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《刀塔傳奇》改版影魔全麵分析

來源:樂遊整理 日期:2014/6/30 15:46:05 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]根據最新消息《刀塔傳奇》新版本的更新帶來了很多全新的內容,其中之一比較熱門的就是英雄“影魔”被重做了,這可是備受廣大玩家喜愛的英雄啊。我想大家最關心的話題莫過於影魔是否越弱了?今天小編就給大家帶來新版本影魔的詳細評測,是否繼續使用就看玩家們自己的判斷來分析了。

根據最新消息《刀塔傳奇》新版本的更新帶來了很多全新的內容,其中之一比較熱門的就是英雄“影魔”被重做了,這可是備受廣大玩家喜愛的英雄啊。我想大家最關心的話題莫過於影魔是否越弱了?今天小編就給大家帶來新版本影魔的詳細評測,是否繼續使用就看玩家們自己的判斷來分析了。

新版影魔技能:

魂之挽歌:釋放冤魂,以自己為中心造成大範圍的魔方傷害。當影魔死亡時,會立即釋放一次魂之挽歌。技能麵板上麵的傷害沒有修改,依然是每級增加24傷害。

影壓:在近、中、遠距離連續釋放3道影壓,造成小範圍魔法傷害。技能麵板上的傷害減為原來的一半,原來是每級增加18點傷害,現在是每級增加9點傷害,如果影壓沒有很好的搭配三技能支配死靈的話,影壓這個技能是廢了。

支配死靈:每當周圍有一個生物死亡,影魔都會吸取他的靈魂來增加攻擊力,支配死靈的效果會令影壓的傷害增強。每個英雄死亡後為影魔增加(280+12*技能等級 )的攻擊力,己方的英雄死後也加攻擊哦,這也就是官方說的,影魔生存越久越厲害的原因。

魔王降臨:影魔的出現讓周圍生物驚恐不安,大幅度降低場上所有敵人的攻擊力。數值和小黑光環一樣,隻不過變為降低攻擊力,是每級降低4點攻擊,這個對於目前比較流行的物理陣容來說比較克製。

技能釋放順序:

在技能釋放順序方麵,新版本的影魔和重做之前是一樣的,都是進場三壓,然後平A三下,依次循環。就目前來看,輸出循環還是三炮+普通攻擊3下,雖然變成了一個技能,但是即使第一炮被打斷,後兩次影壓還可以放出來。至於傷害差不多是原來的一半,不過可以享受到三技能支配死靈增加的攻擊加成,所以隻要保證影魔生存越久,影魔其實還是很厲害的。

實戰分析:

新版影魔的三炮每點攻擊加成由18變成了9,所以JJC開局的壓製有了明顯的下降,加上影魔本身的皮脆,看似即將推出曆史舞台,但不完全是這樣的,新版三技能對後續攻擊力的加成是很可觀的(死一人加1000DPS,自己隊友也算,但骷髏王第一次死亡不算的),也就是說,影魔活的越長,DPS就越高,所以可以肯定的是,多於那些對影魔有感情的童鞋來說,多T保影魔的整容將會不斷踴躍出來,速戰速決的戰局將會有所改變。

三技能在上篇說過了,至於第四新技能剛好是和小黑的技能是反的,小黑是加自家的物理攻擊力,而影魔四技能是減對方的物理攻擊力,這樣一來,現如今物理流的天下估計要分割出法師流的空間,隨之而來的便是百花齊放,百家爭鳴的天下(估計這也是製作團隊的初衷吧),不容置疑的是,沉默,全能等二線英雄將登上主力的位置,法師隊碰到強悍的沉默真的隻能沉默了,法師隊開不出大,影魔一次戰鬥開出二次大不再是空談。多T(全能必選)加影魔克物理隊的陣容也將慢慢呈現。

陣容推薦

打物理隊:骷髏王(或死騎),全能,影魔,小黑,白虎。骷髏王的吸血,全能的加血可大大增加影魔的生存空間。
打法師隊:骷髏王,劍聖,沉默,影魔,白虎。劍聖和影魔的組合可以很好的打擊對方的法師脆皮,別忘了他們都有小技能+大招的雙AOE技能哦!

不管新版的影魔變成如何,都需要實戰之後才能真正了解,相信大家心裏都會有自己的抉擇。

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