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《CS起源》控製台常用命令收集

來源:本站整理 日期:2010/12/7 9:16:06 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《CS起源》控製台常用命令收集

Fragile Ball是一款構思簡單,卻充滿刺激挑釁性的行動遊戲,過關目標是引領易碎球穿越迷宮和各種障礙,到達目的地。但不要忘記Fragile Ball容易破碎的特點,因此你必要非常警惕的操縱它。

按下「~」即可開啟
使用時先輸入參數名
然後按下SPACE空出一格
再輸入設定值即可
一般玩家進入遊戲都隻能用到Client(玩家用參數)
不過...如果你是開LAN GAME的人
就能進階到Server專用指令下表內指令後的參數大多是默認值
大多數指令之參數0代表關閉此功能
地圖名單存放在cstrikemapcycle.txt,不能以加擴展名.bsp
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Server專用

banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,日期0=永遠

deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)

kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)

mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔

mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被係統踢掉

mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為準許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!

mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸日期。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................設定視察員模式的玩家隻能跟在別人的屁股

mp_consistency 1..............限製某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...

mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫麵變黑 活人可以看得到遺體

mp_falldamage 1...............會不會摔傷

mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉

mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2遺體視線留在原地

mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發

mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數

mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友

而本作回歸的傳統2D畫麵,以易碎球自身的屬性為特色,簡單的創意使遊戲發生了微妙的變化,你將在遊戲的過程中體驗到這奇妙的感受。1是會,0是關閉

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢

mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)

mp_logfile 1..................開不開記錄文件(那要怎幺存盤???)

mp_logmessages 0..............控製是否把遊戲舉行間玩家的對話也記錄到log文件中,

此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可

mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的結果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0

否則會出現在畫麵的左下角。(隻能3~15分鍾)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜試鏡能否使用

pauseble 0....................可以戰鬥中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

status........................列出玩家IP編號等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向

sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???

sv_cheats 0...............可不能以使用內定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有關網絡封包的設定...

sv_clipmode 0..................Server端切換是否容許Client端穿牆?

sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D畫麵方麵的東東

sv_gravity 800................控製重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限製網絡傳輸的資料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限製網絡傳輸的資料最小值

sv_password 0.................進入遊戲的密碼

sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回複分數/武器/金錢的初始值CS起源。(沒效...?)

sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較複雜的格式以及物理設定,適用較快的Server

sv_stepsize 18................腳步大小..; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)

易碎球
類別:棋牌益智 時間:2010-09-19 大小:16.5M 星級:
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changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開遊戲

map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開遊戲CS起源。

mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖

mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝製,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少日期換一次地圖

(以上三個隻能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得治理員權限失敗淩駕幾次,CDKEY即被BAN

快來挑釁一下吧CS起源。如果在此日期內試圖取得治理員權限.又失敗了

sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得治理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
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玩家用參數

adjust_crosshair..............每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!

ah 1..........................設定是否開始自動闡明(戲中給玩家引導)

cl_allowupload 1..............容許用戶方上傳自己的資料如logo

cl_allowdownload 1............容許用戶方自動下傳sever的資料如map

cl_download_ingame 1..........容許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的網絡技術有關,最好設x=1

cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數

cl_observercrosshair 1................設定在視察員模式的時候是否要開起準星

cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比很多人的站設25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)

dm 1..........................設定1來開啟遊戲開始時的訊息介紹

drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)

fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,遊戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72

有不順或鼠標一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改進

hideradar.....................關閉雷達(調試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)

hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。

setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

hud_fastswitch 0..............迅速換武器,按數字直接換不用再按鼠標

keys..........................顯示自己的CD-KEY資訊(CS沒效???)

kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…

lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................顯示server的地圖排程

listplayers.................顯示大家的編號與姓名

maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(隻列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)

max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500

name 新名字...................換名字,活著的時候才能用

nightvision...................開關夜視鏡

r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................強製工作!!對網速能稍做改進!有沒有結果……自已看吧!??

rate 2500.....................從server接受資訊的速度,太大太小都市lag,要選適合的

setinfo ah 1...............是否提供自動闡明的功能

setinfo dm 1................換地圖後開啟地圖的簡介

setinfo ghosts 0..............視察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助

mp_roundtime 5................設定每回合的日期。

setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關

sizedown......................縮小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........讓你了解另有幾分鍾換地圖

version.......................顯示版本資訊

vote 編號.....................對TKer,Camper另有Cheater投票,過6成的人投票就行

votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖

sensitivity X.................鼠標速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時鼠標移動速度

ping..................顯示Server ping client值

pingservers............顯示Client ping server值

net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)

hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........配景音效音樂之音量大小

disconnect..........離開遊戲,保持在CS console狀態

exit.....................離開遊戲,關閉CS,回到桌麵

quit..........................離開遊戲,關閉CS,回到桌麵
reconnect.....................不離線直接重組聯機

retry.........................離線並重新聯機

connect IP....................聯機到指定Server
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console本身

developer X........X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
使用developer(開發者)模式,可以使用很多的指令(如秘技),且遊戲加載過程及舉行中左上角會顯示console訊息(遊戲中訊息會幹擾雷達)

cmdlist............列出所有console指令,(可在後麵加上?述,隻列出指定字母開頭的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度

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注意:以下部分為增加圖像質量,如欲提高顯示速度請使用相反設置

命令 默認值 建議更改值 闡明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設定同日期可顯示的煙霧數量(辦事器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.................0,使用A3D係列聲卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創新係列聲卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物行動更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購置接口
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個行動
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質量,越大的數字圖像質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
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錄像類命令

首先你必須擁有CS
激活遊戲的時候請修改快捷方式內的參數
hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為範例請將路徑更改為你自己遊戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進入遊戲,並正常開始一場遊戲
當您想錄像時請按~鍵呼叫出控製台,在控製台輸入以下命令:

record filename...............開始記錄一個錄像,錄像生存在cstrikefilename.dem

demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像

listdemo demoname.............列出錄像資訊

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像

playvol 9.....................設置錄像回放次數

removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像資訊,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退

startdemos....................循環播放一段錄像

startmovie filename...........播放一段錄像

stop..........................停止錄像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置

imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps

appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像

removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的資訊

edgefriction 2............3D畫麵方麵的東東

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 係統自動砍掉, 以MB為單位
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遠程遙控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
遊戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒絕某個IP進入遊戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 kick....設定某個WON ID不準進入遊戲,日期設定同上

rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地圖重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉照舊活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改進,不過1.1版應該不會有這征象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人資料

rcon writeip................將Ban掉的ID存入server

rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server滿人時候用,隻可以舉行治理,不能Play

rcon_password 密碼..........AMD登入密碼

在使用addip和addid的同時, 建議最好做一個autoexec.cfg檔, 裏麵寫下exec listip.cfgexec banned.cfg

這樣子在Server重新激活時, 才會把上一次存下的記錄Load到新激活的Server裏, 而名字最好就用Toexec.cfg,因為valve.rc裏設定是找這個檔來跑, 或是自行修改那個檔去捉別的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip記錄文件, banned.cfg是ban掉的won id記錄文件, 最後, 不建議把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 這 樣會使每次換地圖時就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就會發現被重複的記錄塞滿


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秘技,sv_cheats 1(developer 1)時才能使用以下指令

impulse101...............加16000元
god......................無敵模式................(試不出來)
lambert -1.01...........看到人們在黑暗中發亮
notarget x...............使計算機玩家忽略你的存在..(...沒用)
noclip x.................穿牆模式................(試不出來)

cl_backspeed 999.........加快後移速度
cl_forwardspeed 999......加快前移速度
cl_sidespeed 999.........加快側移速度

gl_zmax 0................可看及射穿牆壁
gl_zmax 100..............看穿牆壁
gl_zmax 3600.............讓牆壁規複原狀

sv_clienttrace 9999......超級自動瞄準
clienttrace 0000.........切回手動瞄準

givespaceweapon_awp......得到Arctic Sniper Rifle
GIVE 物品名..............取得物品................(試不出來)
GIVE WEAPON_武器名.......取得武器...............(試不出來)
武器名稱如下:
GRAPPLE
KNIFE
PIPEWRENCH
EAGLE
M249
SNIPERRIFLE
DISPLACER
SHOCKRIFLE
SPORELAUNCHER
 

強調的是空間操作感。

mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友CS起源。 

可玩性: 
遊戲中包括數十個豐富的關卡,和8個獨特的階段地形:針地、板材、防撞地區和大炮等道具。在某些關卡中具有二種類型的球體:白色的易碎球和藍色的超級球之間的改變。

sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。 
 

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