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《放逐之城》經過兩次大饑荒存活心得分享

來源:樂遊整理 日期:2014/2/20 17:26:13 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《放逐之城》是一款自由度比較高,難度比較大的模擬經營類遊戲。遊戲要考驗玩家們的生存能力噢,剛才論壇上看到有玩家經曆過兩次大型饑荒卻還能生存下去,真心的佩服。那麼下麵一起來看看他是如何生存下去的吧。

《放逐之城》是一款自由度比較高,難度比較大的模擬經營遊戲。遊戲要考驗玩家們的生存能力噢,剛才論壇上看到有玩家經曆過兩次大型饑荒卻還能生存下去,真心的佩服。那麼下麵一起來看看他是如何生存下去的吧。

《放逐之城》51年曆經兩次大型饑荒存活心得技巧:

劇情大綱

40年原本人口80人左右

後來招了一批移民二十人

原本想說蓋房子給他們住

一次蓋了10房子(因為原料庫存夠人口夠,不到一年就蓋好了)

過了兩三年人口飆到160人(這兩三年間真的是黃金時代,)

糧食瞬間

為了解決糧食問題開辟四座新農田(這時候人口完全沒有問題)

第一年收割前大約死了50人左右(第一次)

第二年想說人力缺少又有一些存糧

又接受了28名移民

第三年暴風雨前的寧靜

第四年死了多少人不知道,保證比第一次多,因為中間又有嬰兒潮(第二次)

隻知道最後剩下67人

墳墓兩座都客滿

大量鰥夫寡婦孤兒出現

一大堆工廠關閉

從大型饑荒學到的教訓:

1.要讓其他人加入村莊時請確保糧食充足我當初存了一萬多的糧食,一下子就見底了

2.家庭數與人口數要維持一定的平衡

因為我初期一大堆房子被高齡獨居老人占領

導致許多新人無法成家立業

所以就蓋了許多房子

最後導致人口高速膨脹

房子幾乎與人口成正比(想要人口蓋房子就對了)

3.在饑荒時種田保證死很慘

我在饑荒時投入了大量人力去種田

和新辟許多農田

想說應該可以解決燃眉之急

結果收成時,收成一點點時

那些農夫就跑去搶糧食了

所以導致沒人收成,收成進度緩慢,最後作物冷死

(我第二次大型饑荒才發現)

4.農田距離不要太遠(這個不確定)

因為種田時感覺有些人會跑回家打混

距離一遠來回一趟就快花一天了

所以有時候會導致種植或收割進度嚴重落後其他農田

附一些跟饑荒無關的心得:

1.水井好像是救火用的

有一次開局沒蓋水井,一把火就重玩了

2.醫院平常沒用隻有爆發疾病時才有用

所以平常就不用指派人了

接受移民時保證爆發疾病

不過有醫院在,爆發疾病幾乎不受影響

3.貿易要蓋在河旁邊,然後貿易船隻有分許多種(一開始腦殘蓋在死水湖邊)

有些船提供種子,有些提供牲畜

還有這些都是以物易物

(都是黑心商人,很貴的,我都靠賣衣服,不讓我家居民穿....感覺我心更狠)

(皮衣15,羊毛衣15,高級衣(羊毛加皮)20,怎麽想都是分開生產比較劃得來)

目前不知道不同作物有什麽不同特點(感覺都一樣)

不過有一些作物可以釀酒

(不知道為什麽,明明有原料,釀酒廠還會缺原料停工,有時候又會複工)

4.市場可以公平的配給物資和糧食

5.采石廠和礦坑效率非常非常的差

6.道路感覺真不實用

花那麽多石頭蓋道路,結果居民走路還是抄近路,路也不能拉斜的

7.做好人口管理

有些地方不需要太多人力(例如:交易所和市場)

還有農閑時(冬天),那些農夫也是會做雜工的

我才玩一天還有好多地方沒有摸熟,希望大家指教

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