[樂遊網導讀]黑暗之魂2是一款操作要求非常高的遊戲作品,實際遊戲中遠程英雄比較適合新手玩家,不過想要學習操作技術的話,近戰戰士是最佳選擇。
黑暗之魂2是一款操作要求非常高的遊戲作品,實際遊戲中遠程英雄比較適合新手玩家,不過想要學習操作技術的話,近戰戰士是最佳選擇,不過更重要的還是隻加點以及裝備的選擇,下麵看看玩家的心得經驗吧。
職業加點裝備選擇心得
1、職業選擇和加點
選戰士,有鐵盾、屬性最貼合我們的發展要求。玩過一代就知道,咒術在前期是要求最低最可靠地法術,能夠給完全沒有玩過魂係列的人一些最直觀的打敗敵人的手段。但它僅僅是一個附屬品,部分作用可以用弓和弩替代。如果熟悉魂係列的玩家,完全可以舍棄,這樣就節省了加在記憶上的點數。
首先是必須加的力量和敏捷,不加用不了武器。一周目加到夠拿武器即可,再高獲得的收益不足。這裏就涉及到武器的選擇,我推薦普通大劍和普通戟,普通戟位置在打鳥人附近一把石頭大劍上,大劍在遊戲中期虛影森林那顆頭那裏買。這兩把武器長短各有優勢,重量適中,削韌35,基本都能打出硬質,打不出硬直,因為收發招快,也能抓怪的破綻打。稀有武器雖然好,但是強化的材料太少,反而不如普通武器。部分近身特別危險的怪可以用弓箭磨死,唯一需要注意的是熔鐵城的鐵甲大烏龜,可能你還需要自己選擇一把重武器,推薦大棒或者特大棒。盾牌就用長方盾就非常好,要求不高,重量適中,性能出眾。
血量我加到了40點,現在有1800點血。總之有額外的魂就加血量,大大提高了容錯率。黑魂就是一個容錯率的遊戲。
精力暫時加到30點,戰士反正精力多點沒壞處。
負重看各位的喜好,因為武器上節省了很多負重可以穿中型盔甲。我的目的就是保持70%負重,讓手柄不震動就行。哦,對了,這個遊戲用手柄玩吧,一個原裝無線不到300快。如果你很喜歡這個遊戲,買一個不虧得。
別的一概不加,千萬別在適應力上浪費點數,我們這種裝備的戰士不需要,如果你加了,要麼防禦和行動能力直線下降,降低血的質量;要麼精力和血量吃緊,這都違背了這個流派的打發。血量低不要怕,一定要在敵人招數用老以後再吃血。吃血瓶慢,就連喝兩瓶。血量高,所以不需要等到降低到危險線以下再喝。
2、戰術思路
就是持盾防禦,打後手連續追擊敵人或者打破綻。在擁有了裝備後,敵人打你基本不減精力;BOSS也很難打破防禦,注意觀察BOSS的攻擊套路,攻擊一結束,立刻放下盾牌恢複精力,切記!注意BOSS在低血量都會使出絕招,不要掉以輕心,血量越低越要穩紮穩打,基本不會死的。關鍵是精力,如果某個BOSS容易破你防禦,就別硬上,可以去的地方很多。
3、裝備選擇
前麵已經說了,一周目選擇武器的要點是要求低,性能好,重量適中。盔甲選擇防禦性能好的中甲,特別重的盔甲不推薦一周目穿,雖然這個流派不依賴翻滾,但是很多時候是保命的關鍵。不要強化盔甲,因為一周目會不斷的更換新的盔甲。
輔助的弓弩也很重要,首先不推薦使用大弓;我沒有找到長弓類的武器,隻有短弓,推薦直接強化短弓或者購買BOSS魂換的龍騎兵短弓。弩用在一些不適合用弓的危險位置。
戒指我選擇精力恢複、負重增加、物理攻擊增加、血量恢複;根據場景更換戒指。
最後,打BOSS前都要先找附近的篝火,如果你走了很久都沒有篝火而前麵有霧門,就要留意地上的留言,尋找隱藏篝火。
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