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龍騰世紀2傷害和攻擊問題

來源:樂遊整理 日期:2013/12/12 9:45:39 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]龍騰世紀2戰鬥機製完全不同,任意角色戰鬥的主角都是你,遊戲故事很長,畫麵非常的不錯,圖像非常的精致,技能之間也可以相互組合來達到打擊效果。也許有的玩家還不明白遊戲中的傷害和攻擊到底有什麼區別,對加點有所疑惑,下麵來簡單介紹一下。

龍騰世紀2戰鬥機製完全不同,任意角色戰鬥的主角都是你,遊戲故事很長,畫麵非常的不錯,圖像非常的精致,技能之間也可以相互組合來達到打擊效果。也許有的玩家還不明白遊戲中的傷害和攻擊到底有什麼區別,對加點有所疑惑,下麵來簡單介紹一下。

傷害就是你每下攻擊能夠打掉敵人多少血,傷害減免和護甲對該值影響較大。

攻擊是你能夠擊中敵人的幾率,攻擊低了會落空,但這點對於法師例外,法師的攻擊是必中。

雙手劍戰士的雖然暴擊率低,但卻有致命一擊,即對某些特定狀態的敵人比如失衡,脆弱(冰凍狀態),還有生命值低下的敵人會造成力量值倍數的傷害(有些技能也有物理力量倍數*幾的提示)。雙手戰士暴力點的就是戰士的技能點法,專精可以選擇狂戰士+掠奪者,畢竟戰士血高防高,偏低難度下自身生存還是沒問題的,隻要迅速殺死敵人便可以避免隊友傷亡,一般加點集中在偏重戰鬥的技能,比如號站著、先鋒、戰鬥大師、防禦係的可以不加以省下技能點。

屬性點以力量為主,帶裝備的加成下點到100,因為最高上限是100一定要注意看裝備的加成,否則就浪費了,其餘可以選擇敏捷和機智,增加暴擊率和暴擊傷害,藍也要適當的加,否則你的戰鬥的時候你體能不夠。

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