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我的世界BUD電路教程攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/1/15 9:30:20 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]我的世界裏麵BUD是個感應裝置,在遊戲中作用也非常大,玩家可以通過活塞以及方塊來組建各種自動設備。

我的世界裏麵BUD是個感應裝置,在遊戲中作用也非常大,玩家可以通過活塞以及方塊來組建各種自動設備,可能很多新手玩家還不知道BUD怎樣使用,下麵是詳細教程研究解析。

BUD電路詳解

BUD,即方塊更新感應裝置,一般來說,放置或摧毀一個方塊,以及讓熔爐燒東西等的更新方塊,就會更新它周圍的6個方塊(上下左右前後,放心,不會繼續更新直到所有的方塊被更新的)但是紅石係列的方塊一般會更新範圍更大。而常的活塞BUD是在活塞的斜上方輸入信號,這時活塞已經被激活,但是由於活塞沒有被更新,所以活塞依然沒有伸出。這時隻要放置、摧毀或更新一個活塞緊挨的方塊(比如熔爐燒了東西,方塊被替換了,但是不能用間距2格的方塊更新間距一格的方塊來更新活塞(咋這麼繞呢)),就可以激活活塞。這時打掉信號源,由於活塞沒有被更新,所以沒有收回。隻要更新它,它就收回了。這是最簡單的BUD,但是是一次性的。成熟的BUD是可以通過更新直接激活或未激活的,所以就有人發明了這樣的BUD。

內部結構圖

功能:更新活塞後會自動伸出又收回(太快了截不到圖)可以用於觸發某些信號,加上RS鎖存器可以用於開門

原理:更新了活塞後活塞發現自己有信號,伸出了,可是中繼器又更新了活塞,所以自動縮回了

加上鎖存器太大了,於是有了一個更新一次永久伸出,再更新就收回來的BUD

(為了防止紅石串線,所以如此擺放)

功能:更新一次永久伸出,再更新就收回來

原理:由於中繼器過遠,並且延遲為2,所以無法更新活塞,又由於有中繼器,所以不會連閃。

應用:連接到熔爐上,和活塞門一起用,可以達到燒東西開關門的效果。如果用樹苗、木棍等時間短的燒,即不會燒完一個東西,又能很快關門。如果想長時間開門,用岩漿桶就行了!1000秒夠一個白天的!(我的世界中)

缺點:一般熔爐都在地麵,所以這個要做成地下工程。而且因為第一次更新後輸出信號為0,收回來才為1,所以還要搭1個非門。可非門要用1tick的延遲(紅石火把要1tick檢測亮滅)對於很嚴格的紅石來說,有時候1tick的延遲毀了整個工程,所以。。。第三種橫空出世了!

這是第三種的圖你可能覺得:這不是和第二種差不多嗎?別坑爹了好不好啊?其實啊,差別很大!這個和第二個是相反的,第一次更新就收回,再更新就伸出,不需要加非門,少了1tick延時!大型工程十分重要!

這個必須要做法了,其實也很簡單,首先搭個第二種

然後有3種辦法變成現在這樣。。。

方法1:放個熔爐,燒個東西,途中打爛熔爐(更新3次)(最簡單)

方法2:在不需要用的地方多放一個方塊,然後再更新就會收回去了(占地方)

方法3:周圍放一個方塊,在2tick的延時前再打掉,活塞依然接受信號中,伸出,可方塊已經沒了(最快速)

效果

原理:同第二種,但是要反過來

運用:同第二種,但是會少1tick的延遲(強迫症黨的最愛!)

優點:比普通的第二種少1tick的延遲!

缺點:在2tick內重複更新2次會還原第二種

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