[樂遊網導讀]使命召喚7:黑色行動
雖然《使命召喚:現代戰爭2》在發售前的預告片中看上去有一些不錯的動作故事情節,但從具體情況看來完全沒有讓玩家感到震撼。而如今Activision公司延續了它一貫傳統而又創新的風格,發放了一部超具震撼力的《使命召喚7:黑色行動》預告片。
自己看看下麵這個預告片,體驗一下如果作為《使命召喚7:黑色行動》的玩家將意味著什麼...
首先先說說單人模式吧
昨天晚上入手 9點開始打到1點
然後今天晚上繼續打終於剛剛把最困難模式給破了
在版上看到很多關於遊戲會LAG的問題
我不知道是除了連線還是連單機都會LAG
至少單人遊戲我是沒遇上任何LAG
(i7 930 5870 16AA fps平均150up)
所以遊戲會LAG先不予置評
單人部分
1. 先談畫麵好了
這代的話麵說真的是不差啦,有些地方做得不錯
但是我隻能說跟MW2比根本沒進步,且卻問題一大堆
看來T社對於程式以及美術方麵都還必須再加強
2. 音效
手榴彈音效一整個很虛弱是怎麼回事...
而且也不會因環境的關係造成回響或殘響
槍聲很像是單發先錄音然後再reply這樣,很單調
我的se-200 pci 都要哭了 - -
3. 劇情
我隻能說 WTF!!
這比MW2的劇情還瞎, 而且遊戲性很低, 感覺又是5代那種
一堆人先衝然後子彈一堆飛過來, 噢拜托...
想搞大場麵不是這樣弄, 這樣隻會讓人覺得很煩
一堆雜魚打死又出現還打不完,整個就是逼你衝去前麵
遊戲性被這種所謂的"大場麵"搞得很糟
MW2雖然劇情大家批歸批, 但是打起來很爽快很流暢
因為目標確立, 小隊行動,不會一堆根本沒用的家夥跟你湊熱鬧
反觀bo單人任務打起來隻有悶
(拜托不要再2戰了....)
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打起來悶有一半以上的原因是雜於四麵八方的來
而且像那種你根本不知道他在哪就被秒的那種
常常衝了就死, 不衝也是死
打起來感覺你運氣還比技術重要 Orz
mw2在這方麵就控製得不錯,至少不太會讓你死的不名不白
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4. AI
大家都說爛
我覺得最困難難度的AI根本開外掛
我都沒看到人 就被3發給秒了
常常死在同一個地方N次, 搞什麼鬼
隊友射的子彈好像空氣,打到敵人竟然都沒反應
敵人卻都把目標放在我身上,身邊一堆NPC卻搞得像我一個人單獨行動...
多人連線
T社怎麼會做了個四不像的東西......
係統"幾乎"是mw2整個搬過來,然後多幾個東西就結束了
所有的東西都要花cod7的錢買,又要等級
雙重限製是怕人家一下玩膩嗎? 雖然錢不難賺啦
技能部分無新意, 改最多就隻是讓大家不要一直當tuber
其他跟mw2根本就差不多
連殺獎勵一整個就很弱, 不像當初mw2叫出ac130或阿帕契時讓人震驚與害怕
就連看似無用的EMP都可以瞬間秒掉敵方的飛機儀器
兩代的爆炸的特效跟震撼感完全不能比, 而且打起來很不順暢
(不是LAG的那種卡,是動作不流暢的卡)
伺服器目前清一色ping 150 起跳
幾乎每場看到敵人都會瞬移,很難瞄
這點不知道是我LAG還是對方LAG還是伺服器LAG
亦或是本身程式寫太爛 - -
當初mw2被批到爛的玩家host係統都還沒這麼誇張
心中的排名
如果cod4有80分,那cod6就有90分
而cod7大概隻有65分
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隻給65分是因為目前多人連線真的太難玩了
我目前ping還沒看過自己是100以內@@ (中華10M2M)
敵人看起來都會瞬移... 爽快感降低很多
看看近期會不會patch更新改善吧
另外目前大概也不會去玩MW2
為什麼? 很簡單 就是外掛太多太泛濫
現在大概已經是全民外掛了
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唉 罵歸罵 大概還會先玩個一陣子吧
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