[樂遊網導讀]魔物狩獵者裏麵對於各種卡牌的獲取,玩家可以通過普通的狩獵場和特殊狩獵場獲取。
魔物狩獵者裏麵對於各種卡牌的獲取,玩家可以通過普通的狩獵場和特殊狩獵場獲取,相對來說特殊狩獵場獲得三星以上卡牌幾率到的多,如果自己卡牌不夠好的話可以試試特殊試煉場。
常識攻略競技場卡牌推薦
狩獵需要注意的:
1、日服的狩獵技巧,秒掉紅光怪後迅速切到大地圖,閃小紅點了迅速點進去,怪還是紅光的,秒掉後可以繼續找,手速快可以一直接下去秒怪,不過LZ本人手殘,隻能說提供個方法,歡迎高玩嚐試
2、平原特殊的鳥型怪已經不是100%鳳凰了,看到後可以不用那麼激動了
3、第三個圖的暴風雪是隨機的,遇到的話怪會凍住然後1槍1隻,可遇不可求啊,還可能凍住槍,完全看臉
4、特殊狩獵的金狗糧不能送好友,隻有普通打到的可以送,另外,很多人看到送人都覺得送好友了自己就沒了,所以不送,其實,這個完全是錯誤理解,送好友,自己這隻也不會沒,等於是多了一隻給好友,舉手之勞,推薦大家互送
前期競技場推薦:
1、有五星,上五星
2、四星VIP:ACE吸血鬼,這貨簡直是屌絲福利,完爆不給力的五星怪,而且平原就出,很容易打到
3、四星好用的卡:吸血鬼,土偶,矮人裝備,能天使,這幾張都是前期中堅
4、如果沒有太多好卡,可以用30級史萊姆填空,30史萊姆的技能是3種debuff,分別是速-20%,攻-20%,防-20%,因為buff和debuff是卡片登場時自動發動,不用看卡片的速度,所以相當便利。
5、如果狗糧緊張,不能練史萊姆,可以用1級的格力姆林或者紋章獸,,這倆1級自帶技能,一個是-攻20%,一個是-速20%,因為技能是開始時候100%發動的,無關速度,所以都可以弄殘廢對麵一個怪,便於自己後麵的怪發力
6、這裏講一下GC的速度計算,排隊伍首位的卡片是根據單純速度高低來決定先攻的,比如A速度3000,B速度2000,那麼顯然是A先攻;但是之後的所有速度計算都是根據前一戰的差值來判定,仍然以A和B為例,首輪A先攻秒掉了B,那麼當B方的第二隻魔獸出場時,A的速度值則為3000-2000=1000,如果B2的速度高於1000,那麼縱使A的帳麵數值有3000之高,仍然是B2先攻。
至於速度buff,[strike]在掛buff的當前回合是無效的,要到下一回合,也就是挨了別人一次攻擊後才能疊加到數值上[/strike];,這裏感謝城管·強襲型的指正:每個回合雙方對比速度值後,值高的一方攻擊,值低的一方挨打,值高的一方攻擊後帶著剩餘速度值進入下回合,而值低挨打的一方下一回合則速度值重置,如果受到buff影響的話,此時重置的時候發動buff效果,而不是對手下一隻怪出來時BUFF生效。再以A和B為例,假設A有速+20%,那麼在首輪時雖然看起來A掛了buff,但速度其實仍然為3000,B2登場時,A的速度才計算為(3000-2000)x1.2=1200,如果B2的速度高於1000擔低於1200,A就可以發生連擊。
這兩種算法在很大程度上削弱了速度神話,本身速度低的隻要安插在隊伍中間就沒什麼大問題,而速度buff則最好附加在基礎速度很高的卡片上,這樣才能在二次差值中獲得最大加成,爭取連擊率。
(這條是搬運的)
怪物性格需要注意的:
1、ACE性格,也就是國服的精英性格,是最好的,沒有之一,打到精英4開始階段都可以用,精英5星就更好了,等20級後妥妥的可以賣RMB了
2、急速是妥妥的良性格,對於99%的怪來說是僅次於精英的性格,也是大部分非土豪玩家的首選性格
3、物理係怪的良性格是強大,魔法係怪的良性格是聰明,防禦係怪的良性格是勇敢
4、性感是最渣性格,除了自爆係怪以外,性感是最廢性格沒有之一,打到性感5星怪的親們,默哀吧
附上怪物性格表,各位自行感悟:
冷酷
冷酷性格特點為:全屬性100%
性格點評:中庸型性格,比較好用。
混亂
混亂性格特點為:HP110%,MP100%,攻擊100%,防禦100%,急速100%,智慧90%
性格點評:這個似乎適合的是比較耐打的卡牌。
性感
性感性格特點為:HP90%,MP110%,攻擊100%,防禦100%,急速100%,智慧100%
性格點評:適合技能流麼?個人感覺一般
強大
強大性格特點為:HP100%,MP100%,攻擊110%,防禦100%,急速90%,智慧100%
性格點評:我不出手就好,出手就是疼。
勇敢
勇敢性格特點為:HP100%,MP90%,攻擊100%,防禦110%,急速100%,智慧100%
性格點評:防禦高,當肉使
急速
急速性格特點為:HP100%,MP100%,攻擊100%,防禦90%,急速110%,智慧100%
性格點評:不錯的性格,出手速度很關鍵。
聰明
聰明性格特點為:HP100%,MP100%,攻擊90%,防禦100%,急速100%,智慧110%
性格點評:技能型的性格。
精英
精英性格特點為:全屬性+10%
怪物技能取舍的一般向方法:
1、複活,背水一戰(底力)是神技,務必無條件保留
2、buff,debuff一般要保留,比如,給自己加攻擊,加速度,給對方減速度,減智力等等
3、攻擊向技能的發動條件是自動判斷,如果用低級技能能秒對方,就不用高級技能,如果不能秒對方,就用攻擊最高的技能(我記得是這個意思,歡迎大家指正),所以不要隻保留最高級的攻擊技能,比如物理4,物理3,物理2,可以並存,這樣省藍,可以持續輸出
4、吸血,吸藍是最沒用的技能,隻能賣萌,除非是個人喜好,不然可以刪掉
5、技能的順序很重要,發動技能的條件符合的前提下,發動技能是從上往下順序發動的
關於技能發動順序的知識:
實際上技能的排列對條件判定也有很大影響,撇開buff、debuff,AI會默認先使用排在第一位的技能,比如物理234,AI會優先選取物2,如果物2造成的傷害不足以秒殺對方,則AI會依次選取物3及物4,直到能達到最大傷害值。選擇234組合的優點就在於,以飛機的攻擊力,很多時候物2也能秒殺4星卡或者給5星卡補刀,可以有效節約MP;334的話優先設定將始終是第一個物3,因為物理攻擊不存在critical和block,所以當第一個物3達不到最大傷害時,AI會跳過同樣傷害的第二個物3,直接使用物4,這樣就相當於334的飛機隻有2個技能,是很大的浪費。也許有人會說,我再學一個物理2,覆蓋掉物理3,不就解決了?事實上最後學的技能默認排在第3個,這樣的話排列會變成342,AI在物理4時就判斷達到了最大傷害,排在最後的物理2仍然永遠不會被觸發。解決辦法也不是沒有,那就是依次再學物理3和物理4……有這成本不如再買一張飛機了。這種順序判斷也會同樣發生在其他卡片的技能排列上,希望各位能多加注意。
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