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《迷你西遊》孔子全方麵解析

來源:樂遊整理 日期:2014/6/30 9:52:42 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]孔子是儒家學派的創始人,他的一生給我們留下了太多的知識學問。他在我們心中儼然一副大儒,學士,學者,老師的形象。《迷你西遊》“孔子”這張卡牌之前在玩家心中並沒有多大的份量,而新版中對於孔子的技能修改,瞬間就讓他硬起來了,搖身一變成為玩家愛心中的人族金卡,新更改的孔子還是很給力的,今天就給大家全麵解析這張卡牌。

孔子是儒家學派的創始人,他的一生給我們留下了太多的知識學問。他在我們心中儼然一副大儒,學士,學者,老師的形象。《迷你西遊》“孔子”這張卡牌之前在玩家心中並沒有多大的份量,而新版中對於孔子的技能修改,瞬間就讓他硬起來了,搖身一變成為玩家愛心中的人族金卡,新更改的孔子還是很給力的,今天就給大家全麵解析這張卡牌。,下麵就讓我們一起來詳細認識一下迷你西遊中的孔子。

一. 人物小傳

孔子是世界十大文化名人之首,相傳他有弟子三千,賢弟子七十二人,曾帶領部分弟子周遊列國。修訂《詩》、《書》、《禮》、《樂》,序《周易》,撰寫《春秋》。孔子去世後,其弟子及其再傳弟子把孔子及其弟子的言行語錄和思想記錄下來,整理編成著名的儒家學派經典《論語》。

二. 迷你西遊中的孔子

新更改的孔子還是很給力的,號稱人族振興之希望,孔子的強勢隱隱有躍居於與三大神盾並列之勢(三大神盾為燃燈,伏羲,唐僧)

下麵麒麟就孔子護法的三圍屬性,技能,緣分及配緣,卡牌來源等一一進行解析。

1.在解析之前,照例麒麟先介紹一下基礎知識,雖然老玩家基本都了解,但是還有許多新人會存有困惑。

先說結論:迷你西遊中護法初始屬性與成長性的關係:正相關。即初始數值越高,成長性就越高。

附上護法數值計算公式:y=(n-1)*(x/7)+x其中,y為最終數值,n為護法等級,x為初始數值。實際套入:82級金八戒攻擊:1056=(82-1)*(84/7)+84生命:4224=(82-1)*(336/7)

+336(此公式為官方論壇某玩家提供,在此表示感謝)

2.初始三圍屬性及成長性解析

所有金色護法初始屬性的平均值為:攻擊:70血量:310速度:8

孔子的初始屬性:攻擊:54血量:393速度:9

點評:血量孔子的血量達到了令人發指的393,為整個人族裏第一大血牛

攻擊孔子的攻擊略低,但是介於他目前的定位,也就不要要求太高了

速度孔子的速度不低,然而介於孔子的定位,可以考慮穿低等級的鞋子,保證蓄力六藝的提前觸發

綜上:孔子是一個高血,高速,低攻的護法,配上其技能,有著很強的團隊作戰能力,同時擁有較強的生存能力。

3.天賦、神通及緣法術解析

3.1天賦有教無類,全體攻擊,以攻擊力百分比作為結算,附加群體盲目7。孔子的群攻有著較高的攻擊力(初始為78%攻擊力百分比),僅僅略低於孔雀和九靈,比伏羲和牛魔王的都要高一些。略微彌補了孔子的攻擊力不足的問題。群體盲目7,神一樣的存在,隻要技能一出,整個隊伍的生存提高了不隻一點點,運氣好,就是完全無損。美中不足的是,目前盲目好像不能和閃避累加。

3.2閃避和蓄力六藝。閃避的存在使得孔子有著很高的生存能力。孔子點滿閃避是閃避7,即28%的幾率閃避,使得其蓄力技能的實用性大大提高,再配合上孔子的高血量,基本一場戰鬥出3-4次蓄力是很平常的,如果再配上對方的逆勢反擊流(前提是己方有個好用的奶),孔子每回合出蓄力的情況也是時有發生的。孔子的六藝不用多說了,這個技能的增加直接促進了人族的複興。運氣好,前排四個無敵。但是缺點就是並不是太穩,如果前排幾個脆皮還是一直戰呼,加速,就比較蛋疼了。

3.3人聖。專門使用盲目閃避流的核心技能。要求陣容至少半人以上,不然無法發揮最大效果,幾率低的話,聊勝於無。

3.4緣法術論語。按最高生命值群體回血。越到後期,等級越高,回血量越多。同時要求戰意也不是很大,是奶法術中比較實用的。

3.5緣法術易筋經。我個人比較喜歡的法術,物理護盾。

3.6細心的朋友可以發現,孔子的兩個緣法都是增加團隊或者自己生存能力的,也算物盡其用了,其實孔子可以額外帶本獅吼或者單秒法術。以彌補攻擊力不足的問題

4.護法的獲取,緣分及配緣

首先,麒麟再嗦一下默認的兩個概念(之前燃燈和伏羲篇都說過,但是怕有的朋友沒有看到,再解釋一下吧)

緣分指,緣分護法的上陣可以增加該護法的屬性,稱為該護法的緣分

配緣指,該護法上陣,可以增加其他護法的屬性,稱為該護法的配緣

比如:太上老君,通天教主,薑子牙的上陣均可提升元始天尊的屬性,那麼這三張卡片都可稱為元始天尊的緣分。而二郎神的上陣不能提升元始天尊的屬性,但是元始天尊卻可以提升二郎神的屬性(即所謂的單緣),那麼二郎神可以稱為元始天尊的配緣,但是不能稱做元始天尊的緣分。

緣分在遊戲圖鑒中是可以查到的,配緣就要朋友們自己慢慢總結或者看看麒麟發的文章了。

4.1孔子的獲取

孔子的獲取:第5關就可以刷到,非常容易金邊!同時蕩妖也有很大幾率是給關卡能夠刷到的卡牌的

4.2孔子的緣分與配緣

麒麟-唐僧-太上老君:孔子的緣分決定了他萬金油的作用,搭配獸族,人族和仙族,都能發揮一定的作用,但是同時也都無法發揮出其作用的全部(除非上人仙魔獸四族混搭),孔子的緣分大部分是加血量提高生存的。孔子的緣分還是不錯的,配合裏麵多為戰術卡:麒麟,唐僧與太上,戰意,盾,奶全部都占齊了,並且都是可以一用的!

點評:孔子緣分的三個也都是其配緣,因此是三個互緣,可以最大限度提升陣容之間的契合度

5.孔子的站位及配陣

孔子幾乎可以稱為人族第一控,上文所述,其幾個緣分和配緣都是相當好用,因此思路也有以下幾種:

(1)孔子+麒麟戰意+控製兩個人麒麟1號位,孔子2號位(孔子帶論語和獅吼),其它基本可以百搭,比較推薦的是搭配魔族高攻,生存,戰意,輸出都有保障

(2)孔子+唐僧控製+盾比較推薦的是雙前排,孔子1,2號位,唐僧根據對手可隨時調整,這個搭配,會非常耐打,且兩個人站在一起會起到一加一大於二的效果!搭配的話也是百搭,比較推薦的上兩個人族高攻或者一個高攻+盲目閃避流。另外搭配魔族高攻以及瘋魔的效果都不會差

(3)孔子+太上老君+金角控製+入陣奶+閃避元形。孔子仍然1,2號位,元形保護兩個高攻脆皮或者瘋魔,後排6號太上入陣直接滿血。可以搭配仙族遁讓入陣,三清,等等都有不錯的發揮

(4)孔子+燃燈。無敵二人組。一個前排,一個後排,讓無敵來的更猛烈些吧。缺點是無敵的觸發不是很好控製,如果運氣差,孔子的蓄力觸發正好配上了燃燈的入陣回合,就有點浪費了,建議上這個陣容的時候,看看錄像,靈活調整2人的站位,保證無敵效果的最大化!

(5)有人也喜歡讓孔子站6號位,但是個人認為,3點的蓄力以及孔子的高血量及閃避,是完全可以直接前排的!

以上就是小編給大家帶來的關於迷你西遊孔子的全部內容了,可以說孔子是絕對是當前版本中玩家們都應該入手的一張卡牌,所以還沒有入手的玩家們要抓緊了。

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