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混沌與秩序之英雄戰歌地下疆域攻略

來源:樂遊整理 日期:2013/10/22 11:25:06 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]混沌與秩序之英雄戰歌是一款類dota遊戲,不過遊戲玩法有些類似lol。

混沌與秩序之英雄戰歌是一款類dota遊戲,不過遊戲玩法有些類似lol,雖然是一款手機遊戲作品,但是可以給玩家帶來電腦遊戲一樣的感受,下麵是遊戲中地下疆域攻略心得。

地下疆域攻略

特點:節奏快,團戰率高,經濟快,一個人逆天勝率低,需要戰術,塔nb,無法跨越的3塔,厚厚的火車,打野時間少,人頭數高,讓一下別的圖上不了高端的英雄在這裏能混高端。

火車圖分為打車和守車。出門裝和別的圖一樣就可以了

守車方

守車的一般躲在距離塔第二三近的煙霧,兩個帶硬控的,來人集火。之後看時間,時間夠在走傳送門去打火車,不夠就守一輛車。

推薦:對麵兩路人員不在一起,對麵沒有相位末日這樣的帶aoe探路技能的,對麵沒有螞蟻哥布林這樣視野的,專黑浪貨,來一個死一個,來兩個死兩個,來三個死兩個回城一個,來四個死兩個兩回城,來五個看rp吧,畢竟你們有先手控的優勢。等到距離遊戲還有10秒以後,你們就應該知道對麵和你們想法一樣了,你們可以選擇護車或打車了。

特點:開局人頭數建立經濟基礎。

還有我玩火車圖的時候經常看到獨眼弓箭同時甩技能,感覺有點費,減少了一部分硬控,所以開局陰人的時候最好和隊友商量好,別浪費珍貴的眩暈時間。

打車方

需要配置:至少一個帶較遠aoe的英雄,如相位末日螞蟻哥布林神馬的。先在自己1塔下集合,除了離塔最近的煙霧別去別的煙霧,等人齊了,帶遠aoe的用技能探道,防對麵煙霧黑,(不要在乎你那點魔耗,你耗魔總比團隊死人強,確定煙霧沒人後,去先把幾個兵殺了,再去打爆火車,之後清蜘蛛野,這時你升級了,鬥輔天賦藍也回了)。

特點:開局護塔,加大友方塔下生存率,隊中一人開局300加的金錢。

還有就是為什麼去守車不用探道,守車方比打車方走的路程少,所以對麵會比你來的晚,正常人中沒幾個會開局傳塔浪費傳送的。

接下來就是英雄們出門點的技能

鬥士

弓:打守車都是1守車抓的方便,打車可防對麵偷襲。

色龍:隊內沒有遠aoe打車的時候2去探路,開局煙霧陰人就1。

刺客:都是1。搶車陰人都方便。

暴君:都是2。打車給車減速守車給人減速。

安哥都是2,(估計有人要問我了,安哥陰人2無誤,但是打車為什麼2,你開局點3,是打爆車幾率大了,但是,如果是你們打車,你會被隊友卡位,打不上幾下,2至少能搶下車。)

審判:都是1,陰人不必說,去打車,在你們沒有相位末日這些人時,你的1就是最好的探道。

槍:都是2技能無力說別的。

:看情況而定,陰人對麵要是不是來回溜達就1,要不就等他進來232連招,至於打車,你這邊沒人能探道,你就1吧,要是有可以考慮2。

法師篇

火人:bug前的好基友彈彈彈現在不能彈了,但還是1。

元素:陰人時等人靠近煙霧手動拖拽2,打車用2來探道。

末日:2技能出去,探道陰人效率都高。

相位:2技能打車前探道,陰人時也是2來封路。

奧術:2技能,這個應該沒什麼爭議,陰人等他靠近煙霧,奧術就把五波翔放出去,打車的時候一定不能自己去探道,車來啪啪啪啪啪,人來啪啪啪啪啪。

火馬:1技能出門,2蛋疼的前搖,火馬應該跟在肉後麵開個1技能去溜達。

女妖:開局陰人1無誤,一吸就河蟹了,至於去打車,我趕腳還是先1技能較好,預防煙霧爆發團戰,還可以幫隊友控一下,至於2大概是這樣的,你衝進人堆,放個2,你死了。。。

賭徒:賭徒無爭議的出門點2,不辯了。

草坪:如果開局陰人的話就點2送人個種子,如果開局打車,就1技能飛葉快刀切車。當然1技能在己方實在沒遠aoe時探路。

tank篇

樹人:開局陰人就點1一個沉默讓他閃現不了,開局打車在沒有遠aoe時點2,給進煙霧探道的人加個2。

頭:開局2作為魚頭唯一一個輸出技能,打車陰人都是必備的,當然你們沒遠aoe時你可以考慮點1給探路的人加個套。

冰人:陰人時可以選擇1或2各有各的好處,打車在沒遠aoe時點3,開3去探道。有遠aoe就12隨便。

騎士:守車點2陰人直接一個減速,1也可以,打車就推薦點1,一群人團車,容易被卡位,點1好搶火車。

碎骨:陰人的話比較推薦點2,定身效果不錯,打車時點1,如果隊內沒有遠aoe就賣下自己,開1去探道,打車小旋風繞車轉。

12b:守車就點1,來人直接盾黏上,如果守車,隊裏沒遠aoe點2開2探道,如果有就點1。

骷髏:守車點1來人就扔,打車如果隊裏沒遠aoe,點3開3賣自己探道,如果有,就點1。

獨眼:開局2無爭議。

藍胖:開局2無爭議。

輔助

牛頭:開局守車,就點1陰人,開局打車的話,個人感覺還是3好一點,即使幹不過對麵他們也追不上你們,而且對車同樣有效,如果打車晚,加大打爆車概率。

螞蟻:開局守車就點1,糞叉一扔,減速大大,開局如果去打車,那就點2,視野效果直接讓對麵煙霧陰人計劃泡湯。

奶爸:開局守車就點2燃燒彈直接飛過去,如果開局去打車,選擇2或3,畢竟準備陰人時都很專注,你發個燃燒彈過去能磨血,但是他們隨便動下搖杆就會不出來,讓你們以為裏麵沒有人,憑借先手控優勢,直接把你們滅團。所以樓主一般點3照明直接看有沒人。

領主:都是1探道扔一個,對麵要隨時不出煙霧運動才能保證先手控,這期間已經磨了不少血,提高團戰成功率。守車來人就扔,磨血效果依舊不錯,看他敢不敢死守塔。

戰法:都是2,傷害高,探道雖然和那些別的英雄比起來,距離略短,但傷害高。。。陰人技能傷害高還要說什麼。。。

:開局守車陰人就點2來人就減他速,開局要是去打車,在沒有遠aoe的時候點1開1去探道。

肥婆:開局打車守車點1守車陰人1減速不用說,肥婆三個小技能中是沒aoe的,so建議跟在tank後麵,給集火對象放減速。

錘:沒用過。。。

幾個重要的位置,插眼處

方技能拖拽探路

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