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坎巴拉太空計劃基本操作及儀表盤講解

來源:樂遊整理 日期:2014/2/14 15:06:13 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]坎巴拉太空計劃裏麵很多操作對新手玩家來說可能會不太熟悉,實際遊戲中對操作的熟練程度直接影響了火箭製造升空效率。

坎巴拉太空計劃裏麵很多操作對新手玩家來說可能會不太熟悉,實際遊戲中對操作的熟練程度直接影響了火箭製造升空效率,所以如果想要真正的掌握遊戲,首先學習一下相關操作和遊戲設定是非常有必要的。

基本操作及儀表盤講解

遊戲自帶的火箭 Kerbal X

我們先來看看在發射台有什麼信息是我們可以看到的

這個是分級,在出廠之前需要調好你的分級再發射,如果不是的話就會很坑爹。如圖,8是引擎,7是發射架,6是側掛分離器, 3是直接套上去那種(軸向?不知道名詞了,自行理解)分離器,0是降落傘。或許細心的人能發現為什麼側掛的是一對對的丟,不是一次全部丟完,關於這個牽涉到了油路規則

在出廠前設定好分級可以保存,但是你在發射途中調整分級也是可以的,激活下一分級的快捷鍵是空格

我們先來看看左下角

紅色框的是滾轉 用Q E來控製,綠色的是偏航 用A D 來控製,藍色的是俯仰 用W S 來控製

綠色的STAGE指示燈是提示你當前狀態能否分級,綠色為允許,紫色則是鎖定,也可以按ALT+L手動鎖定防止手滑不小心分級了

1是普通的分級模式,也就是平時操作火箭的時候用的模式

2是對接模式,操作和分級模式略有不同,以後的教程我會講(對接教程)

3是map模式,用來看大地圖和你當前的軌道狀態的

另我講一下三個框的一些狀態

假設你開著sas的時候,這些框有一定偏轉就說明火箭正在進行姿勢的調整,如果在垂直上升的時候發生嚴重偏轉那麼就是你的火箭設計有問題了。當然,在突入大氣層的時候是需要有一定的調整才能穩定住姿勢的

然後是上麵的高度表什麼的,紅色是海拔高度表(不等於地麵高度);

藍色的是大氣濃度表,測量範圍是0~1,最左邊是真空的0,最右邊是1;

而綠色的是垂直速度表,看你的飛行器的垂直速度的,在開飛機巡航和降落的時候很有用。

數字1是燈的開關,快捷鍵是U;

2是著陸架,快捷鍵是G;

3是刹車,快捷鍵是B,要用手刹的話(一直刹住)要用鼠標點一下

然後我們來到艙內

左邊的是油門;數字1是外麵就有的垂直速度表;2是海拔高度表 最細的是百位數,然後是千位,萬位,十萬位之後重新計數;3是地麵高度表,3000內有效(最大數字3000)在著陸的時候可能有用(一般用MJ這個插件看了現在)

紅色圈著的就是速度表,在艙內不能切換模式,這個到待會飛行的時候我再解釋

中間的球是陀螺儀,同樣也是待會再講

藍色的是方位指示表,0度為北,90度為東,開飛機的應該都熟悉的

右邊上麵的是大氣表和姿勢調整的那三個指示表了

右下的是各種燈,SAS/RCS是否開啟,ROT亮起時代表sas正在鎖定姿勢,STAGE為分級,而HIGH G是G力過載,在原版過載倒沒什麼大問題的

最後我們來到艙外看陀螺儀

最上麵的surface是當前速度表的模式,有surface地麵速度,orbit軌道速度還有target目標相對速度(用鼠標點那些字可以切換模式)。左邊的是引擎出力百分比(油門)右邊是受到的g力(也就是加速度),中間是你飛船對著的位置,藍色為天空,褐色為地麵,交界是地平線,下麵的HDG就是艙內的那個方位指示表。綠色的是rcs指示燈,白色的是sas指示燈

然後黃圈是你的運動前進的方向

黃X是你運動的反方向

然後紫圈是你設定的目標所在位置

紫x是屁股對著目標

知道了這些符號的含義,那麼我們就開始發射火箭吧(這裏我打算不用MJ插件來教大家飛,從手動開始可以更加熟悉整個流程的運轉)

當我們飛到一定高度的時候我們需要重力轉向,因為我們需要圍繞著星球轉,利用星球的離心力才能圍繞地球轉動(你玩這個就是為了入軌,你不轉向怎麼入軌啊?)

一般來說,星球都是自西向東轉,所以我們轉向的時候也是向東的。轉向的高度,角度,一般取決於你的火箭操控技術,和火箭自身的推重比。一般來說,你轉向不要轉到高度還會往下掉就是了。

然後一個就是在大氣星球的時候飛行的速度也很重要,如果速度過快會被大氣消耗過多的加速度,導致浪費燃料,這個速度就是終端速度

大家可以參照這個表,或者用MJ的限製終端速度,會自動控製油門,在kerbin星球,一般是將加速度維持在22m/s²左右。

由於這個話題牽涉到比較多的知識,建議多多實操,或留意MJ的自動發射是怎麼轉向的。此處就不多說了

然後我們按M鍵調出地圖來查看我們的ap點(遠拱點)高度,因為kerbin星球的大氣高度在69077m的高度,我一般將遠拱點放在100KM左右的高度,這個就看個人習慣了

然後我們按小鍵盤的“.”或者把下麵中間的那個陀螺儀拉出來以便我們控製飛船。

到了目標高度之後我們按x來熄火

然後我們在ap點處點一下

會彈出這個東西,點開AddManeuver可以規劃我們的軌道

會彈出這個東西,這分別代表著飛船運動的6個方向,黃色(綠色?)是運動的前後方向,紫色則是軌道的法線方向(改變傾角)藍色是離心/向心(也就是所謂的左和右吧。。)

一般來說,隻要不是改變傾角,我們不需要用到法線方向的變化,對於圓化軌道,一般我們是用加速方向的。

我們先規劃好一個軌道,然後需要我們手動將規劃好的軌道給做出來。

將V三角中間的點對準藍色的點,邊上綠色的條就是你這次變軌需要的速增量,(速增量,即DealtV,△V,火箭的一項重要數據,在星際旅行中,你需要有足夠的動能去改變你飛船的軌跡去達到你的目的。怎麼去表達你需要多少動能就是用這個DV了,單位是m/s)

右下角的Est.Burn是需要持續點火多少時間,而Node in T -則是預計還有多長時間到達機動點。(T + 則是已經過了機動的時間)一般我們在預計時間還有點火時間一半的時候點火,因為我們是要在那個時間點上需要那麼大的一個速度

當我們把綠色的條燒完了之後變軌即可結束(變軌肯定會有一定的誤差的)

當整個軌道高於地平線/大氣上層線的時候,那麼這個飛行器就已經入軌了

接下來我們講一下小綠人的艙外操作

 

 

當我們指著駕駛艙的艙門出現以上英文的時候按左鍵,選擇要出倉的小綠人就可以出來了(右下角小綠人的EVA也可以)

當小綠人趴著在艙門的時候按F可以進倉,當小綠人接觸到扶梯的時候按F可以扶住梯子,趴在梯子上麵的時候按空格脫離扶梯。按R打開噴氣背包,WS分別是前後(按照你當前鏡頭的視角來判定前後)AD是左右,QE是旋轉,shift和ctrl是上下(頭頂和腳下方向)

ps:最後接近的時候記得要減速,如果不是的話就會變成“地心引力”了,還有,在軌飛行器(還有小綠人)兩者之間不可能可以做到完全靜止

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第 1 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發表於: 2016/6/11 10:37:06
一一 但没看错哦,

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