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《命運之手》圖文攻略

來源:樂遊整理 日期:2014/8/6 17:54:05 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]最近命運之手這款遊戲的放出給玩家帶來了新的遊戲體驗,雖然是一款卡牌遊戲,但是遊戲的實際體驗還是非常具有新意的,下麵是遊戲圖文攻略,有需要可以參考參考。

4 頁 四、卡牌解析

本部分將從眾多的卡牌中選取具有代表性的卡牌進行解析。

逐一說明裝備卡和交戰卡的功能並給出可能的使用和應對方法。

同時會有構築卡組的說明以及BOSS和獎勵卡的特殊效果說明。

1、裝備卡

裝備卡的作用就是提供玩家武器和防具。

玩家的戰鬥必須要裝備卡的支持,赤手空拳會非常困難。

還有些裝備卡具有特殊的效果,這會直接改變戰鬥的方式。

生鏽的斧頭

這是基本的武器,通常為關卡初始攜帶。

沒有販賣價值,能夠造成20點的傷害。

但是攻擊速度較慢,操作不便。

光之盔甲

初始盔甲,提供少量防護。

最為輕型盔甲,它不會減緩玩家的速度。

盾牌

盾牌本身提供被動的傷害減免。

如果按Q使用則能格擋攻擊。

具有反射功能的盾牌能夠反射遠程攻擊。

能夠造成更高傷害的武器。

攻擊速度一般,有一定的販賣價值。

劍的攻擊速度高於斧頭,但是低於釘頭錘。

達摩克裏斯

這是改變戰鬥方式的裝備卡。

使用後會大麵積的殺傷敵人。

屬於關鍵時刻能夠扭轉戰局的武器。

女巫護腕

輔助增強型的裝備。

穿戴後會被動施加詛咒效果。

每次攻擊都能夠減速並弱化敵人。

詛咒武器

如果武器的邊框為紅色,通常說明其受到詛咒。

目前詛咒的效果不可見,不過詛咒武器應該會有額外功能。

目前版本無法通過治療師解除武器詛咒。

2、交戰卡

交戰卡的作用就是為你的冒險旅程提供事件遭遇。

玩家翻開的交戰卡事件組成了你的冒險經曆。

交戰卡實際上提供了劇情、事件、任務和NPC功能。

罌粟花區

這張卡會隨機改變桌麵上交戰卡的位置。

這通常意味著你需要重新尋找台階出口的位置。

這往往會讓玩家消耗掉更多的食物,當然,運氣好可能下一步就是台階了。

蜿蜒小徑

這是普通的戰鬥場景。

隨著關卡的流程場景中的怪物數量和強度都會增加。

通常采用狹小的路徑地圖。

這個場景中玩家不容易被怪物包圍。

亡靈之穀

這也是典型的普通戰鬥場景。

同樣會根據進程選取不同強度的敵人同玩家作戰。

場景通常是封閉的有大量雜物的空間。

玩家可以很好的盡心躲藏和遊走。

扭曲峽穀

事件場景,需要玩家對事件作出反應。

玩家可以選擇是否進行該事件。

成功則獲取武器,失敗則受到傷害。

通常情況下如果進行事件則需以運氣決定結果。

四張卡牌會被隨機分配大失敗、失敗、成功、大成功這幾種結果。

打亂後玩家抽取結果,獲得相應獎勵或者懲罰。

惡魔的選擇

選擇性的作戰場景。

玩家可以從怪物卡牌中選取一組進行作戰。

根據自己的實力選擇,怪物越強自然獎勵越好。

地精

這是比較考驗操作技巧的場景。

玩家需要對付偷錢的地精。

該場景是完全隨機的,地精會在場景內亂竄。

攻擊他們會掉落金幣,走近則能拾取。

一定時間內不能擊殺的話地精會開傳送門逃離。(想起啥遊戲了?)

陷阱迷宮

可選擇的場景,不進入則直接通過。

不過該場景有額外的獎勵,值得一戰。

場景內全是各種陷阱。

但是難度並不像看著那麼可怕。

注意時間節奏,多用翻滾就能通過。

迷宮盡頭是一個大寶箱。

會開出不少的卡牌獎勵。

白骨傑克

BOSS場景,這是每一關的終結場景。

擊敗場景中的BOSS就能完結關卡。

通常BOSS都會有特殊的能力,隨從也會更多,更精銳。

例如白骨傑克的格擋反擊能力和傷害就很高。

並且能夠召喚和複活周圍的亡靈。

旅行治療者

這是NPC場景,類似普通的商店。

但是旅行治療者會有特別的功能——移除詛咒。

詛咒通常由傷害卡和關卡特性賦予玩家。

花錢在旅行治療者處能夠進行移除。

不過費用一般較高。

坩堝

可選場景。

其不同之處在於,不進入場景並不直接通過。

而是進行其他的事件。

進入場景則抽取怪物作戰,獲勝即可。

不進入則抽卡確定成功渡河與否。

失敗則損失大量食物,成功則完成該交戰卡。

落石

災害類交戰卡。

玩家需要抽取成敗卡來看是否躲過落石。

失敗則抽取傷害卡,大失敗傷害卡翻倍。

先王大廳

這也是選擇性通過的交戰卡。

偷襲和溜走都需要成敗卡決定結果。

突襲成功則部分甚至全部直接取消掉怪物卡。

失敗則會進入戰鬥並受到少量傷害。

溜走成功則完成交戰卡,失敗則會進入戰鬥並受到大量傷害。

法師之塔

這是具有挑戰的交戰卡。

此類交戰卡通常會有額外獎勵。

發牌人會把獎勵的銀幣丟入陶碗中。

如果沒有把握可以直接離開。

法師的攻防能力驚人,需要翻滾到其後方攻擊。

並注意格擋和躲避遠程法球和地麵火焰傷害。

3、BOSS卡特性和獎勵效果

關卡BOSS也是以交戰卡的形式存在的。

不過玩家可以在進入關卡前查看其特性。

塵埃傑克關卡就能解鎖9張遭遇卡好6張裝備卡。

白骨傑克

白骨傑克除了正常的解鎖卡牌外,還包含了挑戰。

挑戰則是關卡中必然會出現的項目。

例如圖中的3X4骷髏,就是說必定在關卡中遭遇3次4一個一組的骷髏。

塵埃女王

塵埃女王除了解鎖卡牌和挑戰外,又定義了規則的改變。

該關卡中玩家的速度受攜帶金幣數量的影響。

因此需要在關卡中多用錢或者移除詛咒。

塵埃國王

塵埃國王具備讓玩家每次戰鬥後損失金錢和生命的能力。

因此需要充足和補充或者更快的完成關卡。

BOSS卡讓玩家能夠了解關卡的特性和難度,並提前想好對策。

權杖

每過三關,就會有一個獎勵效果。

權杖會增加移動速度,在冒險開始時提供更多食物。

但是會增強熟人、強盜、蜥蜴人的力量。

五芒星

他會提升玩家初始裝備的能力並讓強力攻擊速度更快。

同時會讓骷髏、鼠人獲得額外的能力。

獎勵效果通常會讓接下來的遊戲方式發生一定的改變。

4、構築卡組

玩家可以在關卡開始前構築自己的卡組。

在點選關卡BOSS圖片後選擇左側的構築卡組即可。

在遊戲中獲得的所有裝備卡和交戰卡都會在上方顯示。

下方則是目前卡組所持有的卡牌。

沒有使用過的卡牌效果未知。

需要將其放入卡組,在旅程中如果抽取到就能知道效果了。

加入裝備卡組的卡牌才可能會在關卡中被你抽到。

同理,加入交戰卡組的卡牌則是你可能抽到的冒險事件流程。

因此,根據自己的實力和卡牌的難度、效果,選擇合適的卡牌才能成功的完成關卡。

裝備卡組和交戰卡組都有數量限製。

選擇符合數量的卡牌就能進行關卡流程了。

這時,發牌人還會隨機分配獎勵卡、傷害卡和額外的卡牌。

這所有的卡牌就組成了你在該關卡的遭遇和收獲。

因此,一定程度上,你可以決定關卡的強度,決定自己的命運。

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