[樂遊網導讀]英雄無敵5:東方部落這款資料片中出現了哥布林、獨眼巨人等,遊戲還新增加了很多古器物,如果你有機會能找到兩個或者更多這樣的物品,組合起來能夠創造出額外更加強力的殺傷效果。當然了,選擇好種族部落也比較重要,下麵介紹一下各種族之間的優缺點。
英雄無敵5:東方部落這款資料片中出現了哥布林、獨眼巨人等,遊戲還新增加了很多古器物,如果你有機會能找到兩個或者更多這樣的物品,組合起來能夠創造出額外更加強力的殺傷效果。當然了,選擇好種族部落也比較重要,下麵介紹一下各種族之間的優缺點。
1.人族的特殊技能是訓練專家,墓園是招骷髏,森林的特色是可以設置宿敵,英雄有很多技能是針對宿敵的,另外英雄麾下的兵種對英雄的宿敵傷害有加成。宿敵用好了是很厲害的,其缺點是通常隻能對付敵方勢力,打野兵則需要一點兒運氣成分。當你把對手的幾個主戰兵種設為宿敵的時候,對方是很鬱悶的。
2.學院的製寶太狠了,撇開通過製寶獲得無限資源的bug不談,都是很好用的,可以讓兵種發生質變。比如:跑的遠、動的快的鐵人,高防高血還抗魔的法師,等等,都是可以讓對手欲哭無淚的。人族的訓練專家被削弱了(每周每城最多20個名額,本來是沒上限的),實際玩起來倒沒削弱多少——本來就是錢不夠話而不是名額不夠。
3.鬼族的招魂不再是單純的招骷髏了,而是取決於殺的是什麼兵+黑暗能量的多少。根據不同情況招不同的兵。比如:若對手大多是有生命的部隊,吸血鬼好用;如果你喜歡無損拿下戰鬥,招些巫妖大師;對手兵種會施法,高級幽靈(吸藍複活自己的那個)則很好用。具體情況具體分析。(個人感覺死神的性價比比較差,但如果打分了好幾隊的高級兵種,死神的觸摸(殺一個單位並驅除對方的有益魔法)是很好用的——記得把死神也分組)我個人感覺地牢的元素鏈不是很恐怖,地牢強是打大地圖強,黑暗儀式(花一天行動力回滿魔法值)+強力破壞魔法,可以讓英雄帶很少的兵在野外征戰很久,騷擾敵人之後逃跑也是慣用招數。符文確實無賴,這個用過都說好——雖然不是所有符文魔法都好用。
4.野蠻人感覺弱點兒,因為沒有驅魔的手段,遇到黑暗魔法高手會很鬱悶(對手的狂暴、魅惑等等)感覺地獄也不強,召喚援軍會讓戰鬥變得漫長而複雜。地獄在高手手裏則可以變廢為寶,利用援軍卡位、騙反擊等,可以讓戰局發生扭轉。值得注意的是,資料片裏的電腦AI提高了,往往不打援軍,而是繞過召喚出來的援軍去打本體部隊。
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