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雷霆戰機裝備如何搭配心得經驗技巧

來源:樂遊整理 日期:2014/3/31 11:34:39 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]雷霆戰機裏麵裝備和戰技的搭配是遊戲關鍵,很多時候戰技能力不一樣,遊戲效果也會有所差別。

雷霆戰機裏麵裝備和戰技的搭配是遊戲關鍵,很多時候戰技能力不一樣,遊戲效果也會有所差別,對於一些比較大的坑,建議玩家不要往裏麵跳,下麵是遊戲裝備搭配心得技巧分享。

裝備搭配經驗技巧

撩機搭配

散彈激光炮就不說了,我用的電漿,先講電漿

在暴走期間,個人認為電漿的火力無疑是最猛的,無論按麵板數據算還是按實際輸出算,在暴走期間各種間隔都沒有的情況下,電漿第一,當之無愧~但是這個爆率,我膝蓋早已插滿了箭

因此,我退而求其次,選擇了火炮,很多吧友都說米加比火炮好。我個人覺得,要看搭配什麼樣的灰機,這個遊戲很看重搭配而沒有所謂最強裝備。因為我是幻影,攻擊範圍本來就窄,火炮暴走的範圍攻擊在對付一群小怪的時候可以彌補這個缺陷,而且火炮在戰力上還要高於米加。反過來說,搭配鳳凰戰機的機友我就推薦米加

幻影搭配米加那攻擊範圍真是尿了……但是我把火炮升到65的時候又給融了,白白浪費了很多經驗,理由如下:

個人覺得選裝備升級選倆好掉的和倆不好掉的,而且整體搭配起來效果不錯的為宜

舉個例子,我選的黃金和閃電球好掉,幻影和電漿不好掉,在幻影電漿沒出的時候,我就升黃金和閃電球,如果全用過度的東西,以後反正還要換,到時候再來全換難免蛋疼。如果全用好東西它又不掉,會被掉率憋死,所以我覺得采取折中的方法為宜,倆好掉倆不好掉~所以我把火炮融了,電漿不掉我就把它晾著,我升黃金閃電球

但是,電漿這掉率我真是無語了,我覺得按這個掉法黃金甲紫+3電漿估計都紫不了,怎麼辦呢?所以我想到了守衛,作為一個防禦型的撩機,跟攻擊型撩機是沒有衝突的,可以看圖看boss換著用,而且守衛戰力僅次於電漿,爆率也還行,現在手頭十幾個守衛,藍材料夠的話分分鍾紫+1

接下來分析守衛

不少機友都說守衛好用,但個人認為,選擇了守衛,意味著犧牲了大半個撩機的攻擊,灰機和副武器就不能含糊,否則無法彌補了機傷害的缺失~

灰機要麼幻影要麼異形,如果是幻影搭配守衛,副武器必須具有貫穿特效,彌補沒有貫穿的缺陷,有貫穿特效的就是穿甲彈,但是穿甲彈對boss好用,小怪無力,所以,隻能搭配爆破,兼具貫穿範圍效果,戰力值最高。

如果是異性搭配守衛,副武器可以搭配核彈~

然後就是裝甲,我覺得守衛的屬性本身是擋子彈的,黃金盾是要挨子彈才有幾率觸發,兩者是1+1小於2的效果,因此個人推薦守衛搭配魔龍為宜,血多回血擋子彈,走極限保命流,就靠耗~

因此搭配守衛撩機兩套路線:

異形、魔龍、核彈、守衛

幻影、魔龍、爆破、守衛

下麵分析副武器

副武器爭議最大的無疑是穿甲彈,普遍現在用的基本也都是穿甲或閃電球,原因第一個無非是好掉,然後湊合能用~

說到底,個人覺得還是看搭配,看副武器特性←_←

穿甲,核彈,爆破都是紫之前兩發,紫之後四發,閃電球紫之前五個,紫之後六個~

我用的閃電球,先分析閃電:

在打闖關小怪的時候,閃電球的利用率隻有八成左右,因為很多時候球球會莫名其妙亂飛,我也不知道為什麼,反正沒有打中灰機~就算變紫也改不了這個尿性

打無盡的時候利用率更低,隻有七成左右,加上石頭的因素~經常不找怪隻打石頭……

閃電球的優點是跟蹤屬性,打boss可以全中,不浪費,不擔心躲子彈會落空,特別是紫了後六個六個同時中,boss的血去得明顯~

缺點是不可控,不知道它會往哪跑,而且相對中庸,進階到紫都沒有什麼明顯提升,戰力也是中間,是一個比較中庸的存在。

推薦搭配具備貫穿特性的撩機或者灰機,本人用的幻影,搭配閃電球,假設把撩機電漿換了,打無盡的時候怪躲石頭後麵隻要遮嚴了,石頭打不掉根本傷不到後麵的敵機,暴走都不行,這是硬傷~

閃電球推薦搭配:

高配:異形、黃金、閃電球、電漿炮

低配:尖峰、黃金、閃電球、火炮或米加

然後分析最富爭議的穿甲彈

前期真是雞肋,變紫後打boss可觀,小怪還是不行,後期關卡很拖戰力,掉率是真不愁,優缺點一樣明顯~

推薦搭配範圍攻擊的灰機和貫穿特效的撩機或者倒過來~

推薦搭配:

高配:異形、黃金、穿甲彈、火炮

低配:鳳凰、黃金、穿甲彈、電漿

核彈,初始叫脈衝彈,最後是融合核彈,簡稱核彈,屬性範圍~

這玩意打出去炸開會有一圈圈黃圈,機友們可以理解為蘑菇雲,還不能理解就想想廣島長崎怎麼滅的←_←

所以這玩意哪怕不中機身機子密集也都會被波及,變紫四個核彈升上去一起爆,會籠罩三分之一屏幕大的地方,無論你用的是三星note2、3還是中興華為~打大型boss想象一下boss所在地方的慘烈吧←_←

缺點是難以控製,比如說躲子彈,到邊角就沒了兩個,畢竟沒法老是讓戰機在中間~

還有掉率不比爆破高多少,推薦搭配火力集中的灰機和貫穿屬性的撩機,或者倒過來~

推薦配置:

高配:幻影或異形、黃金、核彈、電漿炮

尖峰、黃金、核彈、米加

爆破,初始就叫爆破,一直爆到老,這玩意掉得少,用的人也少,屬性是爆破好多機友也無法理解是怎麼破的←_←

簡單來說爆破的屬性兼具貫穿和範圍,看戰力應該很流弊,用過的人普遍也都說很流弊,我另外一個號爆破已經快變紫,等我用完再說具體感受←_←

推薦搭配攻擊集中的灰機和撩機

高配:幻影、黃金、爆破、電漿炮

低配:尖峰、黃金、爆破、米加   

接下來分析分析裝甲

裝甲,首推黃金,萬金油,百搭,好掉,實用性高~除了跟撩機守衛不搭之外,都行^.^

推薦指數:五顆星   

次推魔龍:戰力值最高,自帶回血,血量最高,掉率硬傷,和守衛搭配極限保命流~

推薦指數:四顆星

尾推金剛,掉率最高,減傷等於變相加血,無奈血量太低,到後後期減傷不觸發很容易被一擊必殺,而且戰力太拖後腿,能不用就不用~

推薦指數:三顆星   

聚能實在要用也就無盡拚分拚人品一用了

推薦指數:兩顆星

祝福之盾,融了吧。   

最後分析戰機

先說說突擊,就是係統一開始送的那架,本來不想說的,但發現還是有不少玩家把它升紫了~

這架灰機就是賣萌用的,盡快融了吧,這是個神坑

然後分析分析尖峰。尖峰的屬性是貫穿,但是這個貫穿隻能保證屏幕上那道光束穿透一切,並不意味著它對縱軸的灰機都造成傷害。

相信很多吧友都發現了尖峰貫穿過去打後麵的飛機不掉血的情況,這是麵板數據造成的,因為貫穿是穿過的敵機越多後麵傷害越少,麵板數值不夠導致了穿過去的傷害破不了防,自然就不掉血。

就算把尖峰升到90,到後期那貫穿也是擺設,純屬賣萌

接下來說說大鳳凰。初始機是猛禽,變紫就是鳳凰,主範圍攻擊,攻擊麵廣。

個人認為,副武器和撩機,可以說不全看麵板數據,受實際作戰效果和特性,實際去血量跟戰力會有所出入,但是戰機不同,五個戰機全是直線攻擊,傷害量完全取決於麵板數據~

鳳凰戰力排行第三,沒有貫穿效果,火力不夠集中,前期還好,後期拙計。

本人有幸抽祝福抽到過滿級鳳凰打了吧無盡,感覺靠那個攻擊力幹不動八十關,所以隻能是過度裝。就算有很流弊的機友真靠大鳳凰通關了,副武器和撩機也得很犀利。

那我們長遠一點看,現在才公測,十二星座才出現十個,陸續出來的關卡肯定戰力值需求越來越高,大鳳凰就再難寸進了。因此建議,正在用鳳凰的機友把幻影異形留著吧,攢得差不多了幹不動關卡就轉型,為時不晚

鳳凰主範圍,推薦搭配貫穿特性的撩機和集中火力的撩機或者反過來。

推薦配置:

高配:鳳凰、黃金、爆破、電漿

低配:鳳凰、黃金、閃電球、米加

全屏攻擊流配置:鳳凰、黃金、核彈、火炮~全是範圍攻擊,這個配置的彈幕最炫最華麗,沒有之一!暴走後視覺效果驚人。有興趣的機友可以試試

然後分析幻影。初始機就叫幻影突擊,變紫是極光幻影,屬性激光,硬傷是無法貫穿,彈道窄。優點是單體攻擊第一,誰用誰知道~掉率高於異形,低於其他戰機,進階到紫3人品不要太渣不算是夢~

推薦搭配範圍攻擊的撩機或者貫穿特性的撩機和副武器~

推薦配置:

高配:幻影、黃金、核彈、電漿炮

低配:幻影、黃金、閃電球、火炮

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