[樂遊網導讀]跟我的世界一樣,生存戰爭不僅可以製作各種各樣的道具,而且還可以通過不同的材料來製作電路。
跟我的世界一樣,生存戰爭不僅可以製作各種各樣的道具,而且還可以通過不同的材料來製作電路,這也是遊戲的重點,如何進行電路設計,以及各種零件有什麼用呢,下麵看看電路入門攻略。
電路入門攻略
生存戰爭的電路是由各種邏輯電路板以及電線等電子原件組成,經過玩家巧妙的組合,可以做出許多東西。比如計算器,密碼,陷阱等
基礎概念
有電(信號)稱為“1”
無電(信號)稱為“0”
持續信號(SC中開關、電池):有電,時間無限。如打開開關,燈一直亮。
瞬間信號(SC中按鈕):有電,時間有限。如點擊按鈕,燈亮了一瞬間。
輸入電信號的一端稱為時鍾端,此文為了好理解,暫稱為輸入端。
瞬間、持續信號的擴展:
sc固有的瞬間信號以按鈕為基本態,大約是一個持續0.3秒的信號,和d板延遲的時間一致。通過光電二極管轉換得到的瞬間信號則是越為0.5秒的,利用sr板的瞬間輸入重置得到的瞬間信號也是0.3秒。
瞬間信號分為亮起部分和熄滅部分,這兩個時間長短隨便你設置。總之,廣義而言,凡是每一次從“0”到“1”再到“0”的這一輸出特性,都可以看做是一個瞬間信號。把一個持續信號打斷。可以視為一個瞬間信號。(即無限時間變為有限)
持續信號就是持續的,是一直有的不發生變化的信號,就像直流電一樣。
瞬間信號就是隻持續一會兒的信號。
瞬間信號分為有意義的起亮部分和無意義的熄滅部分。這兩個時間長短並不總是一樣的。
凡是從0到1再從1到0的這一信號變化過程都視作是一個瞬間信號,並不一定非要用按鈕輸出。
所有的邏輯板隻會接受並生效1信號,也就是說當我使用開關時,從打開狀態變為關閉狀態時,sr板是不接受信號的。你需要再次打開才視為你進行了一次輸出。
隨機板也是如此,他們都接受單次信號並生效。
我們可以把連續的瞬間信號視為穩壓交流電,也有人叫他脈衝信號,但是這些問題比較難篇幅會急劇上升,就不解釋了。總之信號間歇性的不同會產生完全不一樣的電路。
各種電路板(邏輯電路板):
①非門(即N板)
②與門(即O板)
③或門(即A板)
④異或門(即X板)
⑤延遲門(即D板)
⑥rs觸發器(即SR板)
⑦隨機信號生成器(即。。。無法描述。。。板)
從左至右分別為:非門(N板)、或門(A板)、與門(O板)、異或門(X板)、延遲器(D板)、rs觸發器(SR板)、隨機數生成器。
其他
從左至右分別為:穿牆電線、電線、電燈、LED紅、LED綠、開關和電池(輸出持續信號)、按鈕(輸出瞬間信號)、光電二極管、壓力版(木)、壓力板(石)。
從左至右分別為:木活版門、木門、囚牢活版門、鐵門、囚牢門、告示牌、聖誕樹、小#雷#管、中小大火#藥#桶。
各種邏輯電路板的作用:
或門(O板)
或門有兩個輸入端和一個輸出端。把或門比作正常的門,鑰匙在兩個人手裏,任何一個人來了都可以打開這扇門。
或門兩個輸入端隻要有一個輸入1,則輸出端就是1。兩個輸入端都輸入1,則輸出端也是1。
、、、燈(亮)
、、、↑
、、、O(O代表O板)
、↑、、↑
“0”|“1”
“1”|“1”
“1”|“0”(任意輸入端輸入信號為“1”或信號都為“1”)
與門(A板)
與門可以比作一扇門有兩把鎖頭,鑰匙分別交給甲乙二人,當沒人時,門不會開,來其中一個人,門也開不開,隻有兩個人同時在才可以開門。這就是與門。
兩輸入端輸入“1”,輸出端輸出“1”,否則為輸出為“0”
、、燈(亮)
、、↑
、、A(A代表A板)
.↑、、↑
“1”|“1”(兩輸入端皆輸入信號“1”,即所有輸入端都輸入“1”)
異或門(X板)
異或門就和它的名字一樣,隻有當輸入端信號有且不一樣時才會輸出0。也就是說,除了在兩個輸入端都是1但是輸出0的情況下,其他的會或門一模一樣。
.、、燈(亮)
.、、↑
、.→X←(X代表X板)
、↑、、↑
“1”|“0”
“0”|“1”(兩輸入端輸入信號不同)
延遲門(D板)
延遲門很容易理解,它的作用就是延時。最簡單,但很有用。你可以用它做出一個無限輸出瞬間信號的電路組,每次輸出的間隔時間由D板數量決定。
→→→燈(根據D板數量決定瞬間亮起的間隔時間)
↑↓
D D
↑↓(無限循環的瞬間信號)(D代表D板)
D D
↑↓
←←按鈕(按壓一次)
隨機信號生成器
作用很簡單,就是隨機輸出信號,但有兩種控製方式:一種是直接把輸出端連接電路,輸入端空閑,如此一來,隨機板每秒就會進行一次隨機輸出,輸出信號不確定。10次內,可能是:“1”“1”“1”“1”“0”“1”“0”“1”“1”“1”也有可能是:“1”“1”“1”“1”“1”“1”“1”“1”“1”“1”或者“0”“0”“0”“0”“0”“0”“0”“0”“0”“0”
燈(亮不亮不確定,每秒變化一次)
↑
隨機信號生成器
另一種是:在輸入端輸入一個瞬間信號,輸出端就會進行一次隨機輸出。
燈(亮不亮不確定,每按一次按鈕變化一次)
↑
隨機信號生成器
↑
按鈕
Rs鎖存器(sr板)
這是在SC電路中最難理解的一個了,但請不要把它想得厲害。真正厲害的是A板和N板,所有東西都可以用這兩個完成,越簡單的才是越重要的。
其原理有二:基本態和翻轉態
基本態:
首先,S端和R端隻接收瞬間信號。下方輸入端的默認輸入信號為“1”,如果接入按鈕或開關,信號會默認輸入為“0”。
在輸入端的輸入信號為“0”時(即鎖定),不管是r端還是s端,都不會對輸出造成任何影響。在此情況下,sr板的唯一作用是鎖死信號。
燈(不亮)
↑
Sr板
↑
開關
(鎖定狀態)
在沒有鎖死的情況下,S端輸入信號“1”,輸出端輸出“1”。如果R端再輸入信號“1”,輸入板就會被重置,此時輸出端輸出信號為“0”
、、、燈
、、、↑
、.←Sr板→.
、↓、、、↓
壓力板、、壓力版
Rs板翻轉態:
如果S端和r端同時接收到持續信號,在下方輸入端輸入一個瞬間信號,輸出端信號就會發生改變,如果原本輸出的是“1”,那麼會變化為“0”;如果原本輸出的是“0”,那麼會變化為“1”。
輸入端每輸入一次瞬間信號,輸出端信號就變化一次。
、、、燈(規律:每按一次按鈕,亮變不亮,不亮變亮)
、、、↑
N板→Sr板←N板
、、、↑
、、.按鈕
使用翻轉態,我們可以還造出一個二進製減法計數器或二進製加法計數器
二進製減法計數器
、、、→→燈
、、、↑
N板→sr板←N板
、、、→→燈
、、、↑
N板→sr板←N板
、、、↑
、、.按鈕
二進製加法計數器
、、、→N板→燈
、、、↑
N板→sr板←N板
、、、→N板→燈
、、、↑
N板→sr板←N板
、、、↑
、、.按鈕
其他可關聯電路物品,請等待10000年後的下一堂課
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