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《火影忍者:究極風暴3》新手入門解析

來源:樂遊原創 日期:2013/11/14 8:52:16 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《火影忍者:究極風暴3》是由高度圖像還原了《火影忍者1》和《火影忍者2》裏出現過的場景,號稱融合動畫和遊戲的團隊合作的動作遊戲,是《究極忍者風暴》係列中的第三部巨作。在前作《世代》中被取消的大受好評的QTE劇情和BOSS戰模式宣布回歸。本次遊戲的劇情部分並未像先前係列作品一樣與動畫進度持平,而是直接超越了拖遝的動畫,到了宇智波斑被穢土轉生到戰場上以及麵具男的麵具被打碎的劇情處。

火影忍者:究極風暴3》是由高度圖像還原了《火影忍者1》和《火影忍者2》裏出現過的場景,號稱融合動畫遊戲團隊合作的動作遊戲,是《究極忍者風暴》係列中的第三部巨作。在前作《世代》中被取消的大受好評的QTE劇情和BOSS戰模式宣布回歸。本次遊戲的劇情部分並未像先前係列作品一樣與動畫進度持平,而是直接超越了拖遝的動畫,到了宇智波斑被穢土轉生到戰場上以及麵具男的麵具被打碎的劇情處。接下來小編就給大家分享下新手入門需要注意的地方。

要理解基本戰鬥的,要有基本戰鬥的重要思想

1.替身使用時機

新手們常害怕被攻擊然後一直使用替身,殊不知替身可是保命的利器, 拿來閃避連攜奧義或者某些強悍的忍術,可是很重要的資源,更進階點的說替身使用時機,其實就是搶節奏、搶損血,細節方麵如能先把此文的觀念都記住之後,會在補上,目前講太多,要體會有難度;總之先記得『不要一直無間斷的用替身』!

2.取得替身優勢

取得替身優勢的困難度會隨對手的程度上會有很大的提升,也是說雙方再比拚的過程就是在比誰技巧、反應、心機略勝一籌,而本遊戲也因為有替身係統的關係,所以任何攻擊最好都不要一次打到底,除非你硬是要對手替身這狀況除外,下個重點會介紹些基本戰法。

3.取消自己的延遲、攻擊,及取消方式

為何要取消?很簡單,如果對手防禦住你的攻擊,而某些角色的攻擊密度沒那麼高,就很容易遭受反擊,那一開始取得主動權的意義就沒了,以下略述一些取消方式,每種方式都有少些缺點,這點就請新手們懂得使用後再發問,如有遺漏或者疏失歡迎指教^^

【一】查克拉衝刺取消

查克拉衝刺使用方法為查克拉鍵+跳躍,可用於靠近、逃跑、取消、追擊(等同猜替身),更進階點的用法則是心機戰的應用必備技巧,也是搶損血等,對峙常用技巧;地麵上的查克拉衝刺是可以取消的,衝刺過程中快速按下防禦,可產生煞車的效果,要注意的是空中查克拉衝刺是沒辦法取消的,而實戰中常見的是普攻中的查克拉衝刺取消,比如我猜對手在我攻擊後第三下,會選擇替身,如果成功猜測到,對手替身後,我方就可以馬上轉向,以利追擊;此技巧有些人靠反應,有些人則是靠心機及經驗,而正常的話在對戰的累積中,兩種方式都能獲得提升,這方法夠熟練就能給予對手莫大的壓力

【二】跳躍取消

顧名思義在普攻中按下跳躍鍵就自然取消了,而個別角色由於動作設計不一,所以會稍微慢了點,不過都大同小異,是屬於高壓,又簡單的取消方式

【三】橫移取消

橫移取消跟跳躍取消差不多,使用方式為普攻中同時按下(跳躍鍵+方向鍵)偷懶一點的方法其實是方向鍵可以先推動,隨後看時機按跳就可

【四】橫移取消的進階及變化

由於單純的橫移取消會產生不小的破綻,而橫移取消是可以再被取消的橫移取消可以接

--->奧義

--->道具

--->抓技

--->LL技

--->普通衝刺(跳躍快速按兩下)

--->即時覺醒Double橫移(還可以再取消)

--->逆境覺醒取消

這幾種進階取消最常用的莫過於抓技跟LL技,如果時間點跟輸入手速夠快人物其實是會看起來沒有移動而直接變招的,而當然其實可以有點預按的方式來達成目的,這點就請新手們需要好好熟練,往強者之路更加邁進。

【五】即時覺醒取消

此取消當然限定即時覺醒角色,也是本次係統強悍的新增設定,即時覺醒取消的使用上非常多元,能取消的時機點幾乎是涵蓋各種動作,所以如何充分使用即時覺醒就與其角色的熟練度息息相關了,細節部分隻能請新手們慢慢嚐試了,這裏給個大方向去嚐試。

未覺醒前的普攻、丟查克拉鏢、查克拉衝刺、橫移移動..等,動作中突然覺醒,會產生不同的變化。

覺醒後的普攻、丟查克拉鏢、查克拉衝刺、橫移移動、忍術、抓技、LL ..等,覺醒中幾乎任何動作都能用覺醒取消,而如何達成連段就需要去練習或者直接找資深玩家虐一下就知道了www

【六】逆境覺醒取消

同樣限定逆境即時覺醒角色,不過這實用性跟即時覺醒比起來實在差太多了實用性低到可以暫時忽視也無所謂,不過本文還是稍微贅述一下,當血量低於某種程度,而查克拉也處於滿但未覺醒時,會有預先動作即將覺醒,此時放開查克拉鍵,動作就自然而然取消了,不過先決條件就是查克拉要是滿的

【七】連攜取消

連攜取消的使用也有先決條件,就是查克拉不能低於一次連攜攻擊的衝刺量若實用性而言,處於尷尬的位置,畢竟已經有橫移取消跟跳躍取消了,連攜取消的好處在如果成功猜測到對手的反擊時機,人物是處在地麵的,但缺點是破綻算蠻大的,而且需要一定量的查克拉量,建議新手們先跳過此類較華麗的技巧延伸

角色評價

A+:

湊.牙.假麵男(16年)

A:

丁次(忍界).七尾.鳴人(超大玉).鳴人(尾獸玉).長門.阿凱.角都.誌乃.三船.團藏.

A-:

鳴人(仙人).鬼鮫.重吾.半藏.我愛羅(少年).小李.

B+:

蠍.小李(少年).千代.三尾.

B:

佐助(永恒).我愛羅(忍界).勘九郎.鳴人(少年).二尾.四尾.飛段.斑.阿斯瑪.地達羅.雛田

B-:

其拉比.其拉比(鮫肌).小南.培因.達魯伊.井野.卡卡西(少年).兜(仙人).土影.小櫻.

C+:

大和.雛田(少年).鼬(穢土).雷影.綱手.

C:

六尾.佐助(少年).佐助(少年雷切).假麵男(忍界).假麵男(阿飛).佐助(麒麟).三代目.鼬(十拳劍).卡卡西.兜.五尾.天天.

C-:

君麻呂.水月.鼬(月讀).初代目.二代目.佐助(曉).祭.手鞠.兜(忍界).

D+:

寧次(少年).丁次.鹿丸.

D:

白.我愛羅.水影.大蛇丸.再不斬.帶土

D-:

香璘.自來也.小櫻(少年).

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