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《文明5》圖文教程之大唐帝國起始篇(上)

來源:樂遊原創 日期:2010/10/3 11:58:05 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]開始的地點是出於海岸邊的。所以開始之初,我們就要以海權作為主要的城市發展路線。遊戲的主要一些信息界麵如下圖的注釋。 首先你要選擇一個合適的地點建立的城市。你的SETTER附近有一個JUGER作為你的護衛。每個單位都有其自身的特殊命令。通用的包括,六角格模式移動,休眠,停止行動,解散該單位。。。。。。

好了正式開始遊戲,如下圖。開始的地點是出於海岸邊的。所以開始之初,我們就要以海權作為主要的城市發展路線。遊戲的主要一些信息界麵如下圖的注釋。

首先你要選擇一個合適的地點建立的城市。你的SETTER附近有一個JUGER作為你的護衛。每個單位都有其自身的特殊命令。通用的包括,六角格模式移動,休眠,停止行動,解散該單位



按F10就可進入大地圖模式來觀察你附近的所有可見以探索區域的狀況。當然是以六角格形式的。如圖,該模式下你可以很直觀的看到附近地區的所有信息。如圖,海岸邊肯定不是我們最佳的建立城市地方。地圖的左邊有一大塊陸地,

將我們的SETTLER移動到離海岸三到四個六角格的區域。



每個單位通常都可以解散,並且回收一部分金錢;但是通常都極少;所以生產單位的時候一定要合理的選擇。將你的SETTLER移動到離海岸較遠的區域,注意你的JUDGE要保持與SETTLER的緊密位置;避免突然出現的蠻族來攻擊你

的SETTLER



大部分的非定居單位都有自動探索技能。在前期這是非常有用的技能,如果你有閑置的作戰單位就可以開啟自動探索技能以發現更廣闊的地域。守衛技能也是比較有用的技能。由於前期你的敵人主要都是蠻族。所以你很多時候都需要

在你的唯一的城市門口放幾個作戰單位來進行警戒防禦;防止他們來摧毀你的城市



選好地點,正式建立我們的城市BEIJING。白色的區域,是你的初始的影響區域,也是你的國土。隻有周圍的一片六角格。隨著你的城市市民的增多,科技和外交的進步,國土會自動擴大。隻有在你的國土範圍內的資源,才是你可以

利用的資源。所以你的白色區域越大越是好。如下圖,建立城市之後你可以看到你的一些基礎的數據。

此事你發現你的城市會出現紅色的圓圈.說明在你的城市可攻擊的區域範圍內有敵人出現,點擊此紅圈則可以自動遠程攻擊敵人。不過一般情況下,城市無駐軍的話攻擊力很低的


按HOME即可進入城市的生產界麵。或者直接點擊城市的名稱欄。如下圖。在城市的生產界麵你可以選擇你要生產的單位或者建造指定的建築物。最左邊的則是你的城市資源的狀況,如下圖。CITIZENS是與你城市發展非常重要的一個

要素。他決定著你的城市的各項數值,包括單位的生產速度,城市各項資源的生產效率等等。

左下欄可以看到1 TURNS UNTIL BORDER GROWTH。表麵每隔一個回合你的城市國土就擴大一個六角格。不過並非都是一直增加的,每個城市依據他的發展模式都有他的影響範圍,一旦到極限就無法再擴展了。

PURCHASE,購買模式。購買模式則是用金錢在本城市快速購買單位或者購買建築,省去你生產單位的建造時間。如果你金錢多的話想快速暴兵的話,可以使用此選項,然後進入生產界麵選擇對應的單位或者建築即可。

BUY A TITLE也是類同與購買模式,隻不過買的是國土。每個區域都有指定的價格,也是需要金幣買的;而且越往外價錢越高


OK,基本的一些開始的步驟都已經建造完畢。現在正式開始遊戲發展吧。。第一你要做什麼呢,那就是科研;科技是第一生產力,現在真是一點都不假。你要發展,OK,先研究可以吧

首先基礎的就是AGRICULTURE,2回合就可以研究完畢。研究完畢你就可以在地圖的空閑地域建造農場生產額外的糧食(注意要建造在可以生產糧食的地域)。下麵就有諸多分支了。由於每個科技後麵都會出來一些標注,那是顧問

的推薦科技,所以說我建議在研究的時候可以參照一下顧問的建議

下麵的4個科技分支都是3個回合。其中ANIMAL HUSBANDRY是你的軍事顧問推薦的,這個科技你研發之後可以在有馬的區域資源內建造馬場,將其變為你的貿易貨物;而且可以生產騎兵類部隊。由於前期的話,馬資源並非你都能

夠獲得。所以這個可以不優先考慮。MINING則是可以讓你在地圖的森林地區和礦產地區建造建築物進行資源開采,這個可以優先研究。因為這些資源前期你是很有可能容易獲得的。



OK.科技研究選擇完了,進入單位生產界麵吧。這個時候你可生產的隻有WORKER,SCOUT和基礎的步兵JAGUAR。WORKER是最重要的單位,你的所有地圖上麵的貿易建築和修路之類的都需要他來進行建造。不管任何時候,

WORKER都是你最主要的生產單位。剛開始由於你的CITIZENS很少,所以來說生產WORKER的回合數要很多。隨著CITIZENS的增多,生產所需的回合數會逐步減少



前期的話 你可以生產一個SCOUT進行周圍地圖的探索。同時也可以讓你很快的找到其他的勢力和城邦的位置。第一個找到獨立城邦的勢力都有獎勵。

同樣,每個單位的生產後麵都有圖標來進行說明。這個是哪個顧問建議,當然還是可以多多參考顧問的建議來生產單位。這個時候顧問建議我生產SCOUT和JAUGAR,但是我還是把錢留下來準備生產WORKER建造農場



OK,幾個回合之後攢夠了錢生產WORKER去。然後回到遊戲地圖的主界麵




回到遊戲的主界麵。然後點擊右下角的幾個選單。這個時候我建議你按照下圖說明的打開,RESOURCE ICONS和YIELD ICON。打開這2個圖標你就可以及其直觀的看到目前你的國土的資源和可利用區域。那些地方時可以建造農場

的,那些地方時可以開采資源的。因為前期來說的話,食物是最重要的.所以前期一定要注意那些區域是可以生產食物的,然後在去建造農場,盡量去食物產量高的地域



然後回到我們的科技樹。這裏你可以很直觀的看到你目前科研的所有東西。黑色是還沒開發無法研究的。綠色是沒有研究但是可以研究的,藍色是此時你正在研究的。黃色則是你已經研究完畢的

每個研究下麵的圖標都代表該研究可以開放的一些新事務。圓的彩色圖標則是代表該科研完成可以開發的新資源,研究的新政治體製,或者可以建造的新建築物,新單位。而白色的建築物則代表你可以建造的特殊資源建築物,譬如馬

場,農場之類的



點擊最左上角的信息欄可以看到如下的一些遊戲信息。首先是MILITARY OVERVIEW,這裏顯示的是你的軍事單位的狀況和基礎的食物供給狀況

最右下的則是你的遊戲英雄生成進度。每個回合你的勢力都會自動生成一名英雄



然後則是ECONOMIC OVERVIEW,這裏顯示的是你的勢力的各個城市的經濟和資源的詳細信息




VICTORY PROGRESS顯示的則是你的遊戲得分和各個條件下是否達到指定的勝利條件。譬如外交勝利則是需要你控製10張支持你的聯合國選票


NOTIFICATION LOG則是你的遊戲記錄,這裏就不在多做敘述了



DEMOGRAPHICS,顧名思義;就是在目前已知的國家中你的所有的各項數值的排名情況。

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