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魔物狩獵者狩獵魔物鬥獸場及新手卡牌選擇技巧

來源:樂遊整理 日期:2014/1/22 14:52:14 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]魔物狩獵者是艾利克斯新開發的一款手機卡牌網絡遊戲,也算是一款遊戲大作,這部作品中對於各種卡牌的狩獵才是遊戲重點。

魔物狩獵者是艾利克斯新開發的一款手機卡牌網絡遊戲,也算是一款遊戲大作,這部作品中對於各種卡牌的狩獵才是遊戲重點,最近測試也給玩家帶來了很多遊戲經驗,下麵是詳細技巧分享。

狩獵魔物鬥獸場及新手卡牌選擇技巧

狩獵魔物技巧

在狩獵場通過狩獵的方式是獲取卡牌的唯一方式,分普通狩獵場和特殊狩獵場兩種,每次狩獵時間隻有60秒,選擇狩獵地圖後,會出現一個狙擊槍的瞄準畫麵,當狙擊鏡的準心聚攏的時候,點擊射擊”按鈕,即可打中魔物,魔物一般1-4槍之後會被擊斃,擊斃後可獲得一張卡牌。

狩獵場步槍每個彈夾有5發子彈,打完之後會自動裝彈,裝彈的時候時間不會停止,每次裝彈時間大約4秒左右,彈夾無上線。

狩獵場的地圖會根據等級開放,每個狩獵場地圖獲得的魔物不一樣,而且有些狩獵場會有些特色玩法,例如沙漠地圖中會有很多地雷,一槍命中地雷後,狙擊鏡周圍的魔物都會被擊斃!

狩獵中的幾種狀態:

① Break狀態:當魔物變成紅色時是break狀態,大部分魔物隻要命中一槍即斃命(大型魔物除外),持續時間大約2秒左右;

② +10Sec狀態:當遇到閃黃色光魔物時,擊斃後狩獵時間可延長10秒;

③ Power up狀態:當魔物變成綠色時,擊斃後可增加步槍的能量,下一個魔物可一槍斃命;

④ FROZEN DAMAGE狀態:個別地圖會有這個狀態出現(例如雪原),魔物被冰凍,可以一槍斃命;

⑤ FROZEN DAMAGE狀態2:會凍住玩家的槍,使得玩家無法射擊,這時候狂按射擊按鈕破冰即可;

⑥ WARNING狀態:大型魔物出現,擊斃後會獲得4星以上卡牌。

普通狩獵卷最大張數是5張,進入狩獵點擊狩獵場後,左邊的按鈕是普通卷進行狩獵,每天第一次免費~右邊的是消耗特殊卷進行狩獵,普通狩獵場能狩獵到1-5星的魔物,特殊狩獵場能狩獵到3-5星的魔物,兩種狩獵方式都至少會給你一張該地圖能狩獵到的一張卡,接下來細說…

(1) 狩獵分為普通狩獵和特殊狩獵,特殊卷必定出現3星以上的魔物,5星魔物出現幾率也比普通狩獵場大大提高。

(2) 開始之前先留意紅點出現的位置,盡量在比較密集的地方開始,進入狩獵場後,出了眼前的怪,圓形瞄準鏡周圍會有一些箭頭,代表其他怪的所在位置,實心箭頭代表距離很近,空心箭頭代表距離稍遠,沒有箭頭的方向不一定沒有魔物,有可能是離得太遠。

(3) 瞄準鏡有兩種方式:1撥動。輕點屏幕某個方向移動,結束時手指離開屏幕。這是一種快速移動方式,在追怪或尋找目標時可用。2移動。貼緊屏幕的移動,幅度小速度慢,用於瞄準。

(4) 射擊的時候注意子彈數目,每次reload將會有5發,reload時間約4秒左右,如果打完前麵的怪子彈隻剩下一發,則順手將其打出,趁reload時間找怪以節省時間。如果還剩一發子彈,時間少於4s,目標體力大於1,打不死怎麼辦?等!RP好的時候出現break….

(5) 狩獵場的怪平時都很呆,但如果受到攻擊時,不管有沒有命中都開始逃跑,而且是全場一起跑。個人建議技術並不純熟的新人不要著急,移動瞄準鏡跟一下,很快怪物就會停下來(1-2秒),這時馬上射擊,命中率做到100%也不難。

(6)熟練到一定程度,建議射擊後立刻快速跟隨超過怪物,在其行進路線上射擊,手法熟練的人就算是體力4的怪物也可以在一次逃跑的過程打下。切記追擊的精粹不再瞄準而在預判,打怪要打前進路線而不要跟在屁股後麵。第二狩獵場由於怪物逃跑速度快,手法要求很高;而第一狩獵場麵對一群“散步”級的怪物,隻要自己反應夠快,完全可以一直跟著打。

(7)12級之後開房的狩獵場有一定概率遇到boss怪物,體形龐大(指示箭頭也特別大),普通射擊打上去跟撓癢癢似的,就算break狀態也打不了多少。不過可以多次挑戰,他的傷害是累計的,Bos是怪物在45秒左右的時候會出現,通常有2-3次break狀態,這時候射擊將會產生較大傷害。一般來說6-7次可以拿下Boss,雖然這意味著這6-7次狩獵都要耗在它身上。另外需要提醒的是雖然這些Boss體形龐大,但是命中判定點和一般的怪物無異。

(8)之前提到break是紅色狀態,另有一種黃色狀態怪物,那是+10秒狩獵時間的,不要錯過。但如果開場就遇到,別打,找另一隻殺掉回來再打。應為時間的上限是60s,自己得好好把握一下,提醒一下黃色狀態下不會出現break。

(9)由於類型問題,針對自己希望獲得的魔物選擇狩獵怪物是一門學問,比如第一狩獵場特殊卷進去了看到鳥類形態的,恭喜你!那必然是5星的鳳凰。而第二狩獵場搞基卷進去後,不要碰鳥類、懸浮求和龍型,這些都沒有5星掉落。具體的類型可以自行參照圖鑒來進行選擇。

(10)狩獵的過程中如果周邊的怪打完了(沒有紅色箭頭提示)或者正在reload而又需要找怪,可以點擊左上方的MAP切換回大地圖,然後點擊出現紅點找怪。

(11) 第三狩獵場會隨機出現冰風暴,將會造成以下兩種效果之一:將怪物全部凍住而且可秒殺;第二種。將自己凍起來無法射擊,需要連按射擊按鈕進行破冰。

(12) 第四狩獵場沙漠增加了地雷的設置,可以秒殺周圍大片區域所有的魔物,效果非常好。也正因為如此,在第四狩獵場打地雷比打怪更重要;剩的一發子彈也不要隨便扔了,因為這裏一發子彈說不定就能收獲2-3隻魔物。

(13) 沙漠狩獵場會出現鏡像,擊中就消失,同時沙漠狩獵場不存在break設定。

(14) 沙漠中的魔物步速和火山、雪原相當,但轉向更複雜(會有很多線路上的微調合掉頭),在此狩獵主要是留意莫務的前進方向有無地雷,盡量多使用;連射的技巧在這裏並非那麼重要。

鬥獸場技巧

(1) 一次入場打完3場後,進行這次的結算,結算根據你這次入場戰鬥情況,連勝次數,以及總戰鬥場數來決定分數,具體如下。

① 這次戰鬥入場的戰鬥情況:

3次都打贏,獲得30鬥獸場點數,外加通常魔石或者300gp

2次打贏的,獲得10鬥獸場點數,外加通常魔石或者300gp

1次打贏的,獲得2鬥獸場點數。

0次打贏的,獲得一點鬥獸場點數。

②累計連勝:

打完後達到5次連勝,獲得10鬥獸場點數

打完後達到10次連勝,獲得30鬥獸場點數

打完後達到20次連勝,獲得50鬥獸場點數

打完後達到30次連勝,獲得100鬥獸場點數

打完後達到40次連勝,獲得200鬥獸場點數

打完後達到50次連勝,獲得300鬥獸場點數

連勝,中間不能斷,斷了的話就重新計算。到達50連勝後,從頭開始算起。例如:你拿到了50連勝的鬥獸場點數,再進入鬥獸場時,就不會獲得50連勝的鬥獸場點數,而是重新從5連勝的鬥獸場點數開始。

③總勝利次數

總勝利次數每50次獲得100鬥獸場點數

④完全勝利次數

就是你在這次進入鬥獸場的時候,是否第一張卡打贏別人所有卡的次數。

完全勝利一次獲得10點鬥獸場點數

打完後,會進入2小時增益時間,這個時候獲得鬥獸場點數是1.2倍。

(1) 鬥獸場高位獎勵是一些特殊魔物,S級和A+分別能獲得冠以“最強”和“強”的魔物,比起原魔物它們都獲得大幅度強化,“強”魔物為銀邊卡片,屬性和原魔物相同,但技能大幅度提高,“最強”魔物為金邊卡片,技能和數值均大幅度提高,也有一些特殊化例子。

(2) 主要的流程為:第一輪50連勝務必實現,並且盡可能爭取多的完勝,這大概能拿到1800-2000的分數;第二輪至少30勝,否則別衝了,隊伍還不行,若能拿到第二輪的50連勝,本周S內是肯定沒問題。

(3) 戰鬥序列。遊戲的戰鬥雖說看起來是你一刀我一刀的,實際上是按照速度來計算,速度值高的先攻,而如果先攻之後,自身速度減去對方速度剩下的速度還是比對方要高,那就會連擊,原理非常的簡單。唯一的問題是速度的buff和debuff都不會再發動後馬上生效,這可以認為是速度計算的一個bug,因此速度類buff目前等於是廢物。

(4) 攻擊力計算。鬥獸場中的對戰,以秒殺為目的,達不到這個要求的就換魔物或者進一步強化。物理攻擊用攻擊和防禦計算,屬性攻擊則攻防兩側都用賢,具體的計算式子是:攻擊力×(100%+技能%±輔助%)×相性(±15%)-防禦力/2.輔助指的是那些buff,每個20%或10%,技能參數指的是各種等級技能帶來的提高,相性則是魔物和技能之前的相克關係,克製就加15%,反之則減。

新手卡牌推薦

1-3星卡牌是新手期最常見的卡牌,此類卡牌在狩獵場全部能打到,雖然星級不高但其中也不乏強力的新手過度卡牌,像1星的史萊姆,在其等級達到30級時可以學會速攻防都減20%的buff,在卡組缺乏戰力時多安幾隻史萊姆可以對其他卡牌發揮有很大幫助。

而其他1星卡牌像格力姆林1級就自帶攻減20%,紋章獸自帶減速20%,對一些不想浪費時間將史萊姆練到30級的玩家來說也是一個不錯的選擇,2星卡牌像沙蟲和死靈也同樣也是1級就帶有減狀態的buff若有遇到也可考慮一下。

3星開始遊戲卡牌就有了很多選擇,玩家也可以開始逐步考慮自己的卡組的編排問題是追求戰力輸出、戰場生存能力還是卡牌buff等等,其中推薦幾張外服玩家好評的3星卡牌,靈魂收割者擁有3星中最頂級的能力,有速-20%和賢-20%兩種最強debuff即使在中期也能占有一席之地,娜迦,3星卡牌中HP極高的一張卡牌,雖然其他數值一般但它的技能有HP恢複,防+20%和複活無疑是非常強力的

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