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ff14最終幻想14極泰坦打法詳細攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/5/9 10:27:44 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]最終幻想14裏麵極泰坦是個非常強力的boss,由於其範圍技能和擊退技能的存在,對團隊造成的傷害非常大,而且頻繁的走位也很容易給讀秒法師造成威脅。

最終幻想14裏麵極泰坦是個非常強力的boss,由於其範圍技能和擊退技能的存在,對團隊造成的傷害非常大,而且頻繁的走位也很容易給讀秒法師造成威脅,下麵是極泰坦打法攻略,有需要可以學習學習。

極泰坦打法攻略

階段一,HP100%-80%左右。MT開怪後,立刻繞到BOSS背後,使其轉身麵向12點,背對其餘隊友。

BOSS除了會對仇恨最高的玩家進行普通攻擊外(騎士MT受到傷害約為300-800HP,被暴擊會更高),還會按以下順序,重複使用技能。

①大地滑落Ⅰ(BOSS轉身麵向第二仇恨的玩家,蓄力後向前方直線進行範圍攻擊,被擊中掉落懸崖,不過此時的大地滑落Ⅰ隻有一條直線,注意躲避)

②大地之重(隨機在5名隊友腳下生成5個圓形範圍攻擊圈,根據觀察,寵物吃到傷害約為400HPx5左右,如果此時MT保持主仇恨,那5個圓的圓心應該都在BOSS背麵,MT不用特意走位躲避,其它隊員注意躲避)

③山巒爆破(動作是BOSS憤怒的掀"桌子"= =,騎士MT吃到傷害約為2000HP左右,而且會同時受到一個DEBUFF效果,持續受到多次山巒爆破攻擊後,DEBUFF階段會增加,導致DEBUFF的增傷效果加強,治療注意MT的HP)

地震(動作是BOSS右腳連跺4次地麵,全屏傷害,騎士MT約為500-600HPx4,其它職業約為700-800HPx4,治療注意群體治療)

根據DPS高低,會重複數輪以上4個技能,直至BOSSHP被打至80%左右,BOSS會躍至空中,砸向地圖中央,地圖最外圍有紅圈範圍提示的區域將會被砸落懸崖,所有人需立刻集中至MT所在的紅圈內弧一點,待BOSS落下時將造成全屏2500-3000左右的傷害,麵板變化為全隊瞬間掉至半血以下,需要立刻群體治療,MT拉住BOSS後立即轉身,其餘人繞至BOSS背後。

階段二,HP80%-55%左右,以BOSS第一次跳躍砸落地麵和BGM的變化來區分。

階段二的BOSS除了普通攻擊外,會按以下順序,重複使用技能。

①大地滑落Ⅲ(BOSS轉身麵向第二仇恨的玩家,蓄力向三個方向進行直線範圍攻擊,同階段一的一樣,隻是多增加了兩條線,被擊中掉落懸崖,注意躲避)

②花崗岩石籠(關於該技能有以下幾點需要說明,

1.此時隊中若有DPS和Healer職業存活,隨機挑一名DPS和一名Healer被花崗岩石籠罩住,如果沒有DPS和Healer存活則隨機挑選兩名隊友。

2.根據被束縛的2人距離遠近,石籠強度會發生變化,離得越近石籠越難以破壞。

3.被挑中的2人會在石籠降臨前,在自己角色周邊有黃色的類似鍾表刻度盤般的技能提示圈,當發現自身腳下有黃色提示圈時請立刻遠離另一名要被石籠束縛的隊友,被石籠困住的人不會吃到下一個技能大地震的擊退效果。

4.一定時間內沒破壞掉石籠的話,被困的隊友會窒息死亡。)

推薦1名被困隊友提前跑向BOSS腳下,另1名跑向反方向的地圖後方邊緣。隊友可在大地震來前先集火攻擊較近的BOSS腳下的石籠,解救1名隊友,然後待大地震擊退效果結束後再去解救後方另1名隊友。

③大地震(動作時BOSS抬高一隻腳,長時間蓄力後猛踩地麵,以BOSS為中心向周圍散射的全屏傷害,約1000-1500HP左右並伴有強擊退效果,靠近地圖邊緣將被推落懸崖,MT注意要趕緊移動到BOSS屁股後麵,待擊退效果過後記得回到原位繼續扛BOSS。)

④大地滑落Ⅲ(同上,三方向直線範圍攻擊,注意躲避)

⑤地震(同階段一的地震,跺腳4次,注意群體治療)

⑥大地之重(同階段一,注意躲避)

⑦山巒爆破(同階段一,BOSS掀桌子,注意MT的HP,注意該技能給MT帶來的DEBUFF效果,會增加所受到的傷害)

⑧大地滑落Ⅲ(注意躲避)

⑨大地之重(注意躲避)

⑩山巒爆破(此時,上次山巒爆破的DEBUFF增傷效果應該還在MT身上,所以這次會給MT帶來大約3600-4000左右HP的傷害(非暴擊),倒T風險比較大,治療要非常注意)

⑪岩石炸彈Ⅰ形(地圖上出現如圖3所示排列,一定時間(大約在下一個大地滑落Ⅲ出現技能範圍時)爆炸,每個造成傷害約為3500HP)

※注意:由於下一個技能就是大地滑落,MT有可能會因為躲炸彈而來不及跑出下麵滑落範圍,所以推薦,與其被推下懸崖,不如選擇硬吃一個炸彈的3500HP傷害。

⑫大地滑落Ⅲ

⑬花崗岩石籠

⑭山巒爆破

⑮大地震

⑯大地滑落Ⅲ

⑰地震

⑱大地之重

BOSS階段二技能循環順序如圖B,DPS充足的話,大概會在第⑭‐⑯輪左右把BOSS打至55%HP左右,BOSS第二次跳至空中砸落地麵,全屏傷害約3000-3500左右,比上次略疼,所有隊員跟隨MT集中在紅圈內弧一點,治療預讀群體治療,進入階段三。

階段三,本體HP55%-核心破壞,以BOSS第二次跳躍砸落地麵和BGM的再次變化來區分。

階段三的BOSS會露出核心,玩家不可選取泰坦本體進行攻擊。BOSS除了普通攻擊外,按以下順序重複使用技能(如圖C),除了技能進一步增強外,戰鬥空間也被進一步壓縮,更容易被推落懸崖。

①大地之重

②花崗岩石籠

③大地震

④大地滑落Ⅴ(大地滑落的進一步加強版,BOSS轉身以第二仇恨目標為中心線,施放5條直線範圍攻擊(如圖4),被擊中掉落懸崖,注意躲避)

⑤地震

⑥大地之重

⑦岩石炸彈Ⅱ形(地圖上逐個出現如圖5排列的炸彈,並且會在一定時間後,從6點位置的炸彈開始,按箭頭所指向的順序逐個爆炸)

⑧大地滑落Ⅴ(跟上一個炸彈銜接緊,需要在躲滑落的同時躲炸彈)※注意:如果DPS充足的話,在地圖出現炸彈前就已經將核心破壞,隻需要躲好炸彈就行。如果DPS不足的話,BOSS在放大地滑落Ⅴ的時候,炸彈正在逐個爆炸,此時很容易發生團滅,如果實在無處可躲的話,與其被推落懸崖,推薦大家選擇硬吃一個炸彈傷害吧。

⑨地震

⑩大地之重

⑪大地之怒(核心破壞後,全員立刻集中在中心,團隊治療加滿之前所掉的HP。BOSS會跳上空中再下來,落地後立刻會使用大地之怒,全屏傷害,對非MT職業造成傷害約4000HP左右,MHP較低的玩家以及之前沒來的及加滿HP的玩家極有可能被秒,伴隨著大地之怒的效果,BGM也發生變化,進入階段四)

階段四,HP55%-0%,以BOSS施放大地之怒和BGM的再次變化來區分,但是有大約10-11分鍾左右的時間限製,其實是進入了BOSS高傷害範圍技能死循環中,來不及治療,導致強製性全滅。

階段四的BOSS會按以下順序施放技能(如圖D)。

①召喚兩隻小泰坦(兩隻小泰坦出現位置如圖6,由ST拉至地圖2點位置附近,DPS迅速集火殺掉,如圖7)

※注意:

1.放任小泰坦不管的話,等下次再召喚小泰坦時,會給BOSS和小泰坦增加一個攻擊力加強的BUFF,攻擊力增強後的BOSS對MT施放山巒爆破傷害9000HP左右,普通攻擊傷害也將增強至2000-2500HP左右。

2.殺掉小泰坦後,會在死亡點附近生成圓形範圍岩漿池,對進入岩漿池範圍內的目標造成減速和持續傷害,會對後麵躲岩石炸彈和大地滑落產生較大影響,直至BOSS下一次跳躍重擊時岩漿池會消失。

關於小泰坦拉至哪裏殺,可根據自己隊伍便利選擇,並非隻能在2點位置殺。

②岩石炸彈Ⅲ形(如圖8,炸彈分兩次出現,共9個,A先爆炸,B後爆炸,兩批炸彈爆炸間隔約3秒)

③大地滑落Ⅴ(跟上一個炸彈銜接緊,需要在躲滑落的同時躲炸彈)

④山巒爆破

⑤大地之重

⑥花崗岩石籠

⑦山巒爆破

⑧大地震

⑨大地滑落Ⅴ

⑩山巒爆破

⑪地震

⑫大地之重x2(短時間連續兩次施放大地之重,注意躲避,注意不要往MT腳下跑)

⑬山巒爆破

⑭岩石炸彈Ⅳ形(如圖9,炸彈分3次刷新,一次刷新縱向一列3個,A先爆炸,B其次,C最後爆炸)

⑮大地滑落Ⅴ(跟上一個炸彈銜接緊,需要在躲滑落的同時躲炸彈)

⑯山巒爆破

⑰岩石炸彈Ⅴ形(如圖10,9顆炸彈同時出現,稍後同時爆炸(距離爆炸時間相對其它幾種略長),需要破壞其中一個點的炸彈後(推薦破壞距離MT左手或右手方向前方最近一個點的炸彈,比如MT在12點拉BOSS,若之前ST拉到2點殺的小泰坦,則推薦此時破壞10點位置的炸彈,然後全隊集中躲在那個點)

⑱地震

⑲大地之重

⑳跳躍重擊(就是之前會震落地板的技能,全屏2500-3000HP左右傷害,注意群體治療。不過從現在開始不會再震落了,站在地圖邊緣也不會,跳躍重擊後地麵的岩漿池消失)

21大地滑落Ⅴ

22召喚兩隻小泰坦

23山巒爆破

24岩石炸彈Ⅲ形

25大地滑落Ⅴ(跟上一個炸彈銜接緊,需要在躲滑落的同時躲炸彈)

26大地之重

27花崗岩石籠

28山巒爆破

29大地震

30大地滑落Ⅴ

31山巒爆破

32地震

33大地之重x2(短時間連續兩次施放大地之重,注意躲避,注意不要往MT腳下跑)

34山巒爆破

35岩石炸彈Ⅳ形

36大地滑落Ⅴ(跟上一個炸彈銜接緊,需要在躲滑落的同時躲炸彈)

37山巒爆破

38岩石炸彈Ⅴ形

39地震

40大地之重

41跳躍重擊(注意群體治療,岩漿池消失)

42大地震

至此總戰鬥時間已超過11分……未能擊殺極泰坦則會陷入強製性團滅。

不過也沒有那麼複雜,BOSS每個階段都是循環的使用一套技能,與其這樣記不如記循環,循環打完從頭開始。

一、二階段,隻要BOSS血量不到下一階段,循環就會一直持續下去。核心階段隻有一套技能,沒打掉就滅了,打掉就進入P4。P4一般2個循環之內打掉BOSS,否則加不上來了。

另外,各種類型的炸彈雖然是在固定時間出的,但是該類型的炸彈卻是有變化的,比如鍾表炸彈,有可能第一個是1點,也有可能是11點,3列的炸彈有可能先中間,也可能先2邊的。而BOSS的3直線也並不是對第二仇恨釋放,3直線和黑水技能都一樣,是除了當前坦克外的隨機目標。

最後,關於站位,為了保證黑水有最佳的躲避跑動空間,站位應該是除了MT之外,其餘7人全部集中在BOSS背後站成1點。所有黑水集中在一個圓裏,所有人都不會因為跑不出去被炸死。當然,被殺死那就是個人原因,跑慢了或者沒反應過來,這就是他自己的問題了。分散站的結果就是站在最中間的人幾乎必定被炸到。

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