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《使命召喚7:黑色行動》優化悲劇 T組敷衍了事

來源:本站整理 日期:2010/12/12 9:24:33 作者:未知
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[樂遊網導讀]有個玩家一針見血的指出——什麼畫質設定都沒有任何作用,這根本不是什麼圖形係統的問題,跟顯卡、驅動、特效沒有任何關聯——原因非常簡單,T組是直接把XBOX360版的CPU代碼簡單編譯之後就直接用在PC版上而已

先運行修改器,在運行遊戲
使命召喚7:黑色行動》公布時間公布既精美截圖
age33991689">這次3個版本的黑色行動中,優化最好的依然是XBOX360版,PS3版光影和紋理比XBOX360版有縮水,PC版則麵臨悲劇

有個玩家一針血的指出——什麼畫質設定都沒有任何作用,這根本不是什麼圖形係統的問題,跟顯卡、驅動、特效沒有任何關聯——原因非常簡單,T組是直接把XBOX360版的CPU代碼簡單編譯之後就直接用在PC版上而已

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結果就是PC版的CPU非常急急,XBOX360是三核心架構(3個奔騰4性能級別的核心的簡單粘合體),於是PC上少於3個核心的CPU全部悲劇,哪怕你是主頻高達3.33G,擁有6MB二級緩存的E8600,也照樣卡頓的根本無法讓對幀數有需求的玩家玩下去——而相反,哪怕是最低端最差勁,在普通遊戲中性能連E2160都不如的三核心Phenom 8450,都能勉強正常遊戲

那麼,有了三核心或者四核心CPU就能流暢運行PC版黑色行動嗎?答案是否定的,對於追求網戰幀數穩定在60幀以上的玩家而言,一塊默認頻率的Athlon X2 5000+就足夠讓他們在現代戰爭2中實現這一點了,但是黑色行動呢?i7 860都不夠。因此有玩家在Steam社區上惱怒的質問——我的i7 860的電腦已經過時了嗎?

 PC玩家這次是真的被T組激怒了,這是在肆無忌憚的羞辱PC玩家,愚弄PC玩家的智商的行為!T組的官方社區,STEAM社區BO區都已經被惱火的PC玩家的詈罵所占據。

現在擺在T組麵前兩條路:一、任意弄幾個無關痛癢的小補丁,用忽悠和拖延消磨玩家的耐心,最後早早了事;二、為PC版黑色行動的CPU代碼完全重寫,但是要耗費大量時間和精力。


vision帶來了30億美元的銷售收入,《使命的召喚:BlackOps》是該係列第七彈,時間背景設定在越戰及冷戰時期,舞台不僅限於越南戰場,還涉足古巴甚至北極地區。


闡明:先運行修改器,在運行遊戲使命召喚7:黑色行動,使命召喚7。所有看T組了使命召喚7:黑色行動,使命召喚7。玩家投身越南叢林時將扮演MACV-SOG成員(軍事援助駐越指揮部-事務與行動群,欲知詳情請搜索長子行動),專司敵後滲透、破壞、暗殺等不可告人的隱秘勾當。該作定於2010年11月9號與各工作環鏡玩家見麵。目前公布了全新實際遊戲截圖 

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