[樂遊網導讀]星際爭霸2蟲族內戰單調又多變,而且對APM要求比較高,如何做好星際2蟲族內戰的準備呢?
星際爭霸2蟲族內戰單調又多變,而且對APM要求比較高,如何做好星際2蟲族內戰的準備呢?
房子通常上放在自己路口,對方路口偏遠的地方,對方礦區後麵或者瞭望塔,但是在自己主基地升級完成後最好把房子拖到地圖偏僻角落,被飛龍打掉還是很虧的。實在吃禁絕對方的戰術保舉送掉一個房子偵查。
6D 10D這類的,比較適合2人圖,比如戰爭草原,抓別人沒出狗的一波,但是現在有經驗的Z血池放的都比較早,很難成功
6D 10D如果是4人圖,前期必需有農民探路,這時候在血池好了今後,農民躲對方的視野在對方菌毯的最邊緣處放下地刺,對方是看不見的,但是你能打到他老家,注意不要在對方的overload視野下,配合速出的6隻狗,能把對方基地耗死,記得狗一定要優先保護好地刺,別的,自己家裏之後最好也補一個地刺星際爭霸2。
通常蟑螂自爆都是憋一波抓timing,因為耗氣比較大,如果拖到大家都出飛龍,數量肯定吃虧。然後再後續不停補狗,氣礦保持1個農民采氣就好,然後不停用自爆斲喪對方的狗或者農民,直到對方農民死的比你還少,就基本贏了。如果都不放大招,ZVZ最常見的是狗+毒爆對付狗+毒爆
通常的狗毒爆流 農民的數量都不會太多,因此殺掉對方的農民總能夠事倍功半,而且無論是狗還是自爆都是屠農利器。
首先狗+毒爆的組合上來一定要拿先手,就是要壓製到對方的路口,如果成功壓製到對方路口坡上,就贏了四分之一了,因為能變毒爆炸農民,無論如何都是賺的。
如果被壓製,最好有5 6條狗躲在對方看不見的偏僻角落,等候一次性全變自爆,如果成功炸掉農民,絕對能扭轉局麵。
如果相持,記得一隻一隻的拉狗點對方毒爆,然後拖自己的毒爆繞自己的狗轉圈星際爭霸2。其實ZVZ大部門APM都斲喪在這裏了,基本功好的人就是能賺,而且狗+毒爆哪怕0.5秒的失誤都能滿盤皆輸。如果APM足夠高,這個打法在ZVZ之中是無往而不利的。
狗+毒爆,如果有點小優勢,農民多補了幾個,會發現資源無論如何都花不掉。
法,也就是那些令人無限陶醉的自定義地圖遊戲。
外雙適合垃圾場這種地圖,ZVZ這地圖外雙比較穩。
如果是薩爾那家洞穴這類路口距離老家夠近,而路口又小的地圖,能實驗狗+地刺或者狗+毒爆+地刺或者蟑螂+地刺的防守型打法,然後速飛龍。
基地補出來記得先別造農民,必需補足一波狗或者蟑螂再說。看起來會讓對方生長很輕鬆,其實不然。因為堵口,對方不能確定你的組合,兵力總會補到一定程度才敢分基地,而如果開了分基地並且補農民,那就正好是你想要的,有地刺在的情況下,路口不需要多少兵力,基地能安心補農民,優先采氣,飛龍到他家的時候如果屠農成功就立馬開礦,然後不停的騷擾壓製。5蟑螂rush論壇之前有攻略的,自行搜索。
垃圾場還能直接去黃金礦偷礦,就是要出其不料,等到對方發現的時候已經2個地堡,回天乏術了。純爆蟑螂最怕純爆狗,絕對耗不過。
《星際爭霸Ⅱ》英文名稱StarCraftⅡ,此版本為正式公測版,目前供應BT種子下載,硬盤版本正在製作中,稍後為大家呈上。10D還有個變種,在10D放下血池今後補的農民用來造氣礦,氣一夠就放下毒爆巢,如許前期6D如果發現占不到自製,後續的第7 8隻狗就躲在對方overload看不見的地方(較遠)變毒爆,如許對拚的第一波必然是6狗+2毒爆對6或者8狗,毒爆選擇爆的對象很有講求,通常控製在狗後麵,而狗直衝對方農民,對方拉狗來擋就衝上去自爆,如果對方地刺好了,就直接拉2隻毒爆炸農民,狗最好擋掉地刺的傷害後撤。隻要是蟑螂的打法衝的時候家裏要留幾隻蟑螂堵口,或者1 2隻蟑螂加1個自爆,防遛狗。
飛龍是ZVZ中後期的常客,攻擊優先度 無保護農民>無保護皇後>數量較少的刺蛇>毒爆>無保護房子>其他
蟑螂自爆流適合APM不高的Z,蟑螂本身不怕自爆,而對方的狗又很怕你的自爆,這個打法在一本的時候很克製狗+自爆的主流打法。飛龍不要和起了數量的刺蛇對拚。 飛龍一定要記得隨時隨地都在巡邏或者騷擾,對方家裏防守好了,就把他外麵的房子全點掉,占據地圖優勢開礦。
如果是蟑螂自爆流不幸拖到中期,放棄飛龍出腐化。家裏起2個防空,然後帶上蟑螂毒爆強推對方分基地。腐化還適合明確知道自己飛龍數量已經吃虧的時候,就純腐化+地麵部隊平推
蟑螂刺蛇流,比較穩妥的打法,對付小狗飛龍流,家裏需要起4 5個孢子塔,決戰時刺蛇先不上,等對方飛龍現身今後再衝上去。
小狗飛龍流對付蟑螂刺蛇就用提速毒爆,小狗先衝,提速毒爆和飛龍同時攻擊對方的刺蛇。刺蛇就掛定了。因為相對來說如許子其實比ZVT包夾難度小很多,所以刺蛇說白了在ZVZ裏麵就是個杯具。
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