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《星際爭霸2》蟲族開局打法及經營攻略

來源:本站整理 日期:2010/12/15 10:08:12 作者:未知
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[樂遊網導讀]數量取勝:蟲族開局以及經營的基本原則

星際爭霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,此版本為正式公測版,現在提供BT種子下載,硬盤版本正在製作中,稍後為各人呈上。
魔獸爭霸3》將被《星際爭霸2》徹底終結

  數量取勝星際2蟲族開局以及經營的根本原則:

  1。而DOTA的發展甚至也完全超過了暴雪的預計……  不管怎樣,即使當代,我們還無法對《魔獸爭霸3》的命運作出百分之百的定論星際爭霸2。偷著多補一兩個農民是不行取的,要做好偵查。雖然拉出去一個農民去外麵轉轉很浪費,不過你必須這麼做。如果對手是P,在裸雙的時候請注意你的坡口寧可犧牲點錢讓農民P鍵在那裏跳舞。我們都等著那一天,請原諒我不相信水果,他沒有蟲族的霸氣和血性,我們的王不會是他。因為這樣你損失更大。作為一個Z你必須銘記一點。不要用和對手打純運營的頭腦來戰鬥。過於對運營的追求會在比賽中帶給自己太多漏洞被對手抓住。他們隻需要少量的部隊落地就可以讓你傷筋動骨。

  2。無論你如何完美的守住了對手初期的進攻和騷擾,無論你很自信的認為自己很無危險。也不要多補一輪農民,因為對手繼續再來一波很有也許帶走你。

  3。菌毯就是生命,無論很繁瑣。都要堅持鋪菌毯,你鋪得越多越廣你存活的幾率就越高。皇後是一個性價比很高的單位,有餘錢多造幾個隻有利益沒壞處。

  4。麵對T不要怕損失領主 你的視野必須擴張到半張地圖星際爭霸2。必須擔保沒有盲區(第一道預警線)。因為T的空投是個非常扯淡的打法星際爭霸2。沒有一個T和P會一門心思和你運營著玩,他們覺得有機會的時候,不介意一次性幹掉你。以是必須留有機動部隊隨時能第一時間進入對手空投地區防衛。單人戰役遊戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰》的曆史,來自滿盈冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名人物都會在戰役中展現自己獨特的魅力。你解決他們花費的代價是你很不樂意接受的。

  5。無論你前中期占到多大的優勢,都不能靠一種兵A到底。你必須出牛 感染蟲星際爭霸2。因為我有太多的經曆告訴我,T和P有太多高科技兵種會在後期把你的純兵種打得找不著北,哪怕你是滿地圖的礦在A他。這也是不穩的。

  6。劣勢的時候放手補經濟,均勢的時候不要忙著攀科技,優勢的時候不要忘記攀科技。這三點是必須記住的。因為我們Z在劣勢的時候如果再不偷補經濟,就再也沒機會了星際爭霸2。如果均勢的時候忙於攀科技很容易被對手一波帶走,而優勢時候不要忘記攀科技請參考第五條。我們Z純兵種打不死人的,不要盲目信任你海量的2本兵,他們不行靠,真的。

  相比T和P我們或許真的是處於劣勢,我們可以在論壇抱怨我們種族弱小,不過在戰鬥中絕對不能認為自己的種族弱小。內心膽怯了我們才是真的輸了。

  對了還有一點,Z玩家們不要再抱怨種族平衡性了,會有蟲族的暴君出現拯救世界的。Z從來不缺少王者。也不要讓他水晶封住你。


巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。不要讓對手靠近你礦區,你才發現他們,如果T很舒服的下來了。此外,暴雪娛樂通過全球遊戲工作環鏡Battle.net為玩家提供在線遊戲模式,並通過一些功能的強化和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》成為競技即時戰略遊戲。  
法,也就是那些令人無限陶醉的自定義地圖遊戲。雖然自定義地圖係統在《星際爭霸》時期就已經流行,但直到《魔獸爭霸3》、直到DOTA,這一係統才真正成為玩家遊戲的主旋律。星際2蟲族開局不要抱著你的對手跟你正常打的原則。但隨著《《星際爭霸2》》的日益臨近,我們是否將親眼眼,又一場即時戰略遊戲的王朝更替?

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