氣了。典型例子(塔爾巴,傑哈茂爾,魯德雅爾,維蘭波耶,格雷恩沃德)

所以說,2代好人還是比較容易入手的,隻要你心細,多去找他們談話,勤於下絆子(奪領地,幹擾他們宴會)。

二代領主會成為你發展的基石,但是不要讓他們當元帥,元帥一定要是一代領主當,並且給他塞上300+兵,不然碰上硬仗第一個掉頭的就是他,打到一半對方隨便來一隊增援就解散的也是他。

那麼我們怎麼獲得國家的中堅力量,一代好人領主?可以通過兩個辦法

一就是最沒有技術含量的滅國,憑借強大的軍事實力讓他們在野,隨時關注他們跳槽到哪個國家,這時候他們的地位和在本國時的二代領主差不了多少了,可以去那個國家他所在的城堡,在外麵支個小帳篷等著跟他帶著幾十個兵可憐巴巴的出來巡邏,然後上去跟他談談未來,這時候你就是黑暗時的一盞明燈啊!這時他跟國王的關係一般是允許你跟他再談談,如果新國王給了他村子他還是很難跟你走的,而且一代領主做人左右逢源,很容易就得到新國王的寵信爬回到願他長壽的位置。所以趁他還是個小村長時扼殺他的未來,當初他擁兵幾百的城鎮,50的友好你搞不定他,現在在新國家當個村長不到10的友好,扼殺他簡直太容易了!

二就是水磨功夫了,適合有耐心的玩家,總之就是之前收買2代好人的喪心病狂進化版,他有城堡,打下來,有城鎮,打下來,有村子,打下來。國王有城鎮,打下來,國王有城堡,打下來,國王有村子,呃。。。隨他去吧,反正開不了宴會了。如此過上幾百天他就會對國王產生信任危機了。不過很容易在施行過程中變成第一種方法。另外還有把國王孤立的方法,不過這要趕巧。比如我一個檔諾德給羅多克打,拉格納拿下了阿哥爾隆封給了自己。然後我就把薩格斯直接打下來了,這樣每次拉國王開宴會,領主們還沒趕過去就結束了,半路還被哈老四的人各種黑手下悶棍。所以不到100天諾德被我收編了一半。

總之招領主時感覺騎砍成了策略遊戲,比玩文明還頭疼。

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