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真三國無雙5養馬攻略

來源:樂遊整理 日期:2013/11/8 9:36:37 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]真三國無雙中,馬絕對是一樣非常重要的道具。一些稀有,名貴的馬本來就比較難獲取,但是好不容易獲取了卻又發現屬性又不太好,這讓人真是及惋惜又無奈。因為這些原因給大家提供一篇養馬攻略。

三國無雙中,馬絕對是一樣非常重要的道具。一些稀有,名貴的馬本來就比較難獲取,但是好不容易獲取了卻又發現屬性又不太好,這讓人真是及惋惜又無奈。因為這些原因給大家提供一篇養馬攻略,讓各位玩家知道即使不是頂尖評價,你的小馬兒也可以有4項技能傍身,能力方麵也有機會可以上看500,打破刷雙頂評價的迷思和怨念,所以各位別再放棄那些不是頂尖評價卻有優良數值的馬了。

1、馬種



2、評價
上半部評價眼差可分為:
【その瞳は遙か遠く一點をつめ】:一項能力可大幅成長
【その瞳は左右をくまなく見據え】:二項能力可大幅成長
【その瞳は広く世を見渡し】:   三項能力可大幅成長
【その瞳は森羅萬象を収め】:   全項能力可大幅成長

下半部評價體態可分為:
【その體軀は幼駒の頃から秀でて】:  初期數值良好,成長不良
【その體軀は均整がとれている】:   初期數值普通,成長普通
【その體軀は底知れぬ力を秘めている】:初期數值普通,成長良好
【その體軀は神々しい気を放っている】:初期數值良好,成長良好

3、數值要求
┌──────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
│      │ 速 度 │ 跳躍力 │ 突破力 │ 攻擊力 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV1最低值│ 329 │ 289 │ 113 │ 169 │
│LV1理想值│ 344 │ 304 │ 128 │ 184 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV2最低值│ 368 │ 338 │ 206 │ 248 │
│LV2理想值│ 383 │ 353 │ 221 │ 263 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV3最低值│ 407 │ 387 │ 299 │ 327 │
│LV3理想值│ 422 │ 402 │ 314 │ 342 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│LV4最低值│ 446 │ 436 │ 392 │ 406 │
│LV4理想值│ 461 │ 451 │ 407 │ 421 │
├──────┼─────┼─────┼─────┼─────┤
│數值提升上限│ 3 9 │ 4 9 │ 9 3 │ 7 9 │
└──────┴─────┴─────┴─────┴─────┘

因各項數值在等級升級後,數值在提升上有其一定的限製,所以在練馬時,可參考表中所列的數值,以速度方麵來說,數值成長上限為39,該項能力若要達到500數值,則必須在LV1時,數值至少要有344以上,LV2至少要有383,LV3至少要有422,LV4至少要有461,這樣速度能力值就有可能練到500。其它能力依此類推。

4、技能

┌──────┬──────────────┬──────────────┐
│ 名  稱 │    說    明    │  可 習 得 等 級   │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 武器入手 │ 關卡結束後可取得武器一把 │ LV3、LV4、LV5  │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 勸  誘 │ 關卡結束後可取得軍馬一匹 │ LV3、LV4、LV5  │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 防  矢 │   奔跑中可將矢彈開   │ LV3、LV4、LV5  │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 連舞維持 │ 騎乘時連舞計量表不會下降 │ LV4、LV5      │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 無雙增加 │ 騎乘時無雙計量表緩緩上升 │ LV4、LV5      │
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 突破腳  │ 可突破任何龐大的人群   │ LV5、全數值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 猛攻腳  │ 奔跑中撞擊敵的傷害增加  │ LV5、全數值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 飛翔腳  │ 高跳後,著地時給予敵傷害 │ LV5、全數值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 的盧魂  │ 不受水流影響,泳速上升  │ LV5、全數值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 絕影魂  │ 遭受強攻擊,也不會落馬  │ LV5、全數值在485以上│
├──────┼──────────────┼──────────────┤
│ 赤兔魂  │ 和赤兔馬有相同的跑速   │ LV5、全數值在485以上│
└──────┴──────────────┴──────────────┘

等級3時,可隨機習得武器入手、勸誘、防矢這3種技能。等級4時則可隨機習得武器入手、勸誘、防矢、連舞維持或無雙增加這5種技能。因為是隨機,本人也曾經練出技能是武器入手、勸誘、防矢、突破腳這樣的馬(淚奔)。特有技則須全能力數值在485以上,才會出現(不是隨機,特有技請參考馬種)並且"一定"會隨機搭配一個等級3、4其中的一個技能。若4項能力中有一項沒達到485,則這匹馬最多隻有兩種技能。

5、刷馬須知

必要配備:
開運,此技能總覺得在提升軍馬的評價方麵,幫助不大但是在入手軍馬和武器時,數值方麵可比沒開運的武將要好許多,因此在評價沒有拿到最好的時候,開運所帶來的數值就顯的而外重要(即使有好評價,數值還是很重要= =)勸誘馬2匹,即使一個人玩,也要開2P出去刷,多刷一匹馬多一次機率地點,可參考精華區或板上玩家們的心得。

6、練馬

與其花許多心力在刷馬上,不如將心力投資在可以練出數值全500的馬。練馬前必須知道的重要事項:

一、數值

入手的馬,至少要有上述列表中的數值,否則也是練不起來隻求4項技能入手的可參考最低值,要求完美的可參考理想值。

二、評價

評價方麵至少要有森羅萬象這一樣,有森羅萬象搭"底知れぬ力"或"神々しい気",能力絕對可上看500,若是森羅萬象搭"均整がとれている",除非基本數值很高,有機會拚485,否則建議不練。広く世を見渡し搭"底知れぬ力"或"神々しい気"這兩種,還是有機會上看500。但是在練之前,先試看看升級時,是哪3項能力是大幅提升的,不是大幅成長的那一項,能力數值不能太弱,若是這項能力的數值不錯,還是有機會可以過485這個門坎的。

三、耐心

就是耐心嚕
升級沒出現技能,讀檔
不是想要的技能,讀檔
數值沒達標準,讀檔
就是反複的讀檔,直到獲得最好的結果,這並不是評價次等的馬才要這樣做,即使是雙頂馬,也是要經過這樣的程序,才有機會成為能力全滿的馬。

至於練馬是否要選擇擁有馬術的武將,答案是不用的,馬術在對練馬方麵是沒有幫助的,馬術是在騎乘時提升馬的能力,並不是在升級時大幅提升馬的能力

前陣子刷到的赤兔,評價為森羅萬象+底知れぬ力,入手時能力值,速度339,跳躍力311,突破力178,攻擊力197,此馬隻有速度略低於理想值,其它數值皆高於理想值許多,雖然全能力不能全500但還是一匹好馬,以下為馬匹成長圖:

長阪の戦い 魏軍側 刷到一隻紅馬這是牠剛加入時,那青澀的模樣

因為評價"広く世を見渡し"的關係,所以先以不存檔的方式,進行升級,看看此馬是哪項能力不能大幅成長

等級4

等級5

由以上的升級情況可知:
速度 :從4個等級裏,平均獲點能力在24~28點
跳躍力:從4個等級裏,平均獲點能力在46~49點(大幅成長)
突破力:從4個等級裏,平均獲點能力在89~93點(大幅成長)
攻擊力:從4個等級裏,平均獲點能力在75~79點(大幅成長)
幸運的是入手時的速度基本值,相當的高,比理想值高出了有39點,將近40點,雖然此項能力沒有大量獲點的效率,但隻要升級時將獲點效率控製在26~28點,突破485大關不是難事。而跳躍力則是相當的吃緊,要升到500點隻有1點的阿索米,因此在4次升級裏,隻能允許一次拿到48點,其它3次則都要有49的獲點效率,才可以達到500點。不過此能力也有大幅成長獲點的效率,隻要稍微注意一下,還是沒問題的。至於突破力和攻擊力,因為也是高出理想值許多,因此想練出低於500點,反而是很困難的事。
知道成長方針後,就可以讀檔開始重練了,就這樣經過了半小時的鬼畜調教........

又一匹赤兔入手,雖然沒有像全500可以給心靈帶來那麼大的慰藉但是在使用上,我是覺得跟全500的馬來比,其實差沒有多少,在馬的使用上我也比較注重技能方麵,有連舞維持和無雙增加我就覺得這是一匹好馬了,練馬時所花的時間,不會比刷馬花的時間還多,而且練馬完成後,更可以立即享受到實際的效益

有玩家提出全能力485以上練不出專用技的問題針對這個問題進行了一些測試,測試版本為PC版

測試對象為2008/08/05入手的雙頂白馬

經過幾次升級後,的確,將數值壓到485左右時,專用技沒有出現

485練出專用技,是參考於目前部分攻略網,所釋出的情報我在馬入手時,能力值的高低和練馬時的獲點效率如何,我一直都是以全500為目標,即使沒500也從沒低過490以下,因此也沒特別注意到485左右是否能練出專用技。接下來讀檔重新以490為門坎,在加以測試,測試出全數值在490以上可以出現專用技

這各部分請玩家以490為底限,再嚐試看看。

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