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遊戲開發者全職業一覽

來源:樂遊整理 日期:2014/8/17 9:05:57 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]雖然是一款以遊戲開發為模擬環節的遊戲,《遊戲開發者》中玩家依舊能夠選擇相當多的職業。具體每個職業的功效,小編將在下麵為你詳細講解!

雖然是一款以遊戲開發為模擬環節的遊戲,《遊戲開發者》中玩家依舊能夠選擇相當多的職業。具體每個職業的功效,小編將在下麵為你詳細講解!

開發遊戲中最關鍵的因素是員工的能力,對能力聚焦的分配成為遊戲最後是否能夠獲得高分成為神作的最主要原因。因此對遊戲職業技能的了解非常重要。

設計師技能:

1. 關卡設計(Level Design)

描述:關卡設計主要用於設計遊戲中的區域、層級、任務等獨立內容,囊括了藝術和程序兩方麵的技巧。

設計師的責任在於要將華麗無比的想法變成機器能夠讀懂的腳本,並且能夠讓程序員能夠理解和操作。

糟糕的關卡設計會讓玩家感到無聊或者不夠平衡;而出色的關卡設計則能讓玩家在感到挑戰之餘又能夠遊刃有餘。

適應遊戲:

休閑遊戲(Casual)

動作遊戲 (Action)

冒險遊戲 (Adventure)

2. 內容設計(Content Design)

描述:遊戲世界需要填充精彩的內容才會變得鮮活起來。

從最微小的物件到最複雜的謎題都是最好的遊戲內容。嚴謹的關卡設計需要豐富的內容設計來支撐。

適應遊戲:

冒險遊戲(Adventure)

角色扮演遊戲(RPG)

3. 係統設計(System Design)

描述:係統設計師關心的是遊戲的全貌,包括運行在遊戲世界中的規則和機製。

優秀的係統設計可以將關卡設計和內容設計緊密無縫的連接起來,

並且維持遊戲趣味性和挑戰性之間的平衡。越是大型的遊戲越需要精密的係統設計。

適應遊戲:

大型遊戲 (AAA Game)

多平台遊戲(Multiple-Platform)

4. 世界設計(World Design)

描述:玩家需要的不是嚴謹的遊戲規則和機製,如果沒有優秀的世界觀和氛圍來展現這一切,玩家看到的隻能是死板的0和1交替。

世界設計解決了我們在遊戲中的很多問題:我們在哪裏?遊戲中我們在做什麼?什麼樣的生物和角色存在於這個遊戲世界?

最簡單的例子就是世界設計將決定遊戲世界中處於什麼政體:和諧的民主製還是鐵血的專製獨裁。

遊戲中的世界需要背景來展現,遊戲中的英雄與大壞蛋也需要動機來解釋他們所作的一切。

適應遊戲:

冒險遊戲(Adventure)

戰爭策略遊戲(Strategy - War)

5. 音效設計(Sound Design)

描述:在遊戲中各處都充斥著各種音效,甚至連安靜本身也是一種音效。

音效是玩家在遊戲中最不容易注意到的成分,但也是最容易被感知到的缺陷。

背景音樂需要與遊戲環境完美的切合還需要更加專業的音效混響師,如果再加上生動的語音,你還需要配音演員的出色表演,這需要更多管理了。

適應遊戲:

休閑遊戲(Casual)

動作遊戲(Action)

6. 遊戲寫作(Game Writing)

描述:寫作是我們將遊戲世界傳達給玩家的唯一方法,即便是我們有了環境、人物、事件,我們依然需要讓他們表現得像真實世界一樣。

這就需要精彩的對話和準確的描述,並且和遊戲背景絲絲入扣。而任務描述則需要更加清晰和具有實用性,不會誤導玩家或者傳達不準確的信息。

遊戲寫作是最接近藝術層麵的遊戲開發要素,糟糕的寫作會毀掉一款各方麵都不錯的遊戲;而優秀的寫作則有可能力挽狂瀾。

適應遊戲:

冒險遊戲(Adventure)

角色扮演遊戲(RPG)

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